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なまえをいれてください
343
【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part.77
【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
【死滅した】XBOX360だけは死亡 4死目【ハード】

書き込みレス一覧

【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part.77
638 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 02:47:05 ID:MRBiBMx5
ワイルドアームズなんてスターオーシャン程度の看板だろ。
あまたある和製RPGのひとつ。
どうせひっぱりだすなら信者が多いエストポリス伝記3で。

【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
339 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 13:47:33 ID:MRBiBMx5
MGS4はマジレスでだめだったろ
擁護してるのはホントにプレイしてんの?
少しでもやれば「ゲーム」としてどんだけクソか分かると思うが
【死滅した】XBOX360だけは死亡 4死目【ハード】
520 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 13:53:21 ID:MRBiBMx5
ビックカメラの箱〇コーナー人いなすぎ。2ちゃんと現実は違うね。
インアンとラストレムは雰囲気が似すぎて損してる。混同されそう。
どっちか日本語タイトルにすりゃよかったのに。
【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
343 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 14:02:11 ID:MRBiBMx5
>>340
ムービーケチ付けたら誉めるとこないだろw
プリレンダじゃないからFF10以下のイベントムービーだけど
アベレージは高いがトップはPS2以下のムービーってとこか

まず、テンポ
起動からプレイまで待たされる時間がひどい
タバコ吸ってるデモ流してるくらいなら急げよと
ひどいのは会話、前作までに感じられるウィットな笑いもなく
永遠と説明に終始
「実は・・なのよ」→「なんだって!!」が最初から最後まで
一時間説明会話見てるだけも数箇所ありとにかくだれる

長いので次
【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
348 :343[sage]:2008/08/16(土) 14:18:44 ID:MRBiBMx5
戦闘に関して

旧作から通常視点が頭上からではなく後方視点になっているがこれが問題
視点が安定しないため狭い建物内の移動はひどい酔いを起す
分かる人にはFF7ケルベロス並みの頭の悪い操作体系とマップと言えば通じるか
見つからないステルスが前提のゲーム性が、このまずさで
状況把握が非常に困難かつ面白みのないものになっている
全体像から解法をイメージするパズル的楽しみが皆無に近い

今作から武器購入とオンラインのせいかバイオ4を匂わせるシステムになっている
バイオとの違いであり問題なのは
豊富な武器に使い分ける面白みも戦略性もないところ
同系列の武器も種類が豊富だが、違いの手ごたえは皆無
旧作は誘導弾で遠距離装置の破壊などの使い分けの必然性もあったが
今作はまるでない
銃一丁と弾あればまるで問題なく、選択が多すぎて他を使う前に嫌気がさす


【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part.77
700 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 14:26:12 ID:MRBiBMx5
プレイヤーキャラに感情移入はするけどプレイヤーキャラ=自分はいやなんだろうな。
パックマンに感情移入しても俺がパックマンとは思えない。
かわいいキャラやかっこいいキャラを動かして間接的に感情移入したい。
格ゲーがまさにそう。
【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
353 :343[sage]:2008/08/16(土) 14:35:22 ID:MRBiBMx5
ストーリー

ネタバレ注意:

武装を現地調達、ステルスを売りにして始まったゲームでありシリーズだったはず
なのになぜ最後は巨大戦艦に船で特攻?w
綿密に考えられた世界観を根本から覆す、あまりにオープンな戦い
一兵でなく単なるヒーローもので締めてどうする
毎回殺した中ボスを、後付けでだらだら不幸な人間でしたと説明する演出も疑問
最初にいっとかないと感情移入しようもなく不快なだけ
中ボスがファンタジーすぎる容姿、兵器のため今までの紛争の中にいる
現実感とまったくかみ合わず萎える
雷電もかっこよく出て毎回瀕死の重傷で倒れる、出てくんなよ死にかけw
実は生きてて、だらだら顛末を説明後にすぐ死ぬビッグボスの扱いの安さ

最後に 「ナオミがスネークが毒って吹き込まなきゃ知らずに万事すんでた」

この世界のメイリン以外の女は計算づくしで嫌悪感しかわかないな

以上プレイした上でクソな点



【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
361 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 14:52:48 ID:MRBiBMx5
ID:l7tm6k+Fに煽られておれは書いたわけだが、
ぐだぐだ中身のない反論してる奴は当然プレイしてるわけだよな?w
【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
363 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 15:01:56 ID:MRBiBMx5
>>362
たまごはこんな長文かかねーよw
【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
370 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 15:09:42 ID:MRBiBMx5
>>366
だからなんでネガキャンなのさ
悪意もなく、クソなとこ挙げてるじゃん

そもそも安い反論の質がひどい

俺が気に入らないからクソゲー
→俺が気に入らないからクソゲーじゃない
だろ?

どんだけ頭悪いんだよ
【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
379 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 15:29:36 ID:MRBiBMx5
>>377
わざわざ要約お疲れ
あんたまじめな良い人だな

喧嘩売ってきたID:l7tm6k+Fが出てこないのが腹立つ
【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
383 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 15:36:17 ID:MRBiBMx5
>>382
ID見たらあんたの反論はほんと中身ないな
つまんない奴だね

349 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 14:20:48 ID:D9hL7HU9
とりあえず選評がどういうものか
過去ログを見て勉強してきなさい

364 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 15:03:12 ID:D9hL7HU9
俺が気に入らないからクソゲー

366 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 15:05:02 ID:D9hL7HU9
やっぱり>>332だなぁ

382 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 15:33:24 ID:D9hL7HU9
>>379
擁護してんのはホントにプレイしてんのか?クソだろ

とか他人のことを喧嘩売って来たとか言える言動じゃないよね、君
【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
384 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 15:37:32 ID:MRBiBMx5
>>381
そーなのか、ムキになって空回りした
教えてくれてサンクス
【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
390 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 15:48:03 ID:MRBiBMx5
>>388
悪い
おれスナッチャーからのロートル組
MGS4はプレイしながら
PCE版スナッチャーの見てるだけのACT4を思い出した
【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part.77
711 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 16:12:53 ID:MRBiBMx5
>>706
鬼軍曹きたーー
【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part.77
721 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 16:53:46 ID:MRBiBMx5
ここの意見をまとめた日本人受けするFPS

左右分割場面で前後を表示する開放感、通常は距離感が分かりやすいサイドビュー表示
武器は火器だけでなく日本人にもなじみのあるパンチ
画面にメリハリをつけるため地上のほか山、海、雲の上と変化する
敗戦国として人間相手は引くので敵は亀とキノコとイカ
操作は馴染みやすく〇でジャンプ、×でダッシュ
マウス対応
【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
402 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 17:09:46 ID:MRBiBMx5
>>398
あなたも律儀な良い人だね

> ちなみにタバコの吸うデモはインストール時間には何の関係もない。
関係ない根拠はあるの?
デモ画面動作分のメモリを読み込みに回せって思えるけど
ドライブの仕様で転送速度目いっぱいってならBDなんて現状ゲームにいらない

> そして、MGS3完全版で採用された後方視点は
これはすまないが完全版までやってなかった

> カメラの自動補正もついてないこの作品で「酔う」というのは流石に少数派ではないか。
書いたつもりだけど、「狭い建物内」では酔わない?
ケルベロスもそうだけどFPSならともかくTPSで過度の方向転換を要求する狭いマップは馬鹿だと思う
美麗なオブジェで行動範囲が狭い建物のACT1はひどかった
FPS視点固定で何とかなるレベルに感じたし
嫌いな表現だけど、妹はここで酔って進めずゲームを投げた

399は次
【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
407 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/16(土) 17:33:38 ID:MRBiBMx5
>>399
> 月光などの巨大な敵も後方視点ならではの要素
逆に言えば月光に対してしか有効性が感じられない
大型も月光だけだし、数多くてモブ扱いだからありがたみもない

> 武器商人の存在はあくまで過去の作品からある「兵士に割り振られた武器のID」という設定を回避するもので、
ゲームに言ったら終わりだけど、武器商人の立ち位置がまさにご都合主義すぎ
アキバの存在もそうだが既存設定の回避法があまりに稚拙で説明に説得力がない
話それるが敵の射線関係なく、いちゃつくアキバ、メリルのシーンは心底うんざりした

> 武器を揃えるのは自由だし、一つの武器を使い続ける自由もある。数多の銃の中から自分好みの銃を探すのも自由だ。
あなたは幾多の銃を使いこんで楽しんだ?銃の表示文も見づらくて「面倒」でしかない
選択を促し、使い分けの楽しさを引き出せてないことがより大きな欠点なのでは?

> ストーリーに関しては各々の好みだし、BB部隊やビッグボスの扱いをここで語るべきではない。
これは気持ちが高ぶって確信犯で書いてるので反論もないとこ
ストーリーは主観だしね



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