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なまえをいれてください【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1065
【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1066

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【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1065
324 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 11:10:52 ID:0L3LvM6H
アンチキャラ固定の奴の方が変だと感じる今日この頃
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342 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 11:16:50 ID:0L3LvM6H
>>339
それは単に相手の戦い方に原因があるだけだろう
駄目な戦い方の奴はどのキャラ使ってもいやになることが多いと思うよ
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396 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 11:39:54 ID:0L3LvM6H
>>380
どっちが楽しいかは人によるだろう
固定の方が楽しい奴が固定にしてるんだから
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406 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 11:42:29 ID:0L3LvM6H
>>400
アピールするのもしないのもどっちも普通
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420 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 11:45:56 ID:0L3LvM6H
>>411みたいな押し付けが不快なわけなんだが
単キャラ使い続ける人はそのキャラをうまく使えるように上達していくという「変化」を楽しんでいるんだろうが
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440 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 11:53:26 ID:0L3LvM6H
>>427
>人間は変化のある事より同じ事が続く方が飽きやすいもんだがな
というまるでキャラ固定が普通の人間じゃないような言い回しが不当だろうと思っただけだ
何が飽きやすいかは人それぞれなのに人間全体にまで勝手に拡張されても困るわ
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461 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 11:57:53 ID:0L3LvM6H
タイマンで終点とか戦場ばっかで遊ぶ気持ちは分かるが、乱闘でそうするのはどういう意図があるんだろうな
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465 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 11:58:55 ID:0L3LvM6H
>>459
2レス使ってまで反論してきてつっかかりとかいってくんなww
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489 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:04:44 ID:0L3LvM6H
>>475
たしかに
神殿、豚<(糞ゲーの壁)<終点、戦場
と思う気持ちは痛いほど分かる
で、ステージのこと考えてると投票制が一番悪いという結論にしかならなくて困るわけだが
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508 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:09:39 ID:0L3LvM6H
>>503
ちょっと他人はみんな自分と同じって思いすぎじゃね?
このスレみてたらプレイヤーの好みはすごく分かれているって分からんもんかね?
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518 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:12:44 ID:0L3LvM6H
というか、相手の戦い方や遊び方に注文つける奴はお気楽やらない方がいいよなw
そういう人にとってはストレス溜まる確率の方が高いわw
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531 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:16:18 ID:0L3LvM6H
>>522
多キャラ使い、単キャラ使い、強キャラ使い、弱キャラ使い
これらはそれぞれの楽しみ方を真っ当にしているだけだから相手がどれでも全然気にならないな
対戦が面白いかどうかは相手の性格とか戦い方によって決まることだし
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541 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:18:47 ID:0L3LvM6H
>>534
結局何度ループ議論してもこの結論にたどり着いちゃうよな
開発者側はちゃんと予測しておいて欲しかったところだ
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574 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:29:17 ID:0L3LvM6H
>>565
好きなステージだけど、すり抜け出来ない足場がうざいと感じることはたまにあるな
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577 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:30:15 ID:0L3LvM6H
>>571
壊せるものがあると壊したくなる
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592 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:35:30 ID:0L3LvM6H
>>589
スレみてないプレイヤーの割合の方が多いだろうからあまり期待はしないほうがいい
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602 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:37:45 ID:0L3LvM6H
>>598
どんな動画参考にしたんだ?
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613 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:40:09 ID:0L3LvM6H
>>608
キャラはそれぞれ好きなキャラを選んで使うことが出来るけど
ステージだと多数決で少数意見は完全に封殺される糞仕様があるから
問題の大きさにかなり差がある
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617 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:42:16 ID:0L3LvM6H
>>615
実力という言葉は人によって違う意味で使われているものだからな
そう思うのも無理はない
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641 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:48:07 ID:0L3LvM6H
人によって違う実力の定義
アイテム(ありorなし)、ステージ(限定or全部)、勝率を考えるルール(タイマンor乱闘)、
複数キャラを扱えることを評価するorしない・・・
と、ざっと考えてもこれらの組み合わせで16パターンは考えられる

どれが正しいって訳でもなく、各プレイヤーが伸ばしたいと思う事柄を目標とするってだけだと思う
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666 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:55:44 ID:0L3LvM6H
>>650
それを目指す人もいるし、目指さない人もいる
好きなキャラだけ上手くなりたい人や勝率気にするのはタイマンだけでいいって人もいるしな
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679 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 12:59:41 ID:0L3LvM6H
>>670
そんな人少ないと思うけど・・
勝率気にするってのはもうちょいアバウトな感じのことのが多いんじゃね
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685 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 13:03:06 ID:0L3LvM6H
>>682
ゲームなんだから、上手くなりたいっていう気持ちくらいは少なからずあるんじゃない?
何を上手くなりたいかの「何」の部分が人それぞれが考えている「実力」の定義に関るもの
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689 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 13:04:57 ID:0L3LvM6H
>>684
それはあんまり戦いたくない相手だな
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771 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 13:48:11 ID:0L3LvM6H
お気楽でいい試合になるのを待つ苦労>フレ対戦するときにしなきゃいけない挨拶とか登録の作業の苦労
な最近
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896 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 14:52:03 ID:0L3LvM6H
>>891
投げ連されないキャラ使えばいいじゃない
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907 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 14:54:00 ID:0L3LvM6H
>>896
半分冗談だけど、投げ連されないキャラがいるのは事実だよ
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930 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 15:02:14 ID:0L3LvM6H
>>922
気を使うっつーか、相性が悪いときは違うキャラ当ててなるべく有利にするって話だけど
単キャラ使いの人には辛いわな。募集するときに投げ連禁止って書いたら?

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973 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 15:13:16 ID:0L3LvM6H
>>934
特定のキャラの弱点になる行動持ってたら使って有利になるのが普通だからしょうがない
相性悪い相手に当たったら諦めるかキャラ変えるか行動縛ってもらうように頼むか桜井を怨むしか出来ない
俺は普段投げ連される側のドンキー使いだけど、投げ連使うデデデ使われたら泣く泣くキャラ変えてるよ
【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1066
38 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/25(日) 15:22:47 ID:0L3LvM6H
面白いレスだけに反応すればいいのに


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