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なまえをいれてください
Metal Gear Solid part336
DEVIL MAY CRY 4【Mission 90】
Devil May Cry 総合【mission 190】
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】

書き込みレス一覧

Metal Gear Solid part336
917 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 02:58:34 ID:yy1I+SHE
そういやCQCは、小説だと「オタコンがCIAのデータバンク漁ってて見つけたビッグボスのCQCメソッド」を
スネークが気に入って覚えて、オタコンを練習台にして覚えたって設定だっけ。

それはそれで面白いけどw
『使えるものはなんでも使う』はずのスネークが裏切り者の技術だからって封印するのもなんか変な感じだ。

そもそも設定でいえばMG2のフランクとの殴り合いやMGS1のリキッドとの殴り合いは
相手側は普通にCQC使えるじゃんとかさ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 90】
904 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 03:04:39 ID:yy1I+SHE
>>879>>889
実際に体動かしてやると二段目〜三段目は左足重心だとなんかしんどいな。
右足重心の方が自然にシフトウェートして回転できる。

前に体出して左に重心乗せて、一瞬右に体重乗っけてからまた左に重心で軸足にして回転
ってのが一番やりやすい。ずっと左に体重乗っけたまま回転もするとふらつく
Devil May Cry 総合【mission 190】
314 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 13:00:18 ID:yy1I+SHE
>>311
ガッツを身に着けろ。がんがれ
Devil May Cry 総合【mission 190】
317 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 13:51:38 ID:yy1I+SHE
>>315
先生、ダンテ自身がフッフッシッフェーンしか言ってくれない場合はどうすればいいのでしょうか
Metal Gear Solid part336
943 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 13:55:51 ID:yy1I+SHE
1のED変化じゃないけど、自分がPMCと民兵どっちに手を貸したか貸さなかったか両方を相手にしたかで
その後のシナリオ中の、キャラの行動に色々変化が現れるマルチシナリオかと最初は思ってたな。

それが蓋を開ければそもそもPMC側はスネークを敵視してるし民兵に一回手を貸したら
その後南米行ってもなぜか好感度高いし、てか戦場への潜入で第三勢力状態はAct1と2だけだしで

まあ面白いんだけども。
Act3での超広いマップ全部使った大量の兵士同士の市街地戦とかはやってみたかったなぁ。MGOに期待しとくか…
DEVIL MAY CRY 4【Mission 90】
912 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 14:03:13 ID:yy1I+SHE
>>911
いや、一瞬だけ右足に体重乗っけてから左足に体重乗せて左足軸足で回転 ね

それにしてもすげえなルーベン。ダンたちもだが。モーションアクターってかっけえ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 90】
914 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 14:17:32 ID:yy1I+SHE
三本(うち一本短め)持ってます。振る広さがあんまりないです模造刀。
DEVIL MAY CRY 4【Mission 90】
921 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 15:44:45 ID:yy1I+SHE
>>920
それそれそこのこと。斬り上げ終わって回転に移る瞬間。

レストインピース言いながら武器チェンジするのはカッコいい。
てかもともとは1ダンテのあのモーション、アレかっこいいよな
Metal Gear Solid part336
956 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 15:46:06 ID:yy1I+SHE
要ハサミだ
Devil May Cry 総合【mission 190】
325 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 16:20:13 ID:yy1I+SHE
>>323
ちけつお
Metal Gear Solid part336
958 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 16:25:34 ID:yy1I+SHE
いやむしろ一発目で全部出し切ったからこそ俺は感動した。
ゲーム的な要素としては隠して欲しかったけど、一つの物語としてはやっぱ一発目の感動ってのは大きいよ
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
224 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 16:51:13 ID:yy1I+SHE
音楽スレで書いたがこっちの方が早いか。

最後の殴り合いで歴代BGM流れるが
スネークイーターは原曲だよな?

タンカーの曲は原曲?
Encounterはアレンジかかってるみたいだけど、どっかのアルバムに収録されてるのだろうか?
Devil May Cry 総合【mission 190】
331 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 17:29:42 ID:yy1I+SHE
>>329
ひどいオナニーだな
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
257 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 18:47:13 ID:yy1I+SHE
人扱いってか、パワードスーツってのは中に人が入って動かすもんなんだよ
Metal Gear Solid part336
970 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 18:51:24 ID:yy1I+SHE
日本人のナニが分かるというのか。

戦争負けたり原爆落とされたり武士道は死ぬことと云々とかで、
負けの美学とか敗北の寂寥感もしっかり演出できる国でもあるってだけで
それしか日本の美徳や感性が合わないかのような狭量な感覚を押し付けてくる奴はどうかと思うわ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 90】
932 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 18:54:40 ID:yy1I+SHE
まずあそこまで高速の納刀が軽々しくできるような人間は殺陣役者になったほうがいいw
DEVIL MAY CRY 4【Mission 90】
934 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 19:13:35 ID:yy1I+SHE
そもそも昔スパーダがやってた動きだという可能性(ry

もうやだこのスレ
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
279 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 19:38:08 ID:yy1I+SHE
これはいい釣り針
Metal Gear Solid part336
979 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 19:56:44 ID:yy1I+SHE
SOLID SNAKE
に対して
LIQUID→LIQUID OCELOT→OCELOT

とどんどん戦いの中で本来のオセロットへと戻っていく変更は細かいけどよかった
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
295 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 20:05:56 ID:yy1I+SHE
>>291
そもそもがMGS3・MG・MG2のビッグボス物語とMGS1・MGS2・MGS4のソリッド・スネーク物語
全六部作の蛇物語なだけだし。

別に世界全部の細かいところを描く方式じゃないしなぁ。
各々の作品のテーマとキャラが立ってりゃ別に。

さあMGS5はまだか
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
301 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 20:11:47 ID:yy1I+SHE
>>293
そか。あのEncounterは欲しいなぁ。
今回で惚れたTanker Incidentは戦闘部分だけ切り取ってループ版作ったわ

>>296
蛇が出てこないメタルギアか。
ソリッドくんはどんな戦士になるのだろう
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
328 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 20:36:54 ID:yy1I+SHE
そもそも雷電・ローズ・ヴァンプはいるだろ。
ローズは雷電のあのラスト(雷電の幸せ)を描くためのおまけだけど、
雷電とヴァンプ、オタコンとヴァンプは2のエマの死からのカタルシスとして。2から続く因縁。
雷電自身もスネークから受け継いだ若者としての物語があったし。サニー救出の重要人物としても、
エヴァとの適当なパイプ役としても一応は働いた
DEVIL MAY CRY 4【Mission 90】
944 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 21:11:41 ID:yy1I+SHE
高速回転しながら振り回さないと
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
363 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 21:29:14 ID:yy1I+SHE
メタルギアの最後の戦いが殴り合いってのはむしろ最高だっただろうが。
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
380 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 21:47:36 ID:yy1I+SHE
そういや結局1であった「FOXDIEの血清」なんてもんは存在しなかったんだな。

>>373
あの注射になにかしら秘密があるんじゃないかね
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
390 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 21:56:43 ID:yy1I+SHE
>>388
HQ、敵を発見した。応援を願う!
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
414 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 22:13:55 ID:yy1I+SHE
どこだったかMGSスレで雷電操作方法の妄想してる流れがあったな。
スネークだけでも充分ではあるが、グラフィックとして色んなキャラは使いたい
Devil May Cry 総合【mission 190】
342 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 22:22:12 ID:yy1I+SHE
技使った瞬間だけカメラワーク変わるのがいいかな。
特に大技。DTスティンガーとかショウダウンとかオーバードライブ級なら一発屋だから操作にも影響少ないし。
まあ使用後の隙とか使用時に周囲確認して次の行動取る準備用としちゃむしろ影響大になるだろうけども。

ボス相手のバスターなんかはいい感じだ
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
433 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 22:29:38 ID:yy1I+SHE
>グレイフォックスからスネークに命を託されたナオミ

これは妄想だろ
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
437 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 22:33:01 ID:yy1I+SHE
無線機と携帯電話のメリットデメリットってなんだろう
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
443 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 22:36:50 ID:yy1I+SHE
>>442
そうですねキャンベルとローズは凄いですね
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
447 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 22:41:29 ID:yy1I+SHE
>>444
シリーズの無線全否定かよw
MGSはナノマシンや映像つきの無線装置なんて存在しないであろう3でさえ全部映像普通に出てるぞ。
てかドレビンとかは映像出てないぞ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 90】
948 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 22:45:58 ID:yy1I+SHE
そもそもの設定が製作側であって、そっからアニメと4のシナリオが作られたんだろう
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
462 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 22:56:41 ID:yy1I+SHE
ザ・ジョイ!!!!!
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
501 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 23:36:37 ID:yy1I+SHE
>>498
逆に考えるんだ。ナオミでなくともスネークやオタコンでさえコリコリしたくなる乳首だったんだと考えるんだ
【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
513 :なまえをいれてください[sage]:2008/07/06(日) 23:52:35 ID:yy1I+SHE
>>511
しかもP90の弾…


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