トップページ > 家庭用ゲーム > 2008年08月29日 > dj2MKlyH

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なまえをいれてください
ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
【Xbox360】 Team Fortress 2 part6 【Orange Box】

書き込みレス一覧

ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
850 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 12:58:23 ID:dj2MKlyH
横斬りが貧弱だろうとどうだろうと3BAの性能だけで勝てるんでどうでもいいです
ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
851 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 13:15:35 ID:dj2MKlyH
ロックは言うほど見かけないわけでもないけどな
吉光、ジーク、イヴィ、メア、タキ、タリム、シャンファ、キリク、姉妹
このへんは大体見かける
ロックよりもザサラやリザードマンのが見かけないわ

ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
854 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 13:33:47 ID:dj2MKlyH
30か40ダメージくらいじゃなかったっけ稲穂
言う程威力高くない気はしたけどな
ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
855 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 13:35:47 ID:dj2MKlyH
>>853
Aの追跡能力の高さを知らんのか
ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
859 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 13:55:05 ID:dj2MKlyH
よく>>856みたいなヤツいるけど単純な3BAなんて対処できて当然だろ。
3Bを一段目で止めて出し得状況を作ることが出来る状況考えろよ
ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
866 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 14:14:40 ID:dj2MKlyH
>>862
ああ、一番アホな発言だな。
仮に超高性能、厨性能な技があるとして、
「は?スカしたらこっちの攻撃当たるんだから良いだろw」
って言ってるのと同じ。会話したいならもう少し理屈で考える知能つけてくれ、頼むから
もう自分の頭の中の敵と戦う人種と会話するのは疲れたんだ
ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
873 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 14:23:54 ID:dj2MKlyH
>>871
分かりやすく教えてやろうか。
こっちが技の利点で喋ってるのに、
お前は技の欠点じゃなく、対処法で物事語ってる時点で勘違い。
>>869も言ってるけど「波動拳なんて撃った瞬間に避けて殴れば余裕じゃんw」
って言ってるのと変わらんのだよお前のは。
それが「波動拳は対処が楽だから厄介な技でも何でも無い」って結論にどうしてなるんだ?
ならないのはいくら何でも分かるよな。

これで理解出来ないなら本気で頭が悪い奴だと思ってIDあぼーんで終わりだわ
【Xbox360】 Team Fortress 2 part6 【Orange Box】
911 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 14:29:01 ID:dj2MKlyH
>>908
まともな日本語構成能力があるなら移動したと言うことを記述出来る、あるいは読み取らせることが出来ると思うんだけどな

その言い方からすると移動はしたんだよな?
移動した上で6:2になって、すぐ抜けたんだよな。
だとしたら>>906のどこにもそんな記述は無いからお前の発言は正当化できないね。
実際に移動してないのに「移動してないとは一言も言ってないんだけど」なんて発言してるなら
悪事がバレてごまかそうとする子供みたいな奴だなと思われるオチになる
ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
877 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 14:38:33 ID:dj2MKlyH
>>875
エイミ側が3Bを当てる距離で発動した場合はどう動いてもAは当たる距離にしかいないと思うがな
横移動してもスカせねーよ?
ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
878 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 14:42:34 ID:dj2MKlyH
>>876
>>850>>855>>873
どこにもそんな文は見当たらないけどホント妄想で喋るんならこんなところに書き込まず
鏡見て戦っててくれませんかね。。。
ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
882 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 14:53:43 ID:dj2MKlyH
>>881
3Bを当てる距離・状態でやられたらAはどう移動しても当たりますが何か
そりゃ当てる気の無い、当たらない状態で3BAぶっぱされたら適当にキー入力してりゃかわせるわw
ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
889 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 15:10:09 ID:dj2MKlyH
>>884
はいそうだね、エイミと敵の距離がすっごーく離れてる時にエイミが3BAやったら当たらないから
「全部あたるわけない」から、そんなこと言い出す必要も無かったんだよ?気付かなかったの?wバカ?w

あ、ちなみに近距離で出された3BAの3Bを軸ずらしでかわしてもAは絶対当たるから頑張ってAのヒット判定発生前に潰してくれ
それの難易度が高いから高性能って言われてるんだろ、バカ?w
ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
903 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 16:53:05 ID:dj2MKlyH
>>898の言う必死な擁護は>>900のことだよ^^
ソウルキャリバーIVキャラの強さ議論スレ【SC4】2
934 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/29(金) 23:04:09 ID:dj2MKlyH
>>930
ねーよ
エイミ側は出し得な技でガードさせてもエイミ側が有利になってるのに
高性能な技ですねーって言ってんだよボケ
3BAガード後と言うが3Bで止めた後にしゃがんでるところに3Bをもう一度貰ってAまで食らうこともある

低リスク・ハイリターンな技なことには誰も異論ないだろ?


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