- 【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part268【PS3】
81 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 00:08:39 ID:QiMLe8ki - というか、あのフェイスカムでそうやってスネークの顔が復元できるんだろう。実際に触ったら
あのマスクの手触りなんだろうか。明らかに質量が増えているのは気になる。
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- 【PS3】バイオハザード5 part16【Xbox360】
703 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 00:10:31 ID:QiMLe8ki - >>701
銃声に迫力あるものにして欲しいだけで、本物に近づけて欲しいとは思わない。爽快感の問題だ。
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- Metal Gear Solid part337
889 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 00:31:15 ID:QiMLe8ki - シナリオ的にもおかしくないしな。
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- 【PS3】バイオハザード5 part16【Xbox360】
715 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 00:35:31 ID:QiMLe8ki - 威力が高くなると銃声が重みのある音になるとかだといいかもしれん。
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- 【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part268【PS3】
138 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 01:07:43 ID:QiMLe8ki - そんなに読み込むものもなさそうなのに、エリア間のロードが15秒もかかっているしな。
プログラマーが駄目なんじゃ。AIの動きやゲームデザインなんかは企画やプランナーだろうけど。 >>126 ACT2でまだドレビンに会ってないのにショップを利用して、会ったら「お前、俺を尾けてるのか?」は どうかと思うんですよ。ACT3はそもそもいないし。小説ではなぜか出てきて援護してくれるけど。 あそこは最後に迎えに来てくれる展開も考えると、小説の方が自然な流れだな。
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154 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 01:23:11 ID:QiMLe8ki - >>149
台詞の説明をもう少しまとめればいいのに。ドレビンが活躍している国をいちいち列挙したり、 体内のあらゆるところでわかるのに、内蔵とかなんとかを全部言ったりするのがな。今回そういうのが 多くて、余計説明が長くなっている。まあ、こんなのは容量で言えば些細なことだが。 やっぱり一番容量食ってるのは最初のHDのCMかな。途中の本編のプリレンダリングムービーも そうなんだろうか。それなら結構な量になるはずだが。
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159 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 01:32:22 ID:QiMLe8ki - >>156
実写の後にポリゴンを見て、思ったよりリアルじゃないと感じる事があるかもしれん。 >>157 可変60fps。ムービーも同じ。ただ、実際60fpsになるのは階段や狭いところだけで、ほとんど30か それ以下になる。あれなら30で安定させて欲しかったもんだが。
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174 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 01:41:51 ID:QiMLe8ki - 代わり映えのしない変な生身の戦闘の後に、あの意味不明な演出。そして、極めつけは映像なしの
無線でひたすら鬱話。マンティスに至っては、ネタと鬱が入り乱れてもうね。
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187 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 01:48:58 ID:QiMLe8ki - ドレビンの人はもうちょっと早口で喋って欲しかった。ただでさえ台詞が多いのにゆっくりと喋られると
退屈になってくる。友人は見続けるのが辛くなってくる、とか言っていたな。
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204 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 02:00:03 ID:QiMLe8ki - 4はリキッド倒してからゲームが終わるまで1時間かかり、2はRAYを倒してからソリダス戦まで
1時間あり……。偶数は呪われているのか。 >>199 ビッグボスは満足して死んで終わり、だから4はビッグボスの物語にしか感じられないのがなんとも。 あの後に余命をデイビッドとして生き、病室とかで静かに息絶えるところまで書いて貰えればな。
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211 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 02:04:22 ID:QiMLe8ki - >>203
ていうか、月光から逃げるところは中途半端にゲーム部分を入れないで、全部ムービーにするか その反対にすればいいのに。ちょっと歩いてまたムービーってのはテンポが悪い。 あと、ストライカーから敵が降りてくるデモや民兵が戦車で乗り付けてくるようなデモはいらん。 ああいうのはリアルタイムに起こるから臨場感があるのに。
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224 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 02:13:21 ID:QiMLe8ki - AC3も、市街地だから尾行じゃなくて潜入でもオクトカムでホフクすれば簡単に突破できそうだな。
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- 【PS3】バイオハザード5 part16【Xbox360】
720 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 02:23:40 ID:QiMLe8ki - 今回は吹き飛んだ敵が屋台?に突っ込んで壊れたりして、なかなかの爽快感がありそう。マップは
そこまで広くなくていいから、密度を濃くして欲しい。やっぱり物が壊れてこそ次世代機というか。
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239 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 02:25:55 ID:QiMLe8ki - >>231
まあ、上手な人の動画を参考してみるとか。ビッグサルなんてほとんどマラソンだったな。 しかし、いつも思うが、目的地は北というのがやたら多いな。1〜4までほぼ北ばかりだったような。 そりゃあの人も「北へ」をかけたくなりますよ。
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246 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 02:41:08 ID:QiMLe8ki - そういや、友人は肩越し射撃がかなり苦戦していたが、このゲームは照準アシストがないんだな。
あと、敵が入ったら赤くなるとかした方がいいかと。味方を緑にすれば民兵の状況がわかりやすい。
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- Metal Gear Solid part337
892 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 02:42:01 ID:QiMLe8ki - リボルテックで出ないかな。オールド・スネークやサイボーグ雷電なんかが欲しい。
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724 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 02:48:21 ID:QiMLe8ki - しかし、このクオリティで60fpsが実現できるのかな。DMC4の時はかなりの苦労が伺えたが。
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254 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 02:50:38 ID:QiMLe8ki - >>247
体験版をしている友人のプレイを見てから嵌ったな。当時はまだ厨房だったから、「癒着か」 「軍産複合体と言ってくれ」みたいな台詞がわからなかったが、面白かった。
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255 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 02:52:29 ID:QiMLe8ki - 溶鉱炉の二度死にバグとかで遊んだものだ、懐かしい。あれが一番プレイ時間が長かったかな。
称号とか余り気にせず、楽しむためにプレイしていた。
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266 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 03:10:07 ID:QiMLe8ki - >>256
1と3で甲乙付けがたい。どちらも長く遊んだからなぁ。
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267 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 03:12:11 ID:QiMLe8ki - >>264
デモシーンが最悪だった。内容ではなく、フレームレートが。屋外で雪が降っている場面では 必ず人物の動きがカクカクする。あれは本当に酷かった。
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309 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 12:36:29 ID:QiMLe8ki - 向こうからローカライズされて入ってくるのは、大体大作だからな。でも、こちらよりも開発会社の
数が多いから、いいものが出来る確率も高くなっている。特に銃撃戦なんかの技術は、あっちの 専門分野だからな。後は徹底的にシームレスにしようとしているから、そこで印象が変わるかも。 ただ、あれはあれで強制的に会話を最後まで聞かないといけないってこともあるから、難しいところ。
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733 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 12:44:45 ID:QiMLe8ki - DMCみたいに激しいアクションなら大切だが、バイオはそうでもないからな。4も余り違和感が
なかったし、30固定でもいいかもしれん。処理落ちしてくれなければそれくらいでも。
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317 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 12:53:49 ID:QiMLe8ki - >>313
バイオショックみたいに世界観や雰囲気、物語重視のFPSもあるが、結構珍しいな。
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736 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 12:56:30 ID:QiMLe8ki - >>734
4の激やばサンドイッチハム小屋のデモで多数の敵がいたのに、実際はそうでもなかったのと 同じ事を繰り返しているな。あのグラサンが指示して殺到するところは結構怖かったが、ゲームの 部分は地味だし。もっと激しく暴れながらこっちに大勢で突撃してくれば、それはそれで恐怖を感じることが。
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- 【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part268【PS3】
323 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 13:11:39 ID:QiMLe8ki - ソリッドアイのレーダーもよかったが、外しているときはオンみたいにミニマップを表示してくれれば、
一週目で迷わなくて済んだのだが。
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- 【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part268【PS3】
325 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 13:19:55 ID:QiMLe8ki - スタートのマップも、スネークかカメラの向きかは知らないが、どうも角度が変わるから混乱した。
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- 【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part268【PS3】
332 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 14:07:16 ID:QiMLe8ki - やたら本編に出たがったり、BBみたいな変なのを出したり、どうでもいいスキップ不可能な番組を
入れたり、ムービーを9時間も作ったりするところを見ると、次はもう監督さんは関わらない方が いいんじゃないかと思ってきた。
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- 【PS3】バイオハザード5 part16【Xbox360】
737 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 14:24:36 ID:QiMLe8ki - それにしても、斧男がガチムチクリスに腹を殴られて「ウオアァァゥグェァァ!」と悲鳴を上げる場面を
見ると、なんだか可哀想に見えてくる不思議。
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- 【PS3】バイオハザード5 part16【Xbox360】
740 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 16:01:28 ID:QiMLe8ki - 劣化しているかな。わからない。とりあえず、銃がやたらと黒光りしているのがいい。
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- 【PS3】バイオハザード5 part16【Xbox360】
744 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 18:25:55 ID:QiMLe8ki - まあ、子供はまず出ないだろうな。あの寄生体に耐えられるのが成人男性だとかそういう設定に
してあるんじゃないかね。バイオ4も子供はさり気なく殺されているような絵がエンドロールにあったし。
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- 【PS3】バイオニックコマンドー BIONIC COMMANDO【箱○】
66 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 19:52:31 ID:QiMLe8ki - みんなスパイダーマンしているから、人数が多いとラグが大変なんだろうな。
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751 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 19:53:20 ID:QiMLe8ki - マーセナリーズも協力プレイでやりたいな。本編よりも手軽に出来るだろうし。
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386 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 20:18:57 ID:QiMLe8ki - 在庫をはく時はとんでもなく値下げするからな。一番凄かったのが某アイドルライブゲームの
限定版70%オフだったかな。すぐに消えたが。
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- 【PS3】バイオハザード5 part16【Xbox360】
756 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 22:16:00 ID:QiMLe8ki - 協力プレイを前面に押し出している風だから、そうかもしれない。ただ、スクリーンショットに金髪の
女とかいたから、もしかしたらそっちかもしれん。
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- 【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part268【PS3】
450 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 23:30:02 ID:QiMLe8ki - TGS2005のオタコンの「今度こそ、僕の出番だ」とか意味深だったな。他にも「プラットフォーム戦争に
勝つためにはね」「このメタルでか?」「それはこれから、僕たちが証明するんだよ」というのも。 この後ろに流れているKILL ZONE2映像は、当時実機じゃないとばらされていたが、このトレーラーの 映像も、結果的に同じ事になってしまったな。スネークの髪がポリゴンっぽくない。
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455 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 23:43:56 ID:QiMLe8ki - TGS2006トレーラーで没になった台詞は多いな。上のリキッドとメリルの奴、後はスネークの「世の中には
語り伝えられないものがある。伝えてはいけないことがある。紡いではいけない命がある」とか。 2とは正反対の事を言っているから当時は議論を呼んだが、結局削除されるとは。 あと、この時は全体的に色が濃いな。発色がいいというか。スニーキングスーツとバンダナはこの黒が 良かった。製品版は色が薄くなっているのが気になったな。
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- 【PS3】バイオハザード5 part16【Xbox360】
758 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 23:48:20 ID:QiMLe8ki - その前にカプコンの発表会のトレーラーもあったが、そこで「ようこそ、アフリカへ」と最後に登場して
いたから、そっちのことかもしれない。 しかし、製品版ではあの数の敵を拝めるんだろうか。手榴弾を投げ込んでみたい。
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459 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 23:50:56 ID:QiMLe8ki - >>453
なんともいえない死に方をしたサイコ・マンティスを、コントローラネタをやりたいがために登場させて、 大体の人は知らないクタラギの名前を出すのはどうかと思った。ビデオがヒデオとかはまだわかるが、 あっちは会社同士のゴタゴタの話でもあるからな。「?」となった人は多いんじゃ。
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462 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 23:53:58 ID:QiMLe8ki - >>460
2の序盤は無線地獄だったからな。一つ部屋を進むごとに無線画面。いくら初心者に配慮したからと いっても、あれはな。壁を叩くとかエルードはリアルタイム無線で事足りる。
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468 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/24(木) 23:59:04 ID:QiMLe8ki - 女性キャラ多いんだからそっちでやればいいのにな。メリルなんてデフォルメされたら、ゴリラとは
呼ばれなくなるだろう。
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