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なまえをいれてくださいDEVIL MAY CRY 4【Mission 88】
Devil May Cry 総合スレ【mission 188】

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DEVIL MAY CRY 4【Mission 88】
395 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 10:18:48 ID:Dk9d4X3+
アーカム→温水洋一
Devil May Cry 総合スレ【mission 188】
454 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 10:55:49 ID:Dk9d4X3+
>>443

>>445
むしろムンドゥス倒すときは今度は自分の力で倒して欲しい。
今の仕様でどうにかリメイクした真魔人でもいいし、リベリオン使って欲しいわ。
そんなときにスパーダ使ったらむしろ切ない。

やっぱスパーダは>>450-451の言うオマケだなー
Devil May Cry 総合スレ【mission 188】
461 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 12:24:58 ID:Dk9d4X3+
単純にスパーダ使うならあの剣術でいいだろって話でしょ。
俺も剣技としては3・4のリベが好きだな。変幻自在って感じ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 88】
399 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 12:32:56 ID:Dk9d4X3+
>>396
××××してな

>>398
セルフフェラじゃなかったっけ
Devil May Cry 総合スレ【mission 188】
466 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 12:55:27 ID:Dk9d4X3+
そのかわり3や4と比較したら全体にのったりしてジャンプも正確さにかけたりするけどね。
ゲーム性が違うものを比べて優れてると思えないっていうのはどうかと。

てか武器一つの動きだけで見りゃしっかり足運びや重心その他1と比べても4は
かなり自然な繋ぎの滑らかさ、作りこみの細かさなんだが。キチンと見てないだけだな。
言い方変えてその言い分に則ってしまうと
1は3や4と比較すると複数武器同時使用や素早い「ゲーム的な」アクションとかレスポンスを
犠牲にしてるとか言えちゃうわけで

まあ4ももっとそういう1っぽさというか、動きのそれっぽさをもっと出せたんじゃないかとは思うけど
次世代機一発目ってことで5に期待したいかな…
↑に書いたのを全部いいとこ取りできればそれが一番いいんだけど。
Devil May Cry 総合スレ【mission 188】
469 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 13:00:27 ID:Dk9d4X3+
>>468
スルーしてないよ。
どっちも「優れてるといえない」とか、ゲーム性が違うのに比べても。どっちにも掛かってる。

それに4の方が次世代なわけで。ハード面ソフト面
DEVIL MAY CRY 4【Mission 88】
402 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 13:01:30 ID:Dk9d4X3+
どどどどどどど童貞ちゃうわ
Devil May Cry 総合スレ【mission 188】
474 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 13:25:00 ID:Dk9d4X3+
>>471
身体の動きが少ないと動きがないから、1のアクション数ならまだしも3以降はさすがにマンネリというか、
動きで魅せる部分が必要になるから仕方ないんじゃないかな。
あと敵の数が増えた3以降は周囲へ繋がる動きがないと範囲攻撃させづらいだろうし。
一振りの緩急はむしろ3〜4も同じ。剣振るのがはやいってのはさほど感じないなぁ。
ダンスマカブルとか使ったら明らかにスピード感も実際の剣速も後発組の方が早いし

次のモーションを考えて調整は1も3も4も一緒。
ただ3と4は1と比べて次の動きが圧倒的に多すぎて>>470とかも言うように
1より多くキャンセル状態になっちゃうだけだな。

しかし1でできてた滑らかなつながりがなぜか3や4でほぼキャンセル扱いになるハイタイムとか例外も一部ある。
そういう部分を1みたく、5では改良してほしいもんだが。
全体的なアクションスピードが上がってる分そう(キャンセル扱いになってるように)見えるだけなのか、
実際手抜きで省略してるのか、スピードに合わせてあえて省略してるのか。その辺りは判らんけど
Devil May Cry 総合スレ【mission 188】
478 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 13:41:44 ID:Dk9d4X3+
>>476
たぶんそれなのか?
ゲーム性とも関連付いてるけど、スピード感で追及してる部分が違うよなこの辺り
DEVIL MAY CRY 4【Mission 88】
406 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 15:13:08 ID:Dk9d4X3+
栗にスナッチ!スナッチ!バスター!
Devil May Cry 総合スレ【mission 188】
483 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 15:48:33 ID:Dk9d4X3+
>>479
ちょうど>>471の言ってる「身体の動きが少ない」だと思う。
1の剣モーションの方が一本縦の芯があって、それがブレずに剣を振るってる感じなのと、
3以降の攻撃モーションは悪く見ればフラフラ、良く見れば重心移動もちゃんと意識してモーションキャプチャしてるから、
踏み込みや剣戟モーションがちょうど剣と一緒に身体が流れてるように見えるんじゃなかろうか
範囲攻撃も取り入れてる分、余計に。

1も悪く見ると剣だけ動いてるようで不自然だから、どっちがいいとも言えない。力強さは感じるけどねその分。
モーションキャプチャの技術も発展した分、個人の好みはあれど後発の方が自然なのは間違いない。
DEVIL MAY CRY 4【Mission 88】
412 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 18:04:41 ID:Dk9d4X3+
チンコ一突きごとにイクシードしたらどうなるの?
Devil May Cry 総合スレ【mission 188】
494 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 18:14:03 ID:Dk9d4X3+
昔みたいに単に煽り合うだけとか兄貴腐が暴れるだけよりよっぽどいいw
Devil May Cry 総合スレ【mission 188】
497 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 19:14:14 ID:Dk9d4X3+
似たようなもんじゃ?
3・4のは2段目のモーションに繋げるためにかなり下まで袈裟懸けるから
身体を深く沈みこむ分、斬ってる時間が長いんだと思う
Devil May Cry 総合スレ【mission 188】
501 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 19:32:00 ID:Dk9d4X3+
>>500
お前のおかげでちょっとだけあの赤色を愛せそうな気がした。
だがスティンガーは風まとってるアレがよかったなぁ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 88】
422 :なまえをいれてください[sage]:2008/05/08(木) 19:34:21 ID:Dk9d4X3+
(´;ω;`)ウッ


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