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21 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 00:11:05 ID:DgNd3sg9 - オクトパスが偽装したやたらでかいMk.II、まさかあれくらいの大きさにもなれるとか。
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34 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 00:48:40 ID:DgNd3sg9 - >>29
なかったな。PMCを排除すればすぐに仲間になるし。 他にも戦場価格とか意味はあったのか。インタビューで「武器は、殺害で手に入れたものと、気絶、 ホールドアップ、他の人間が倒したものは全てポイントが違う」と言っていた気がするんだが、 どの方法でも同じDPが手に入っているように見えるんだが。
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35 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 00:49:32 ID:DgNd3sg9 - >>32
ダンボールに入っているけどはみ出しているオクトパスはアホの子でカワイイデスネ。
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44 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 01:05:01 ID:DgNd3sg9 - やはり変わっていたのか。いや、最初の数字しか見えなくてな。これは申し訳ないことをした。
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216 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 01:06:46 ID:DgNd3sg9 - >>213
3は完全版をやれば神。最後も派手だし、ステージも色々なところがあるから、お勧めしておく。
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47 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 01:08:07 ID:DgNd3sg9 - ACT5で半額になるから、溜める意味も余りなかったな。
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48 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 01:09:45 ID:DgNd3sg9 - リキッドはオセロットが自己暗示で成り変わっていたとするなら、作中の誰かに、というかスネークに
右腕が人を乗っ取るなんて〜みたいなことを言わせておけば良かったのに。さすがに誰も反応しないってのはな。
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221 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 01:15:33 ID:DgNd3sg9 - >>218
3も基本的に一本道だが、一つのマップで右を行くか左を行くか、くらいの分岐はある。研究所に 潜入するときは、壁の下を通るか、扉を開けるかとか。一本道の基準がちょっとわからないから、 これくらいしか言えない。 というか、1もそれほど分岐あったっけ。確かに2は前半同じ所を移動させられたが。
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224 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 01:21:31 ID:DgNd3sg9 - ああ、確かに英語だと無線の面白さは半減するかもな。R1,2の本音システムも英語になるし。
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226 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 01:28:46 ID:DgNd3sg9 - ああ、それならきっと大丈夫だ。3は森林が基本だけど、結構色々な場所に行くから、飽きないと思う。
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53 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 01:31:31 ID:DgNd3sg9 - 全ての称号を集めて、9回ほどクリアしたからな。潜入はACT1,2くらいしか楽しめないから、どうもな。
REXで暴れようとしても、インストール時間で出鼻をくじかれるし。
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230 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 01:35:49 ID:DgNd3sg9 - >>228
当時も評価は高かったが、PALとPSG-1は欠点として挙げられていたな。
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63 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 02:12:37 ID:DgNd3sg9 - 実は大して期待してなかった、というか買えるかどうかも微妙だったからな。それで一週目はACT1,2を
楽しんだ。ドレビンカーでやたらとロードが入るのに気になりつつも、次の賞に行ったら30分くらい 尾行……。バイクもまたロードでぶつ切りだし、ガンズの場面もなんかやけに冗長な演出だった。 4章は懐かしのシャドーモセスだったけど、無人兵器ばかりでがっかりした。ただ、メタルギア同士の 戦いはかなり燃えた。5章は何か違和感を覚えながらも楽しんだ。初回はこんな感じだったかな。 そのプレイ中の違和感を気にしないようにしていたが、何周もしたりスレを見たら、やはり粗がわかってしまった。 物語も何周もすると雰囲気に呑まれないで見られるようになるから、駄目なところが見えてしまう。
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66 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 02:17:19 ID:DgNd3sg9 - >>62
三章のビッグママに会ってから東欧終わりまで、ほとんどムービーだったから、さすがに長いと感じた。 一度喋り出すと大体20分〜30分かかるからな。エピローグなんて1時間喋りっぱなしだし。 でも、アクション場面を増やせばってわけでもないんだよな。3よりもアクションのテンポが悪かった 気がする。ビッグママアジトのCQCは良かったんだが。
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236 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 02:20:13 ID:DgNd3sg9 - >>233
あれ、好きだったんだけどな。なんか3の武器がやたら出ているような気がする。なぜ麻酔ライフルは モシン・ナガンなんだろう。SVDが拾えるのはいいけど、PGS-1も売ってくれよと。
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70 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 02:28:31 ID:DgNd3sg9 - ドレビンカーはただでさえロード長いのに、機動砲システムを崖から落とすムービーが入って、
えらくテンポが悪くなっている。とりあえず、操作ができれば退屈だとは感じないのに。
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254 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 15:02:45 ID:DgNd3sg9 - あそこは突っ込むだけでクリアできるからな。RAYも遠距離戦すれば弱い。
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257 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 15:20:42 ID:DgNd3sg9 - >>247
リロードも出来なかったような記憶があるんだが、どうだったかな。というか、ゲームデザインが FPS視点で進むように出来てないから、好きな人でも最後まであれでクリアするのは不可能だろうに。
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261 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 15:23:43 ID:DgNd3sg9 - >>255
MGOでピュープル・アルメマンごっこをするときはMK17。後は多すぎてこれっていうのがないなぁ。 実際に使わない武器の方が多かったし。オンもほとんどM4かAK102だからな。 ああ、MK2はいいな。エアガンとかで欲しいデザインだ。
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268 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 15:28:53 ID:DgNd3sg9 - >>256
wikiを参考にしつつ、ソリッドアイの暗視モードで捜すと楽だな。
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275 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 15:49:32 ID:DgNd3sg9 - TtTは確かに元エロゲだから、極端なことを言っているわけでもないんだよな(;´Д`)
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283 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 16:02:34 ID:DgNd3sg9 - M82も対戦車ライフルの割に銃声がしょぼいのがなんとも。撃っていて気持ちよくないんだよなぁ。
屋外でも屋内でも音響効果が同じに感じる。
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289 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 16:12:16 ID:DgNd3sg9 - あのパッケージは格好いいな。本編を持っているから必要ないが、買ってしまいそうな魅力が。
金がないので無理だが……。
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293 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 16:19:37 ID:DgNd3sg9 - 動作にいちいち硬直があるからな。横飛びや転がりの後に撃とうとしたら、構えるまで時間がかかる
から、とてもじゃないが使えない。潜入にはいいのかもしれないが、戦闘ではテンポの悪いTPSだな。 まあ、TSNEみたいなのだったら楽しめるんだけど。あれはMGSの特色を活かしたルールだと思う。
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298 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 16:28:21 ID:DgNd3sg9 - 確かに足の速くなるファストムーブというスキルはある。だが、箱や梯子を登るなどのアクションには
反映されないので、せっかくの高低差があるマップを活かしきれていない。平地を走るならいいんだが。 全体的に行動後の硬直が多すぎて、豊富な種類のアクションが無駄になっている印象。 あと、カバーアクションも遅すぎて役に立たないな。これらの不満は本編でも言えることだが。
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302 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 16:36:17 ID:DgNd3sg9 - >>299
色々なゲームをやってきたが、オフはオフ、オンはオンの調整っていうのがあるのに、MGOはほとんど MGS4本編のシステムを乗せただけだから、結構手抜きに感じることもある。いや、好きなんだけどな、MGO。 だからこそ色々と不満点が出てきてしまう。悲しいからSorrowでも聞くかな……。
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306 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 16:47:12 ID:DgNd3sg9 - 本編のルガーMk2の銃身のデザインが堪らない。マテバとか出すマルシン辺りがこれも作って
くれないだろうかな。
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316 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 17:17:47 ID:DgNd3sg9 - >>307
ttp://www.gametech.ru/cgi-bin/show_popup.pl?file=/2008/05/018.jpg ttp://www.gametech.ru/cgi-bin/show_popup.pl?file=/2008/05/029.jpg ここら辺は面白そうだから、組み込んでくれてもいいんだがな。ていうか、上の下水道はレイブン戦の 後のマップの悪寒。 >>309 グラが悪くてもゲーム部分が面白ければいいんだが、実際はがっかりの連続だったからな。 カモフラにしても、変装してもスネークのみPMCに見つかったら増援呼ばれるとかありえん。
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384 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 19:25:24 ID:DgNd3sg9 - >>380
ACT1で民兵を援護しても、結局最後はBBに蹴散らされたり、2の送電施設で何もせずに一定位置に 着いて待っているだけで反政府軍が施設を破壊したり、邸宅は結局ブルドーザーが突っ込んでくる みたいに、介入してもしなくても変わらない事が叩かれているんだろう。民兵PMC共に無限沸きで 延々と戦っているところもあるし。
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385 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 19:39:16 ID:DgNd3sg9 - 目の前に壁があって構えられない状態なのに、L1を押したら画面に○が出るのは止めて欲しかった。
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408 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 21:01:09 ID:DgNd3sg9 - >>398
それっぽい効果音が鳴っているな。ただ、1の時も「入隊時に異性に興味を抱かないサイコセラピーを 受けているの」とは言っていたな。それの延長かね。SOPが掌握された直後にジョニーへ自分から キスしているが、吊り橋効果みたいなものなんだろうか。
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409 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 21:03:24 ID:DgNd3sg9 - >>406
嬉々として批判している奴なんて余りいないと思うがな。大体は期待はずれで残念だった事への 愚痴って感じだが。俺も一週目は楽しかった……。尾行は面倒だったが。
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255 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 21:07:03 ID:DgNd3sg9 - ガンズ・オブ・ザ・パトリオットのシーンは確かに十時キーで拡大縮小も、カメラ操作もできないんだな。
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420 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 21:13:17 ID:DgNd3sg9 - >>412
それは3からの仕様だったりする。オセロット出生話も画面から抜けて何度も送信しないと聞けない。 2は連続で無線しても、それまでに関係する話を全て語ってくれるんだが。 しかし、ID管理されているから、原始的な武器を使って突破するという状況があってもよかったんじゃないかと。 弓矢かボウガンを使って乗り切るとか。3の時もフィアーがボウガン持っていたのに使えなくて残念だった。
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425 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 21:18:46 ID:DgNd3sg9 - それは知らなかった。
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432 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 21:38:26 ID:DgNd3sg9 - >>430
なぜ最初からその仕様にしなかったのかが謎。スタートのポーズメニューに操作説明の絵を 一緒に入れておけば良かったのに。
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435 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 21:48:00 ID:DgNd3sg9 - >>434
いや、わかる。3は確かに何度も無線をしていたらその度に違う内容になっていたな。同じ台詞を 繰り返すようになるまで、結構色々な話を聞けた。4はすぐ同じ事を繰り返し始めるな。まだ話題が あるのにそうなるから、無線に気づかずに先へ行ってしまったこともしばしば。
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438 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 22:00:58 ID:DgNd3sg9 - 3は過去だったから宇宙競争についての話とか、歴史ネタも盛り込めたからな。4は完全に現実の
世界とは違うから、ネタを入れるのも大変なのかもしれない。 容量については、あのつまらん実写番組をカットして(ry というか、あれとCMで15分くらいあって、 ガンズ・オブ・ザ・パトリオットのシーンの15分くらいは圧縮動画だから、相当容量を食っていそう。
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445 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 22:16:36 ID:DgNd3sg9 - 何気にMGOは本体の設定を英語にすると、無線がそれになったりする。割と容量食っているのかな。
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456 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 22:40:31 ID:DgNd3sg9 - ヴァンプはフォーチュンみたいに「俺を殺してくれぇ」ばかりで、ドラマ性がなかったな。
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466 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 23:08:33 ID:DgNd3sg9 - まあ、それで次の作品が出るのなら、と思ってしまうな。DMCも3がパチスロにあるし、そっちの
ファンでもあるから、余り気にならなくなった。賭博は地域還元されればいいとは思っているが。
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480 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 23:34:17 ID:DgNd3sg9 - でも、2週目からのおまけ要素なんだし、もっとはっちゃけてもいいんじゃないかと思うな。
無限バンダナも1はリロード不要で、ファマスの光る弾を撃ち続けてレーザーガンっぽくしたものだ。 2では改造コードを使っても刀が装備できない仕様にしているのに、おまけで使わせてくれなかったり。 もっとサービスしてくれよ。
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482 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 23:41:08 ID:DgNd3sg9 - >>479
元サイトの全文を見たが、かなり厳しいことを言っているな。カエルやBBが気持ち悪いとかw そこにもあったが、確かに喋るのが遅いよな。ドレビンの説明なんかは特にそうだった。感情を 表現したいのかもしれないが、長いんだからもっと早口で喋って欲しかった。あと、場を和ませたくて 猿に色々とやらせている意図は理解できるが、正直途中から早く話を進めてくれと感じた。南米で せっかく気持ちよく進軍しているのに、途中で長々とムービーを見せられても……。
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489 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/12(土) 23:59:30 ID:DgNd3sg9 - >>484
最初の月光に追われて絶体絶命の場面をオクトカムで乗り切るってムービーがあったけど、実際は 出来ないってのが……。あと、やたらと月光の脅威を演出した割に次に出てくるのは南米の最後って。
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