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なまえをいれてください【デモ】xbox360体験版スレ【マケプレ】
Xbox360 Xboxクラシックス 配信3本目
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
【Wii】ディザスター:デイ・オブ・クライシスpart2

書き込みレス一覧

Xbox360 Xboxクラシックス 配信3本目
561 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 08:09:40 ID:JmTFNZvK
>>558
大型アップデートとしては、今回はナシ
ちょっとした更新はある
Xbox360 Xboxクラシックス 配信3本目
563 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 08:57:00 ID:JmTFNZvK
>>562
俺に言われてもw
今確定してるのはXBLAのDRM関連改善とクソゲーリストラ策だよ。
詳しくはググっておくれー
【Wii】ディザスター:デイ・オブ・クライシスpart2
197 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 12:33:17 ID:JmTFNZvK
やっとくべき、くらいで押し付けられてるとか被害妄想癖激しいねぇ
しかし、相変わらず任天堂ソフトのスレにはキメェ人達が沸くなぁ
わざわざそんなこと書き込みにくるなんてよっぽどやることないんだろなw
巡回でもしてんのかなw
【デモ】xbox360体験版スレ【マケプレ】
93 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 19:26:03 ID:JmTFNZvK
着地+Yの速攻(名前忘れた)がタイミングシビアになってるね。上手く入らない。
しかも切断した敵が近くにいると勝手にトドメが発動するのがこの上なくうざい。
ろくにエッセンス吸いも絶技Lv2もできやしないよ。
トドメが刺せるせいで明らかに難易度も落ちてるし、発動する度にカメラが
変な方を向くから、前作よりもさらに戦闘中の視点操作がきつい。

トドメって必要か?いらねーよ、これは…。

ところで強者の道ってデモで開きそう?スカラベ改め水晶ドクロかな?
【デモ】xbox360体験版スレ【マケプレ】
94 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 19:29:30 ID:JmTFNZvK
あぁ、あと絶技溜め中に攻撃喰らっても溜めキャンセルされなくなったね。
どっかから手裏剣飛んできてキャンセルがなくなったからいいと見るか、
技術も戦術もいらなくなってつまらなくなったと見るか…。
【デモ】xbox360体験版スレ【マケプレ】
96 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 19:33:37 ID:JmTFNZvK
>>95
あー、じゃあ手裏剣のみキャンセルされないのかな。
もっかいやってくるか。
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
499 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 20:53:12 ID:JmTFNZvK
正直、滅却いらないって。
・難易度ガタ落ち
・絶技のつもりが滅却
・滅却のせいで謎の方角を向くカメラ
利点がわからん。
敵をズバズバ斬るからかっこよくて爽快なんだろ…。
カットシーンが入っても別にかっこよくないし爽快感もないよ。

俺だけなんだろうか…。なんだかショック。
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
577 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 21:14:26 ID:JmTFNZvK
ここまで賛同が得られないとは思わなかったぜ…。
俺の考えとみんなの考えは違ったんだなぁ。
いいんだぜ、みんなが楽しいって言ってるなら俺はそれで…!

ところでスカラベ改めドクロが2つしか見つからないんだけど、もっとあるかしらん?
【デモ】xbox360体験版スレ【マケプレ】
110 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 21:16:32 ID:JmTFNZvK
グロくはないなぁ。手足がちぎれるっていうより、外れるって感じ。
これでもダメな人は当然いるだろうけど、表現としてはかなりヌルいでしょ。
ヌルいっていうと悪いみたいだけど、いやいやこんなもんでいよね。
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
596 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 21:18:36 ID:JmTFNZvK
>>581
下水?下水なんてあったっけ…
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
625 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 21:24:15 ID:JmTFNZvK
>>599
「敵に近付いてY押すだけ」に難易度もなにもあるかなぁ。
欠損させるまでが大変になる、だったらまだわからんでもないけど…
でも演出面を考えるとそれはなさそうな予感もするし。

でももっと、本質的なところで違うんだよ…。
滅却でかっこいいのはリュウであって、俺のプレイがかっこいいわけじゃないんだよ。

>>603
把握w川の下流かー。
滝と宝箱の辺りはじっくり見たんだけど、そういえば逆側よく見てなかったな。
もう一度見てくる!
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
632 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 21:27:19 ID:JmTFNZvK
>>627
どこって…川だよw
井戸を昇ってザコの群れを倒した先、かな。
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
680 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 21:42:44 ID:JmTFNZvK
>>643
…。
それこそクソゲーじゃないかな…。

うん、まぁ、この辺でやめとくね。別に議論がしたい訳ではないし、
なんだかんだで俺ニンジャガ大好きっ子だから。みんなと楽しみたいんだぜ!

で、川まで来たけどやっぱりないな。
俺がヘタレか、釣られたか、どっちかなー?
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
730 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 21:53:01 ID:JmTFNZvK
>>724
ないよなぁ…
まぁ、ここまできて3つ取ったぜ!強者開いたぜ!or開かなかったぜorzなレスがない時点で…
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
766 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 22:02:47 ID:JmTFNZvK
>>764
全部同じ敵ではないぞ!

1匹だけだけど…。
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
802 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 22:14:35 ID:JmTFNZvK
>>793
川はガセっぽいなー。

もしかしたら絶技で壊せる壁がどっかにあるか?
ちょっくら新月崑でぶっ叩きまくってくるか…。
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
818 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 22:19:39 ID:JmTFNZvK
>>811
もう釣られねーよと一瞬でも思った俺の頬を叩け、セリヌンティウス!
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
862 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 22:32:08 ID:JmTFNZvK
元々が冷静に見ると欠点だらけのゲームだと思うんだけどね…。
客観的な点数として正しいと思うけどな、80点台は。
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
870 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 22:34:44 ID:JmTFNZvK
うおおお
川の中でエクリプスの絶技Lv2やるとすっごいなw
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
933 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 22:55:20 ID:JmTFNZvK
>>918
壁に絶技かましまくってきたけど、やっぱどこも壊れない。
俺は2つで諦めた!

もし板垣が体験版に高難易度入れるって言ってたって話がマジなら
もう時限解除ぐらいしか思い浮かばんのう。
ちょっと酔ってきたからもうやめとこう…。
【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
989 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/30(金) 23:21:48 ID:JmTFNZvK
>>985
掴まれたところでLSガチャ+ボタン連打で振りほどき


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