トップページ > 家庭用ゲーム > 2008年07月12日 > Uym+giiE

書き込み順位&時間帯一覧

23 位/3906 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数12030000013322000360100027



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえをいれてください
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】

書き込みレス一覧

【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
611 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 00:31:35 ID:Uym+giiE
3の骨は強かったなぁ

【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
617 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 01:12:27 ID:Uym+giiE
緑ライフルが圧倒的だったことは覚えている

【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
623 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 01:28:06 ID:Uym+giiE
1000マシは難しいが使いこなせば迎撃でかなり強い
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
631 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 03:06:18 ID:Uym+giiE
>>626
3はマシンガンの火力は高いが、ガチ対戦だとやはりマシンガンが強かった
弾が当たらないからな
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
632 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 03:07:16 ID:Uym+giiE
>>631
間違えた。ガチだとライフルが強かった
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
634 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 03:24:20 ID:Uym+giiE
>>633
久しぶりに対戦動画見たら当たらなさすぎてて吹いた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3034574
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
648 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 09:19:40 ID:Uym+giiE
>>639
じゃあ1.60はその実現可能な最高のバランスを超えてたってことか
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
651 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 10:29:45 ID:Uym+giiE
>>649
そういうのが理想だよな

例えば背グレ
あんなに種類があるのに、ほぼRPG一択。じゃあどうするか。
ここでRPG以外のグレの攻撃力を上げる・・・みたいな調整じゃ意味が無い。変なインフレを起こすだけ
重グレは重いし、射撃反動が高い。つまり安定性の高い重量級しか扱えない
つまり弾速を上げてあげればいい。射撃反動と弾速が比例するように。
有澤2種は800〜850くらいとか。こうすれば必然的にタンク、4脚用のグレになる
(2脚ではスペックを発揮できないが、タンクなどには重い分のリターンがある)
老神は爆発規模を120とかにしてさらに差別化。RPGは攻撃力20000とかさ(これはいらんかも
これは例え話だけど、こんな風にどの武器もアセンしだいでスペックを引き出せるパラにすることで組み合わせる楽しさは無限大に広がると思う
弱いライフルは接近適正上げて射撃反動下げるとかさ。難しい話じゃない。幅を広げるんだ
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
652 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 10:31:22 ID:Uym+giiE
>>650
理想と言うほど非現実的でも無いぜ
パーツカテゴリ一種類にごとに対戦に使えるパーツが一つぐらいのバランスはすでに1.60で実現されている(ロケとか以外は
さらなる高みはすぐそこにまで見えてる。フロムはそこそこ理解していたらの話だが
フロムはすぐ一律調整とかするからなぁ


熱くなってる俺きめぇ

【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
657 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 10:59:17 ID:Uym+giiE
>>655
神格化するほどは良くない。問題山積み
でも大雑把にはパーツカテゴリ一種類にごとに対戦に使えるパーツが一つ二つはあった
カテゴリ内に複数の選択肢がある時点で>>639の条件を超えていると個人的に思ったんだ
でも死にカテゴリとかも多かったしな。レーダーとかはfAで良くなったが(ry
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
659 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 11:02:17 ID:Uym+giiE
>>656
全パラやプログラムを超微調整したり、計算式変えたりする人件費があるなら、普通の調整をすればいいとおもうんだぜ
ってそれができたら苦労しないかorz
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
663 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 11:35:49 ID:Uym+giiE
>>661
死にカテゴリとかも多かったと言っているジャマイカ
ちなみに肩レーザーは産廃じゃなかったと思うが
パイルは現在で完成されてると個人的には思う。あとは動きながら使えるようにするくらいかな?

【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
666 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 11:40:41 ID:Uym+giiE
>>662
そういうのも含めてパーツバランスだと俺は思っている
リスクとリターンのバランスとかな
ロケとかはリスクばかりでリターンが無いから問題なんだよな
パイルなんかはリスクに見合うリターンがあるから産廃なりにバランスは取れていると思うんだぜ
素敵性能もバランスの内かな
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
671 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 12:17:33 ID:Uym+giiE
>>667
大会はメタゲームが絡むから一概には言えないけどな
4の全国大会の準優勝者は両肩ハイレーザーだったり、主流を読んでアンチアセンや
意表を突くことも重要になってくるからな

それに大会に優勝するくらいの腕があれば、使えるか使えないか微妙なパーツに新たな価値を見出せたりするから
なかなか面白いんだぜ。過去作で言うとAAのホバタンとかw小ロケとか。4ならPMミサとか
弱いけどインパクトのあるパーツは何かしら活路があったりするものだぜ

ってエコレーザー産廃だったか?
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
678 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 12:40:40 ID:Uym+giiE
今のバランスは極端に例えると ゴミ・宝石・ゴミ・ゴミ・謎の石? みたいな感じなんだよな
個人的な理想は 宝石・原石・気になる石・原石・怪しい石 みたいな感じかな。微妙な例えだが

弱いパーツがアセンしだいで強さが5倍10倍になったときの楽しさは異常だからなw
威力はゴミなのに異常に接近適正が高いとか、弱すぎるのにマガジン装弾数が他のマシの2倍じゃん!とか
何か「おっ」と思わせる工夫があればいいなぁと個人的に思う

流行廃りはネット社会では仕方がないかもな。でもそこから新しい流行が生まれる
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
691 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 13:10:55 ID:Uym+giiE
>>680
対戦に限ったことじゃないぜ。てか1.20のマシでミッション最高!

>>683
一つの機体にアンチできるだけの機体じゃ優勝は無理じゃね?

>>686
個人的にはアスピナマシは軽くして接近適正上げてリロード短くして超バラけるフィンガーみたいにしてほしかったw
他のマシに近づいて個性が無くなったよなぁ・・・


【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
696 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 13:28:10 ID:Uym+giiE
>>693
大会に嫌な思い出でもあるのか?

>>694
レギュがないAAであのバランスは今考えたら奇跡だな
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
754 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 17:35:22 ID:Uym+giiE
>>720
面白くない産廃を潰す事もバランス取りだとおもうんだぜ

>>746
よく見るとキノコって今にも中から何か飛び出しそうなデザインだな
次回作ではビットになっているかもしれん。アクアビットだけに
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
762 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 17:51:25 ID:Uym+giiE
>>760
残ってるのは高い命中率で相手をビットに近づけさせない「抑止力」くらいか?
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
766 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 17:58:42 ID:Uym+giiE
>>764
よく考えたら2AAの置きビットもそんな感じだったな
威力が低くても当たることが重要か

・・・い、いかん。想像したらフロム脳から汁が
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
771 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 18:02:42 ID:Uym+giiE
>>768
設置型マシ、パルスガンって感じか

・・・設置型オーメルパルスガン・・・
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
784 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 18:11:54 ID:Uym+giiE
>>775
ビットじゃなくて設置型ロケットとかにすればよくね?
テクノクラートがシェア独占

【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
788 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 18:18:18 ID:Uym+giiE
極端な例えだがこんなのはどうだ?

設置型簡易プロキオン
装弾数5
15秒間プロキオンが援護射撃してくれる。攻撃で破壊可能
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
793 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 18:28:22 ID:Uym+giiE
>>790
設置型は逃がす武器だから問題ない
そこから囲みに持っていったり色々できる。まぁ性能次第だが
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
797 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 18:35:07 ID:Uym+giiE
>>794
攻め側も囲みに使える
攻めながら設置、相手をすり抜けて背後に設置、あとは射撃、みたいな
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
806 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 18:42:10 ID:Uym+giiE
>>798
アスピナマシのリロードを1にすればあるいは・・・

>>801
性能しだい。命中力が高くて威力が低いとかなら軽量級に効果的かも
【洞爺湖】アーマード・コア540【要人護衛】
827 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 20:10:09 ID:Uym+giiE
>>825
マガジン装弾数もいろいろあればいいのにね
GAライフルのマガジン装弾数が100とか
BFFの80はやりすぎだよなぁ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。