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なまえをいれてください【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
【Xbox360】 XboxLiveアーケード 19 【XBLA】
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.28

書き込みレス一覧

【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
398 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 07:26:27 ID:PBU0IHwO
( ´w`)<ナンチテ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.28
262 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 08:26:27 ID:PBU0IHwO
DSに移植されたら暇つぶしゲーとして買うかも
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.28
264 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 08:28:06 ID:PBU0IHwO
それこそJSRとかゲーム関連のパチスロとか纏めて出さないモンかね。
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
435 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 10:29:25 ID:PBU0IHwO
>>434
リプレイ残せるのはカルマだけが基準なのかな。
無駄の多い魅せプレイも見てみたいんだけどな。
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
441 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 10:43:58 ID:PBU0IHwO
倒したと思ったら不意打ち食らうなんてソニックのボスで慣れてる俺。
あとニンジャガDS。
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
446 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 10:52:10 ID:PBU0IHwO
ぶっちゃけ
> 〜もう一度最初からです
これが自分は全然苦にならないんだよなあ。
じゃあ次の対決では避ければいいじゃんという結論になるし。
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
448 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 10:54:13 ID:PBU0IHwO
>447
ちなみに、改造で体力無限にしてると永遠に噛まれるらしいw
軽いチート対策でもある。
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
490 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 12:31:50 ID:PBU0IHwO
まあ、夕方になればデモが(ry
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
508 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 12:50:55 ID:PBU0IHwO
板が海外で言ってた様に、やはり3日配信なのかねえ。
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
514 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 13:02:58 ID:PBU0IHwO
ライデンの時は、MSに渡して問題が無ければ一週間後配信という感じだったな。
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
516 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 13:05:26 ID:PBU0IHwO
初めて動画配信された時の%祭りが懐かしいなあ。
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
553 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 14:04:52 ID:PBU0IHwO
今日こそ来い来い
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
555 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 14:05:58 ID:PBU0IHwO
パッドもメンテナンスしておくか
【Xbox360】 XboxLiveアーケード 19 【XBLA】
398 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 14:51:21 ID:PBU0IHwO
>397
アーケードゲーは殺しにくる難易度が基本だしねえ。
で、その基準がコアなSTGゲーマーというね。

そりゃ初心者付いて行けなくなるわと。
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
596 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 15:24:21 ID:PBU0IHwO
難易度に対しても、片方のレビューでは「理不尽」
もう片方のレビューでは「難しいが公正」と書かれてるしな。
上手くなれば理不尽と感じない難易度なら、前者は違うという事になる。
そうでないなら後者は違うという事になると。

ただ、敵を倒した後の自爆が理不尽なんて書いてるレビューもあるけど、
それを防ぐ方法はある(離れるかガードする)とファミ通360のコメントにもあったし、
それは食らう方が悪いんじゃないかとは思ったりするな。
元々トライ&エラーで攻略するゲームなんだし、一度の孔明の罠で理不尽というのもなあという感じで。
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
601 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 15:33:11 ID:PBU0IHwO
あと2時間半
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
618 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 16:04:51 ID:PBU0IHwO
>>617
実際、前作と全く同じゲーム性で敵と武器だけ変更じゃ新作としてはつまらないしな。
1のゲーム性は1で堪能しまくったから、2にはそれとは別の面白さを期待してるわ。
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
624 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 16:21:54 ID:PBU0IHwO
来てますん
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
648 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 16:59:03 ID:PBU0IHwO
>>646
自爆要素も今思えばネタバレなんだよな。
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
652 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 17:02:23 ID:PBU0IHwO
あと一時間ハアハア
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
662 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 17:23:54 ID:PBU0IHwO
>>660
片方は難易度が理不尽だといい、片方は公正だという。
正直、レビュアーのアクションゲーの腕も影響してるんじゃないかと思ったり。
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
665 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 17:27:32 ID:PBU0IHwO
あと30分程度だ
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
685 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 17:56:25 ID:PBU0IHwO
さあ、そろそろだ
【忍者】NINJA GAIDEN 第74幕【龍剣伝】
872 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/29(木) 19:24:11 ID:PBU0IHwO
>>869
日本語でおk


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