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492 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 19:13:51 ID:DfBdIk40 - ステージ作り超楽しい。
>>351 これいいなぁ。片側に寄ってて、かつ上の足場のほうがせり出してるのが面白い。 遊んだら結構スリリングな戦いを楽しめそうだわ。
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494 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 19:24:35 ID:DfBdIk40 - サイズLで作ってる人が多いみたいだけど、実は一番難度高くね?
スマブラのルールふまえて作ってくとSとかMくらいがちょうどいいと思うんだよな。
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91 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 19:30:27 ID:DfBdIk40 - 今回って一部の飛び道具攻撃で反転できる?
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95 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 19:33:02 ID:DfBdIk40 - エレプラとか豚街とかはあのキワモノな感じを楽しむ場所です。
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106 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 19:36:28 ID:DfBdIk40 - >>104
亜空のマップ攻略やるのかどうかが鍵じゃないかな。 キャラ別は必須だろうから、両方入れたらそれだけで辞書みたいな厚さになってしまうw
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110 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 19:38:07 ID:DfBdIk40 - 横スマ強いよなーマルス。70%くらいでも死ぬし。
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125 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 19:41:56 ID:DfBdIk40 - エンターブレインのは期待だなー。
ファミ通の攻略すごいいい感じだし。
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132 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 19:44:12 ID:DfBdIk40 - 乱戦はキャラがどうこうより死なないこととか位置取りとかアイテム運用のほうが大事じゃね?
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159 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 19:50:30 ID:DfBdIk40 - >>151
各キャラのふっとばしワザベスト3とかいい攻略だなぁと思う。
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171 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 19:52:24 ID:DfBdIk40 - >>162
マルスはワザに癖があんまりないから使いやすいよな。
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498 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 19:58:57 ID:DfBdIk40 - >>495
そんでもって基本はガケつかまり可能なあの四角いブロックだよな。最高に奥の深いパーツだと思う。 逆にゴンドラとかは使いづらいんだよなぁ。一個置くとそこだけで戦えちゃうし。
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206 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:00:43 ID:DfBdIk40 - >>197
戦場の砦に戦慄したクチかw俺もだ。
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249 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:10:34 ID:DfBdIk40 - >>245
2にしかない曲が無理だったって解釈がいいような。 スノーマンとかも初代か3からの曲ってことで出てるんじゃね?
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318 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:28:13 ID:DfBdIk40 - アイクって噴火は使わないもんなの?
あれ耐性あるし結構好きなんだけど。
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336 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:30:42 ID:DfBdIk40 - アイクは弱攻撃大事だよな。
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341 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:31:57 ID:DfBdIk40 - >>338
詰みそうだったらとりあえず弱ってのが俺的ジャスティス。
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350 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:33:49 ID:DfBdIk40 - ファルコンメインで使ってる人いない?
ビッグブルー出すのにしばらく使ってたんだけどさっぱりなんでコツおせーて。
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362 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:37:02 ID:DfBdIk40 - >>353
追い討ちが信条に思えるんだけど攻撃の起点が解らないんだよなぁ。投げかな?
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369 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:39:01 ID:DfBdIk40 - >>363
ふり向きファルコンパンチ意外とひっかかるよな。 けどガノン様とどっこいに思えてしまう。
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500 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:43:09 ID:DfBdIk40 - あと中央に安定した土台があるかどうかでステージの色が決まる気がする。
たとえばオルディン大橋は真ん中に穴が開くと途端に心もとない感じになるよな。 こういう風に「何が原因でどうなるのか」を考えるのが楽しすぎてやばい。 中央固めた地形だと、端の下の方にガケつかまりできる場所を設けるとどのキャラにもやさしいステージになる。 いろいろパーツ使ってるとどうしても空中に強いキャラが有利になりがちだけど、復帰弱いキャラのこと考えてあげてw 長文すまん。
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388 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:45:10 ID:DfBdIk40 - ボスバトルは攻撃ターンと回避ターンをキビキビ切り変えられる人ほど遠くまでいける。
俺は無理だからリザードンに頼りました^^
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398 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:47:51 ID:DfBdIk40 - ボスバトルはプリンとかトゥーンでまず回避に慣れるのおすすめ。
デュオンは最後まで苦手だったけどな!
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502 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:49:14 ID:DfBdIk40 - Lサイズはまじめに作るとものすごい難しいもんなぁ。
迷宮っぽくするのは楽しいんだけどw
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416 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:50:36 ID:DfBdIk40 - >>412
タブーはOFF波動の二回目が来る前に倒せるのがすごくいい。
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427 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:53:08 ID:DfBdIk40 - >>424
mjkwwwww 何で削るの? 上強?
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432 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 20:54:39 ID:DfBdIk40 - >>429
下B! 盲点だわw
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466 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 21:04:30 ID:DfBdIk40 - >>463
カービィはそれほど悲観しなくてもよくね? 横スマ強くなったし。
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487 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 21:09:09 ID:DfBdIk40 - >>474
確かについ頼っちゃうなw けど真価はやっぱり空中の追撃じゃね? ソニックは地上だけじゃなく空中も縦横無尽に駆け巡れるキャラなんだなー。 地上で上Bやって追撃って発想はなかった。
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495 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/27(木) 21:13:05 ID:DfBdIk40 - スマボ取った直後は切り札使えないよな。狙ってそういう仕様にしたとしか思えないw
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