- 【PS3】PixelJunk総合1【ピクセルジャンク】
687 :なまえをいれてください[]:2008/07/07(月) 11:43:26 ID:kT5b1/yq - >>686
多分、7/24じゃねーかな。 7/17、7/24、7/31のどれか。
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- 【PS3】KILLZONE2-キルゾーン2-Part7【FPS】
378 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 13:05:45 ID:kT5b1/yq - 1はどれくらいでおわる?
暇無いんで10時間位なら買ってもいいかな。 それとも、2発売前に宣伝兼ねて廉価版が出るような気もするから、ちょっと待つかなあ。
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271 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 13:47:22 ID:kT5b1/yq - というか、世界的に見てコマンド式RPGや、ターン制シミュってもうクラシック扱いだし。
ほぼ日本メーカーだけじゃね? 未だにこれらやってんの。 スパロボみたいな、スタート以来システムほぼ同一のデータすげ替えだけでドル箱(国内だから円箱か)シリーズになっちゃってるのがおかしい。 ユーザーは目を覚ませと。 まあ、ユーザーに目覚めてもらっちゃあ、楽に金儲け出来なくて、それらのメーカーは困るわけだが。 もっとも、スクランブルコマンダーみたいな、RTSにも挑戦してるのは少しは評価したい所だが、 いかんせんゲーム自体の完成度が洋RTSと比較にならない。
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- 【PS3】KILLZONE2-キルゾーン2-Part7【FPS】
380 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 14:34:18 ID:kT5b1/yq - >>379
そうか。 d。 メタルギア2ソリッドスネークと メタルギアソリッドと メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティーと メタルギアソリッド3 スネークイーターと メタルギアソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオットと ゴッド・オブ・ウォー落日の悲愴曲と SIREN:NewTranslationと デビルメイクライ4と レインボーシックス ベガス2と ピクセルジャンクモンスターズアンコールと ウィッシュルーム天使の記憶と 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯と ニッポンのあそこで。と アインハンダーが終わって暇だったらやるか。
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275 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 14:40:15 ID:kT5b1/yq - >>273
あーもうホントガンだと思うよ・・・。 コーエーの体質とか、それに群がるファンとか。
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279 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 15:03:10 ID:kT5b1/yq - >>277
だよね。 せめてやった上で言ってほしいわ。 >>271だって、スパロボシリーズから2作、スクランブルコマンダーは1作目をプレイした上で書いてる。
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283 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 15:46:05 ID:kT5b1/yq - >>282
FPSはともかく、FPってのはシミュレーターとして究極だから、絶対に廃れる事はないよ。 なにせ自分の視点だから。 自分が主人公になれるのはFPだけ。 開発者もユーザーも記号ゲームの時代からずっと望んでいた物。 んで、欧米は銃志向、日本は剣志向だから、使う武器が変わるだけ。 ケツが見(せ)たかったら、TPになるだけ。 本質は変わらないよ。
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287 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 16:36:38 ID:kT5b1/yq - >>285
だよね。 SEGAあたりはその罠にすぐ陥る。 今や鉄拳シリーズにゲーセンインカムから完全に圧倒されたVFしかり、 グラがきれいになるだけで、本質が全然かわらないマニア向けレースゲーしかり。 カプンコはマニア向けに振りすぎて失敗作だったスト3の反省からスト4をスト2に回帰させるようだがどうなることやら。 って、ここまで来るとスレ違いの話だね、スマソ。 FPSってのは所詮、ゲームの視点の話でしかないのだよ(Sの部分は除く)。 縦スクロールか横スクロールか全方向スクロールか回転スクロール(ナムコのアサルト)かFPかTPかの違いみたいなもの。 ジャンルうんぬんとは違う話。 洋ゲはどれもこれもFPSって言ってる人は、日本のゲームはRPGに限らず、ほとんどのゲームがどれもこれもTPSなのはどう思うのかね(Sの部分は除く)。
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294 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 17:01:02 ID:kT5b1/yq - >>290
はあ?w TPって三人称って意味なんですけど。 カメラが固定されてるかどうかは一切関係ありません。 メタルギアソリッド4もお前さんの中ではTPじゃないんだな?w 初期バイオやアローンインザダーク、FF7あたりは、カメラが完全に固定されるので、TPとはまた別カテゴリにする考え方もあるが。 例えば日本を代表するRPGのFFだと11と12はTP(11はFPにも瞬時にできるが)。 FF8〜10は未プレイなんでシラネ。 DQなら、8は完全にTP。 7がTPと言っちゃうのはさすがに乱暴だが。
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- 【PS3】KILLZONE2-キルゾーン2-Part7【FPS】
384 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 17:08:10 ID:kT5b1/yq - SEGAから出れば血も出るの?
1知ってる人、そこら辺の予想プリーズ。
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300 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 17:13:40 ID:kT5b1/yq - >>295
「ステルスアクション」だと「TPS」じゃないの? それ区分けが全く違うから。 「左か右か」と「男か女か」位違う話。 >>296 アフォ?メタルギアは俯瞰アクションだよ。 メタルギアとは関係ないけどメタルギアソリッド4は紛れも無いTPS。 FPSにもできると作った本人が言ってるね。
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303 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 17:15:05 ID:kT5b1/yq - >>299
>とりあえずマリオ64もゼルダ時岡もTPSなのはわかってるよな? そう言うことがわからん、もしくは信じたくないって人が多すぎるよな。
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304 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 17:17:33 ID:kT5b1/yq - >>302
おー>>299にはSがついてたか。 ここは素直に謝っとく、スマン。 自分では気を付けてるつもりなんだが、脳内反射で同意してしまったぜ。 正しくは、「マリオ64もゼルダ時岡もTP」だな。 うん。全く正しい。
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308 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 17:42:18 ID:kT5b1/yq - >>306
よくわからんが、>>295への疑問だから。 >照準が常に画面中央に無けりゃTPS どうしてそうなるのか全くわかりません。 それはあえて言うならビハインドビュー(当然TPの一種)でしょうな。
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310 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 17:44:16 ID:kT5b1/yq - >>305
文字通りお話にならないので、まずはTPとFPの定義位理解して欲しかっただけなんだが。 日本市場向けのゲームは自分のキャラが見えてるのが望ましい。 つまりTP(サードパーソン)の視点からゲームが多い。 海外ゲーマーは、マイキャラすなわち自分自身だから、FP(ファーストパーソン)のゲームが多い。 どっちが良いかは所詮好みなんだが、テーマがファンタジー(広義にファンタジー。マリオとかも含む)な物が多いTPよりは、 リアルな物が基本のFPの方が高度な開発技術やコストを要求される。 単純に、FPだと物がアップになりやすいので、それだけオブジェやキャラクタの作りこみが必要だってのもある。 もっとも、洋ゲーに関してはTPもFPも変わらないテーマの物が多いので、基本的には狙いが同じ感じはする。 アンチャやギアーズもそうだし。 EAの新作DEADSPACE(FP)とかマジやべえ。
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314 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 17:51:12 ID:kT5b1/yq - あと、洋ゲー和ゲーの関係って、映画にすごく近いと思う。
和ゲーのみで止まってるのって、踊る大走査線見て満足してるのに近い。 ハリウッドじゃ湯水の如く銭使って大作作ってるのに。 ブルースウィリスみたいな胸毛禿より織田の方がカッコ良いのは日本人なら判るし感情移入もできる。 でもハリウッド映画同様、洋ゲーだって凄くて出来が良くて面白いって事は知ったほうが良い。 食わず嫌いはあかんな。
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- 【PS3】KILLZONE2-キルゾーン2-Part7【FPS】
387 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 18:00:02 ID:kT5b1/yq - >>386
俺もそう思う。 ニンジャガ2の人体破壊は俺でも引いたが。 あそこまでやる意味が判らんかった。 ギアーズは断面のテクスチャを無くしただけなんだっけ? あれが通るなら、あの位までなら良いと思うけどな〜。
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- 【PS3】 Rainbow Six Vegas2 part3【ベガス】
764 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 18:32:26 ID:kT5b1/yq - ビックの安売りがさっき届いた。
しくよろ。
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324 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 18:43:25 ID:kT5b1/yq - >>321
ポータルは未プレイ。 画面しょぼいけど面白そうだね。 注文したパソコン来たら、ソースで落とすわ。 >>316 どうして俺がそう思ったと思ったわけ?w TPでもFPでもRPGもあれば格闘ゲーだってあるだろ。 俺の書いた>>300を読んでください。
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327 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 19:04:16 ID:kT5b1/yq - >>325
オレンジボックス国内版PS3で出てないからなあ。 箱○は持ってない、スマソ。 HL2は既にPCで持ってるし、チームフォートレスは興味無いし、ep1&2はep3が出たら新型PCでまとめてやりたいのよ。
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329 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 19:11:51 ID:kT5b1/yq - >>328
カウンターストライクはやってたんだけど、TF系はあまり合わなかった。 つーか、今はMGOが面白くてなw いや、マジで。 MGOはFPS&TPSの対戦は洋ゲに限るって人にちょっとやってみて欲しい一作なんで、MGS4買った人は3時間位試して見ると良い。 俺もやりこむにつれ、駆け引きにはまったよ。 洋ゲシューティングだと、出会い頭で終わってしまうからへぼい俺にはな^^;
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330 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 19:18:52 ID:kT5b1/yq - MGS4って、洋ゲ和ゲの架け橋っぽい所があると思うのよ。
絶対和ゲのみの価値観ではこの完成度にはならなかったと思う。 かといって洋ゲの価値観のみでは生まれないしな。 MGS4をきっかけに和ゲが進化するといいなあって本気で思う。
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336 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/07(月) 19:44:12 ID:kT5b1/yq - >>331
だが、日本市場のみを狙ったゲームでは、洋ゲーのいい所ってあまり得られないと思うよ。 現実として。 MGS4もFF13も海外市場があるからこそ、あれだけコストかけられる。 CoD4とか1000万本だよ。 それだけリターン望めるのが海外市場。 やな言い方するけど、日本市場のみをターゲットにしたゲームはWiiとPS2がコスト的に合ってる。 PS3の頭文字Dとか、あまりのクオリティの低さにビックリしたよ。 同じSEGAでも海外市場も考えたSEGA RALLY REVOはそれなりのクオリティだったのに。 でも、国内でしか売れないイニDなら、そんなにコスト掛けられないからSEGAの気持ちはわかる。
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