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なまえをいれてください
Devil May Cry 総合【mission 190】
Metal Gear Solid part338
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】

書き込みレス一覧

Devil May Cry 総合【mission 190】
784 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 01:52:18 ID:CQVwZMlR
3はダンテの姿が武器によって変わる辺り、これもあくまで武器の力借りてる感じ。
4になると武器も完全に御してる感じで好きだ
Metal Gear Solid part338
29 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 02:06:02 ID:CQVwZMlR
ん?今の音は…?




気のせいか
Devil May Cry 総合【mission 190】
787 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 02:08:34 ID:CQVwZMlR
一応本数増やしたバンザイと無意味なキック13の変化はありました。
どっちも武器あんま関係ない感あるけど

完全な手抜きを「力御したから魔人化しなくても武器の能力全部普通に使いこなせてるんだ」
と言い聞かせて今日もバンザイバンザイ。ショッキング。
泣けてくる。
Devil May Cry 総合【mission 190】
789 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 02:14:41 ID:CQVwZMlR
てかリベリオンに比べて残り二つが完成度低すぎるから困る
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
194 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 02:18:44 ID:CQVwZMlR
そもそもMG1の頃、ビッグボスがまだ味方だと思ってた頃もCQC使ってなかったじゃねえかとか
イチイチ封印しようと思ってないフランクはMG2とMGS1でCQC使ってないとか
CQC使えるはずのリキッドはMGS1でREXから落下とか

どっちかといえば小説版の設定の方が良かった気がする
Metal Gear Solid part338
32 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 03:09:10 ID:CQVwZMlR
Act3の「全く気配がなかった!」ってのはああいうのを言うんだなぁと思った。
あれこそスネークなんだろうなー
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
208 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 03:34:40 ID:CQVwZMlR
ザ・ボスとビッグボスの「ボス式CQC」はFOXHOUNDだけだろうけど、
普通の軍隊のCQCは習ってるんじゃないかね
Metal Gear Solid part338
36 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 10:33:06 ID:CQVwZMlR
>>34
むしろササっと始末するよりは愛国者たちからの解放、ゼロの居場所特定、ビッグボスの遺体奪還のために利用してたな。
1でもゲノム兵云々でビッグボスの遺体要求させたり、G.W.でゼロとビッグボスの居場所特定しようとしてたり

メタルギアを世界に拡散させたのと、対メタルギア兵器であるRAYを手中に収めたのもこれらに関係してるのか?
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
231 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 10:49:28 ID:CQVwZMlR
月光よりクライング・ウルフだろ…
Devil May Cry 総合【mission 190】
795 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 11:55:33 ID:CQVwZMlR
DT技といえば今回出てこなかった伝統のエアレイド、今回のDTスティンガーは
次回しっかり登場してくれればいいなー。
1発売からやってるからエアレイドなしは残念だったし、逆にDTスティンガーは
とうとうスティンガーがダンテの必殺技になったかって感慨深さがある。
3で兄貴は絶刀なんつー超必殺技持った分ダンテもなんか欲しかった。

真魔人出たらエアレイド可能とかでもいいから、また翼で飛びたい。
ただコートが翼になって飛行だけは勘弁w
コートの翼もあっていいんだが、普通に背中にも翼生えて欲しいもんだ。そっちの方が悪魔っぽくていい

DMC次回作では魔人のデザインはどうなるやら。今回のダンテ魔人は一番好きな姿だが、踏襲してくれるかね
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
237 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 11:58:54 ID:CQVwZMlR
そもそも下手投げ云々のくだりも、しっかり上手投げ下手投げの変化のさせ方を知ってるのか怪しい文章だったからわかりにくい
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
240 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 12:03:10 ID:CQVwZMlR
>>238
落下地点って書いてるから悪いんだろ。それだと「位置」だからお前さんの脳内以外には伝わらん。
普通は「投擲距離」とかさ、もっと相手に伝わる言葉使って書くと思うよ
Devil May Cry 総合【mission 190】
797 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 18:15:43 ID:CQVwZMlR
レスを投下してから思った>まとまりがない

とりあえずデビルトリガーはDMCにとって重要な要素だよな。ってことで。
ムービーでDT引いて戦うダンテやネロとか映したら凄いことになりそうだ。
Devil May Cry 総合【mission 190】
803 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 20:08:34 ID:CQVwZMlR
('A`)カーチャン…
Metal Gear Solid part338
62 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 20:15:11 ID:CQVwZMlR
『死の運命を受け入れながらも戦う』
って、よくある表現や演出だけど、病気とか寿命とかそういうのが多いし
そうでなくても、スネークと同じ早い老化であっても「いつの間にか若いのに年寄り」
な感じで。

本当にスネークはMG〜MGSからの「シリーズ」があって、ユーザーの思い入れもあって
この「早い老化と死の運命」がリアルなんだよなぁ。

リアルタイムでシリーズを経験してるユーザー自身の「スネークの喪失」って、演出や表現としては
そこらの作品にある同じ「死の運命を受け入れながらも戦う」よりも重く感じられるんだよな。


設定としてあるだけじゃなく、実際にシリーズを追ってきてる人間の心に本当に訴えかける演出というか。
他にこんな風にリアルの、実際の時間をこれだけ長く10年以上使って作品中で主人公の死を描いた作品ってあるだろうか
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
285 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 20:24:57 ID:CQVwZMlR
俺の中でレールガンっつったらMGS、黒猫、禁書、かな
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
295 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 21:34:30 ID:CQVwZMlR
オリハルコンも出てる黒猫を忘れるな
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
299 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 21:50:48 ID:CQVwZMlR
>元ネタってエヴァ

なんつーか、マクロスはガンダムのパクリとかルパン三世の元ネタは007とか、そのレベルの発言だな
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
302 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 22:00:11 ID:CQVwZMlR
違ったはず
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
304 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 22:02:55 ID:CQVwZMlR
武器じゃなく兵器クラスだからじゃねえのか?
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
309 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 22:25:25 ID:CQVwZMlR
>>308
>>299

最近とりあえず同じか似てりゃパクリって言えばいい風潮だよな。
それがどうしたって話だ。

まあ後世に「○○はMGSのパクリ」と言われる作品も山ほど出てくるんだろうなと期待
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
312 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 22:43:19 ID:CQVwZMlR
>>311
だからスレ違いと判ってて他作品貶す前にスレタイ読んで出直して来いって
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
327 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 23:10:15 ID:CQVwZMlR
>>322
誰が語り伝えてくれるんだw

>>325
てか民兵の戦いや月光の活躍をもっと見たかった
Metal Gear Solid part338
67 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 23:49:53 ID:CQVwZMlR
てか、ゲームのラストからぶっ飛んで○○○の×××で、△△△△が「そのとき」のスネークを回想してる感じ
Devil May Cry 総合【mission 190】
809 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/28(月) 23:55:06 ID:CQVwZMlR
>>808
ダンテの代表的な必殺技でもあるけど、あくまでバージル(ネロ・アンジェロ)やスパーダも使う
「スパーダ式の剣術の技の一つ」って感じだったからなーと。
超必殺技として昇華させた感があるのよ。ダンテだけの技として。

多段ヒットは『鋭く突き刺す』だけじゃなく、魔力を纏って『荒々しく抉り込んで行く』みたいなもんかなとか。
今までは鉄板に穴空けるだけだったのが、その穴広げて全体ぶち壊すほどのエネルギー持ってるような


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