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なまえをいれてくださいDevil May Cry 総合スレ【mission 189】
Metal Gear Solid part333
DEVIL MAY CRY 4【Mission 89】
Devil May Cry 総合スレ【mission 188】
【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 PART156【PS3】

書き込みレス一覧

DEVIL MAY CRY 4【Mission 89】
345 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 00:53:33 ID:flad8OhE
こうして見ると、意外とワイルドスタンプや>>327-344みたいに銃の技はもっと色々増やして面白く使えそうだな。
プラウドシステムのおかげで、一応増やして使いにくい技は消せるし
DEVIL MAY CRY 4【Mission 89】
348 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 01:06:03 ID:flad8OhE
>RTSCは無い方が

それはさすがに。3やっててくれ。もしくは勝手に縛っててくれ
Devil May Cry 総合スレ【mission 188】
991 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 01:36:54 ID:flad8OhE
カリーナというより、ハンドガン、サブマシンガン、ハンドガン二挺、ハンドガンとサブマシンガン、
そしてカリーナ=アンをそれぞれ切り替えられるとか△、□、○で使い分けられるレディが使いたいね。
完全に銃器使って、格闘とかカリーナで殴るとかはあってもいいけど近接は弱いような。別ゲーだが。
手榴弾とか誘導ミサイルとか真下に撃ったカリーナの爆風で上飛んだりトゥーサム使ったり
3のムービーでやってたような連続して銃使ったりな。
普通に言えばパンドラ・アルテミスナイトメアβは是非再登場をだな。

あと4にはリボルバーも出てるんだぜ
Devil May Cry 総合スレ【mission 189】
35 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 11:33:48 ID:flad8OhE
結論:作り手はいちいち嫌味を言いつつ上を目指したがる


ってことか?
まあ面白いゲームができりゃ製作者なんぞどうでもいいんだけどな
DEVIL MAY CRY 4【Mission 89】
373 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 15:20:27 ID:flad8OhE
なんかRTSCに否定的な人もいるが…そもそも>>370とか、スタイルの意味ってなんだ。と。
勝手にスタイルの定義づけや意味づけを自分の中で枠に嵌めて勝手に押し込めてるようにしか思えん。
そもそもゲーム的な意味しかないんだし、本来「ダンテ」は
剣も銃も格闘もマスタングみたいな奇抜な動きもRG的な防御も含めてダンテだ。
ゲーム的な制約が欲しいならそれこそ己のしたいように縛ればいいだけの話で。
なにが言いたいのかよく判らない。

RGの弱体化だけはイマイチだけど、他は平均使いやすく3から継続してるアクションはほぼ全て改善されてるしなぁ。
ウォールハイクやポイントブランク、その他削られた技は多く、武器の違いで3とは使い易さも変わってるけどさ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 89】
374 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 15:30:39 ID:flad8OhE
>>372
状況に応じて「似た用途」「一つある技があればできるようなこと」でも多彩なアクション使って魅せるのがスタイルだと思うんだ。
回避だけならジャンプでも横転でもいいけどあえてダッシュ使ったり、攻撃を避けて斬ればいいけどJGやJRしたり
ハイタイムすればいいけどビーストアッパーやプロップ使ったり。
スタイル技も結局は武器の『アクション』の延長線上だと。同じ効果でも見た目が違えば魅せられる幅が広がる。

極限をいえば無成長とか1時代のアクション数だけでクリアはできるんだし。
1の時点でもスタイリッシュな戦いはできた。
それが3以降はこちらの動きにも「見栄えとしてのスタイリッシュな魅せ幅」付けただけで。
使いこなせるこなせないというか、使う・使い分ける楽しみを見出せるのも豊富なRTSC(スタイル技)・武器技の魅力じゃないかな。

いい技だけってのはそれぞれのアクションの魅力を見出そうとしてないんだと思う。性能的な魅力や効率重視というか。
そういう意味では縛りみたいにして遊ぶのは元々の『ゲーム』本来の「楽しみ」って意味ではむしろ正しい遊びだと思うよ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 89】
375 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 15:31:39 ID:flad8OhE
ようは>>373-374のレスを三行にすれば、単に「選択肢の広がり」というか。
『縛る楽しみ』『全部使おうとする楽しみ』があるものを削る意味がない。
ゲームバランス崩してるならまだしも『余分な遊び』の部分を制限する必要性がないというかそういう感じ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 89】
377 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 15:37:26 ID:flad8OhE
まあリアルタイムスタイルチェンジがなくなったらなくなったで面白いシステムになればそれでいいんだけどな!
2のゴロゴロバンバンフッフッシッフェーンだけは勘弁してくれれば
【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 PART156【PS3】
638 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 15:38:26 ID:flad8OhE
>>636
そんな奴が内心ビクビクしながら鋼を大事そうに抱えて歩きながらMGSやれる期待感にハァハァしてる姿想像して噴いた
Metal Gear Solid part333
230 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 19:05:29 ID:flad8OhE
まず服を脱ぎます
Metal Gear Solid part333
239 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 20:29:28 ID:flad8OhE
上上下下左右左右BA
【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 PART156【PS3】
846 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 21:18:33 ID:flad8OhE
>>840
そいつの年齢や女の子の見た目そのものにもよるだろうけど、小学校中学年以下がペド、
高学年〜中学生がロリ、高校生ぐらいから19歳前後ぐらいが若い子好きぐらいじゃね。大体。
巨乳ロリは男のロマン。

以下真性ロリコンペドフィリア視点
40代以上=神話上のモンスター
30代=妖怪
20代=化石
10代=ミイラ
5歳以上=ババア
3〜4歳=異性
0〜2歳=若くて可愛い
胎児=ちょっと子供
【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 PART156【PS3】
849 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 21:19:52 ID:flad8OhE
>>847
すでにアニメとかでは自主規制(笑)とかよくされてるみたいだがな。
テレビでも乳首やらなにやらはクレーマーババアが文句言うみたいだし
Devil May Cry 総合スレ【mission 189】
50 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 21:31:07 ID:flad8OhE
つハニカムファイア
Metal Gear Solid part333
244 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 21:51:07 ID:flad8OhE
たしかヴォルギンがデイビークロケット使ったのにも理由があったんだっけ。MPOであったが忘れちまった
【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 PART156【PS3】
973 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 23:11:11 ID:flad8OhE
核と核兵器の違いも判ってない子がいるようですね
DEVIL MAY CRY 4【Mission 89】
422 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 23:45:03 ID:flad8OhE
バージルって魔人化すると背後にスタンドが現れたり腕が伸びたりする変態だったっけ?
DEVIL MAY CRY 4【Mission 89】
424 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/24(土) 23:58:11 ID:flad8OhE
あの色の印象はかなり衝撃的だったな。
兄貴魔人の成長版・4版だと思ってたが資料集見たら未成熟なネロ魔人だなと思える


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