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488 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 00:06:54 ID:kt50KoJ/ - サムスは空中でためれりゃあのふわふわした機動力を生かせそうだが
元々は歩きながらもためれるのにおかしいよね
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511 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 00:14:54 ID:kt50KoJ/ - でっていうは発生はやたら優秀だけど、地上技は割と硬直があるしガーキャンもないから、懐に入られると、とっさに切り替えせない
横A、横スマ先端より内がキツい感覚
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538 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 00:25:37 ID:kt50KoJ/ - >>533
チームのサドンデスで 開幕ガノンキック>反対側向いてて場外に>鼠返し のコンボを決めた俺がいるから気にするな
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570 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 00:43:25 ID:kt50KoJ/ - 亜空は地味にキャラ性能が違う
ファルコの空中ブラの連射が弱かったり、全体的にSJが低かったり
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582 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 00:48:11 ID:kt50KoJ/ - いやいや、かめんのおとこ
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951 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 08:51:59 ID:kt50KoJ/ - 俺の友人は読みがヤバい
打撃を出すとジャスガガーキャン 投げやガーキャン出来ない距離の打撃はその場 その場回避潰しの技を出すと横回避 横回避潰しの技を出すとジャスガガーキャン以下ループ あいつだけ違うゲームをやってるとしか思えない
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996 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 10:38:37 ID:kt50KoJ/ - >>990
そのためにシールドシフトがあるし、でっていうシールドの存在意義があるんじゃないか
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999 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 10:44:20 ID:kt50KoJ/ - 1000ならこれからでるWiiソフトに今ならロボットが1000円安くなるクーポンが付いてくる
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52 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 12:35:03 ID:kt50KoJ/ - タイマントーナメントだけじゃなくて、チームトーナメントや、乱闘で二位以上が勝ち上がるトーナメントもやればいいのに
いや、乱闘トーナメントは組む奴が出るから微妙か
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58 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 12:43:20 ID:kt50KoJ/ - >>56
投げ連の是非は俺はノーコメントだが、そいつはひでぇ マナーってのが無いな
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82 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 13:03:12 ID:kt50KoJ/ - ファルコは簡単かつ大多数のキャラに決まってメテオまで繋がるのがマズい
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86 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 13:11:28 ID:kt50KoJ/ - 着キャン消すならぺちがスベリにしか使えなくなるからなぁ
ぺちを消したのは当然かもしれん
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218 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 15:07:55 ID:kt50KoJ/ - 投げ連議論は格ゲーにおける当て投げ議論みたいなもんで、多分結論はでないよ
勝ちにこだわる肯定派と楽しむこと重視の否定派とじゃ向いてる方向が違いすぎる
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232 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 15:19:29 ID:kt50KoJ/ - >>223
そこだよなぁ 格ゲーは勝ってなんぼだが、スマブラはそうじゃない 勝ちにこだわりたい奴はタイマンスレに集まってるけど、タイマンを楽しみたい奴だってスマブラにはいるだろうし 棲み分けできりゃ快適なんだろうが
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240 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 15:24:14 ID:kt50KoJ/ - >>235
証拠も何も無いのに断定するのは好かんな
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247 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 15:28:08 ID:kt50KoJ/ - >>243
イノチハナゲステルモノデハナイ
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252 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 15:29:46 ID:kt50KoJ/ - ゲームバランス的にはDXよりマシなんだが詰めをミスった感じだわな
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259 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 15:36:29 ID:kt50KoJ/ - >>249
体験会って言っても試遊台の時だからなぁ 体験会のときのアイクとかクッパの性能は試遊台の性能とは違ったし、試遊台と製品版の性能は同じだし 試遊台の時にはもう戻せなかったんだろ
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277 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 15:49:10 ID:kt50KoJ/ - 新豚は見るだけなら大好きなステージです
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295 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 15:58:20 ID:kt50KoJ/ - マリブラでループすると思って死ぬのもあるNE!
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298 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 16:02:03 ID:kt50KoJ/ - >>296
スペースワールドでのDXの体験会の時のミュートシティはあんぐらいでした
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128 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 22:18:41 ID:kt50KoJ/ - 前から思ってるけど普通、自キャラのランクを高くしたい奴なんていないだろ
高いと叩かれ、低いと同情されるのにわざわざ上げる意味がない
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157 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 22:25:22 ID:kt50KoJ/ - 待ちが卑怯とか考えてる時点でもうね、たかが知れてる
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198 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 22:37:28 ID:kt50KoJ/ - 飛び込み強いキャラは待ちを崩す楽しみがあるし
対空、牽制が強いキャラは相手を迎撃する楽しみがある 楽しみ方は一つだけじゃあない
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241 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 22:47:16 ID:kt50KoJ/ - ガノンでも飛び道具無し同士なら待ち気味に戦えるしね
まあガン待ちしかしないんなら勝てないよ普通 待ちと攻めを適度に切り替えてこそ
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277 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 22:57:11 ID:kt50KoJ/ - >>274
64が霞んでしまうほどのびっくり判定だからな 悪い意味で
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320 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 23:06:37 ID:kt50KoJ/ - >>313
メインのDDDでやってみたら被ダメージ2%で完封余裕でした ウルフはガード増やすだけでかなり楽に戦える
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374 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 23:20:35 ID:kt50KoJ/ - オリマーの上Bはピクミン0匹の方が1匹の時より復帰できる
豆知識な
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442 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 23:39:29 ID:kt50KoJ/ - こいつはIDを変え忘れる傾向があるな
もしかしてドジっ子なのか
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537 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/14(水) 23:59:20 ID:kt50KoJ/ - 個人の趣味には口を出さない主義なのでケモナーだろうが腐女子だろうがどうでもいいです
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