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542 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 00:31:44 ID:hSBHkH8/ - やっとお城にたどりつく
ぼろぼろ波導の勇者 今日の敗因なんだろう? はい!反省会はじめーっ! さっと振り返ってみましょ 今日の戦いを あそこでああすりゃよかったぶるぁー はい!反省会おわりーっ! 前向きロケット団!はスランプの時期には最大の励みになるな、本当
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556 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 00:37:25 ID:hSBHkH8/ - >>551
次に服をたたみます そしてコーヒーを入れて 砂糖と塩を間違える、だっけ?
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565 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 00:41:16 ID:hSBHkH8/ - >>557
くよくよタイムは5秒で十分!だな 集まった敗北リプレイを見て5秒で反省会開始だぜ >>558 大丈夫だ、俺も経験した ジャリジャリしてしかも溶けないこの感覚
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570 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 00:42:47 ID:hSBHkH8/ - 一番いいのはテンプレを実行せずに済む部屋だけどな
そんな部屋に限ってみんな超強い、そして「他の人との回線が(ry
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590 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 00:49:22 ID:hSBHkH8/ - 正直リンチよりCPUルカリオ修行の方が手ごわいわ
ただリンチは不意打ちがあるのがな あとリンチ相手にしてると虚しくなる、なんで俺こんなことしてんだろうって あいつらがそう思わないのが不思議でしょうがない
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599 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 00:54:06 ID:hSBHkH8/ - >>591
ゲムヲはスマッシュの性能が凄いからなぁ SJから怒涛の攻めをするゲムヲだけは普段やりたくない待ち戦法をしざるを得ない
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608 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 00:58:17 ID:hSBHkH8/ - 誰か>>601の救援を早く
しかしまさかリンクで戦場ダウン連を見るとは思わなかった
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614 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 01:03:36 ID:hSBHkH8/ - >>612
お前が疫病神なら俺は死神だ、元気出せよ 気負いすぎると逆にチームだと厳しいんだぜ
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630 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 01:10:51 ID:hSBHkH8/ - >>617
>>624 とにかく負けでもいいからリプレイとって反省会だ もちろん「前向きロケット団!」を流して替え歌にでもしながら クヨクヨせずに前向きに、な あんまりにもスランプで辞めたくなった時期もあったが 気負いこんだら負けだなぁ、後から見ると反省すべき場所がボロボロ出る
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648 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 01:17:57 ID:hSBHkH8/ - >>642
ルカリオ使ってるとよくあること、%が100上回るとな 猛ダッシュして上スマ横スマ狙ってくる狐に、雷狙ってくるピカチュウ、滅茶苦茶上手いマルス …そんな状況で相手の%が130越えてても決め手を出せず、倒せずに 結局死ななかったけど一人も殺せなかったときは反省会ものだったわ orz
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665 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 01:23:24 ID:hSBHkH8/ - >>653
くよくよタイムなんて 5秒でじゅうぶん だぞ! さぁリプレイも一通り眺めたし、リプレイで撮れた尻餅ルカリオを眺めた後一戦いってくっかな
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678 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 01:25:32 ID:hSBHkH8/ - >>662
開幕アピにスネークの横スマ…おいしいじゃないか! 開幕アピしてる俺にやって欲しいぐらいだ、俺は殴られるのも頭に入れて開幕アピしてるからな まぁ粘着される日もあるさ、どんまい
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687 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 01:28:02 ID:hSBHkH8/ - >>668
チームじゃひとりぼっちじゃない、守る仲間であり守ってくれる仲間がいる 明日も頑張れよー
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691 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 01:29:34 ID:hSBHkH8/ - >>682
優秀もなにもマベコンやシールドブレイカーに続くシールド削り技 あれ連発されると厳しいわw
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713 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 01:38:06 ID:hSBHkH8/ - >>707
頑張るぜー、バトルフロンティアとかポケモンの曲は本当に元気出るぜ とりあえず明日のための ごはんですは無理だからチョコ食うか
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722 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 01:42:31 ID:hSBHkH8/ - 彼女?ルカリオ♀とバシャーモ♀ですが何か
学歴とかどうでもいいから大乱闘しようぜ!
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743 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 01:48:02 ID:hSBHkH8/ - >>730
その曲はノーマークだったわ、今度聞いてみる >>733 オリマーって結構頭いいんだよな、でも何故か運送業
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752 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 01:50:08 ID:hSBHkH8/ - >>744
リプレイに使うbinファイルはスマブラのキャラの動きが全て入ってて リプレイはそれを使ってスマブラのキャラに同じ試合を再現させるんだって だからリプレイファイルが軽量で済む そのbinファイルを応用してるのかもね、リプレイ保存するまで時間かからないし
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759 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 01:52:03 ID:hSBHkH8/ - >>750
まぁ確かに宇宙船を操作したりするとなると相当な知識がいるな スマブラに参加する奴らは頭がいい奴らが多い気がする ルカリオはポケモンの中で人の言葉を理解できたりするし
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778 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 01:57:13 ID:hSBHkH8/ - >>766
いや、多分リプレイを保存しなくても、既にリプレイの断片はCPUに組み込まれてると思う 試合後にリプレイ取る時にかなりの速さで記憶できてるから 多分、試合中に既にリプレイは取ってあって、保存するか否かに関わらずその一部をランダムで取り込んでるんじゃないかなぁ
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787 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 02:01:42 ID:hSBHkH8/ - >>779
ルカリオ使ってると浮かされた後のゼロサムの追撃が本当に厳しいが やっぱり軽さを決め手の読まれやすさが中堅止まりの原因じゃないかな あの上Bメテオは相当なもんだと思うけどね
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818 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 02:13:09 ID:hSBHkH8/ - >>805
やっぱりこの時間帯の殺伐としたエアーナァァァを解消するには映画に限るな もちろんスマブラ絡みで sm2392809 見たらDVD買えよ、約束だかんな
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843 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 02:27:37 ID:hSBHkH8/ - やる気があっても864(ry
もう寝ゆ
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872 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/16(金) 03:30:50 ID:hSBHkH8/ - ウルフ使ってるときは終点がきたらやる気なくなるわ
なにあの鼠返し、いや狼返し
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