- Devil May Cry 総合スレ【mission 186】
840 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 10:17:45 ID:KSmxmNRL - 2は踏み台というかステップとしては良かったよそういう意味じゃ。
1は復活がゴールド使用じゃなく無限だったらまだ初心者にも易しい。 ガッツある奴以外は消えていくし、序盤は何度も死んですぐ戦うがやりにくいのが難点。 まあシステム周りが最大の問題点だな。SE出ると思ってた時期が俺にもありました てか3と4と比べてる奴は別物ってのを頭に置けと
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
317 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 11:11:55 ID:KSmxmNRL - リベは今回のでいいなあ俺は。使いやすさとか汎用性的にも最高の出来だった。
唯一の不満といえば車輪斬が消えたことか。なにかしら速度の速い広範囲斬撃がほしいわ。 ネロのや、車輪斬みたいな「振り回す」んじゃなく、ホームランみたいな「横薙ぎに斬る剣術」みたいな。
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- Devil May Cry 総合スレ【mission 186】
842 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 11:16:59 ID:KSmxmNRL - 次世代機なんだしウォールハイクで木駆け登ったりとかもしたかったね。誤爆多そうだけど。
エキドナの突進に使ったらマスタングと被るけど身体の上走り回るとかさ
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- Devil May Cry 総合スレ【mission 186】
850 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 12:14:44 ID:KSmxmNRL - 基本は1仕様なのにトゥーサムタイムは強制基本技扱いの2仕様とな?
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
323 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 12:18:58 ID:KSmxmNRL - ショッキングだっけ空中のは。あれこそスプリットと同じコマンドでよかったな。
イフリートのインフェルノもキーと攻撃で発動だったっけ
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329 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 13:13:54 ID:KSmxmNRL - ベオウルフの使い勝手でギルガメスのフルスチーム(まあイフリートでもあったけど)で、
イフリートのインフェルノ・メテオ・キック13の破壊力があれば格闘としては最高だ。 コンボの流れとかはギルガメスはイフリートベオウルフ兄貴ベオウルフ全部取り入れててかっこいいし、 これで攻撃速度とか技の使い勝手がよけりゃあな
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331 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 13:29:03 ID:KSmxmNRL - 攻撃速度ベオウルフ。溜め威力ジャストあり。
コンボ1・2はギルガメス。2から派生でオラオラ有り。 前△ストレイト。後△ビーストアッパー→ライジング・ディバインドラゴン 空中△キラビ。 ○でメテオ。前○でキック13。後○でRI。空中○ハンマー。 魔人化中空中○△でインフェルノ。×でローリングブレイズ。 もし全部詰め込んで入れるとしたらこんな感じになるのかね。妄想にすぎんけど。 前後△でドロー後前△でドロー→ストレイトとか、兄貴の月輪脚日輪脚もあったらホントに格闘コンプリート。 他に格闘系で実用性あったり魅せでも良さそうなのってなんかあったっけ
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- Devil May Cry 総合スレ【mission 186】
859 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 13:42:18 ID:KSmxmNRL - >自由に出す必要な場面て無い気がするし
イージーオートマチックが好きそうだな
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
345 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 14:36:30 ID:KSmxmNRL - あの寸頚はRIを実際に演出したらああなるみたいなもんだと思ってるな。
技として使ったら違いなさそうだ
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
360 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 16:04:55 ID:KSmxmNRL - >>358
個々人の主観というか手触りにもよるらしいけど、基本的には同じ。 グラは箱○、ロードはPS3がいいってのはよく聞く。 あと特定の操作に使う十字キーの使い具合が箱○が悪いそうな。PS3でも慣れないと悪いけど
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- Devil May Cry 総合スレ【mission 186】
870 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 16:40:11 ID:KSmxmNRL - やっぱDMCみたくキチンとアクションするなら据え置きじゃないと無理だわな
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374 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 16:57:41 ID:KSmxmNRL - >>363
>キック13は途中でキャンセルできたら そういやそうだな。 そもそも1のキック13は魔人化=スーパーアーマーで、 止められないし速度も速いし超威力だしで使いやすかった。 今回のは通常で使うと攻撃で中断入るし途中で止められないし威力は取り立てて使うもんでもない。 DT引いたら長くなるし速度は遅いし途中で止められないし全段入らないわ入っても威力はさほどだわで使いにくい。
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376 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 17:04:49 ID:KSmxmNRL - まあパンドラには可能性を感じたな。666形態だしw
ショットガンはなくなったのってポイントブランクぐらいか? やっぱ近接武器だな……
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380 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 17:11:38 ID:KSmxmNRL - >>378
てか次元斬って乱発するような技でもない(位置的にはドライブやオーバードライブ)し、○+△でもよかったよな。 次では○+△のコマンドもいくつか増やしてほしいもんだ。コマンドも誤爆少ないし。 ショウダウン・マキシマムベットと比べるとクイックドライブは発動させにくいのが困りものだが
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
388 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 17:33:17 ID:KSmxmNRL - 前○疾走居合、後○切り上げ抜刀、空中○空中連斬。
○+△兄貴の追尾型次元斬(3と同じで連打で連発)、 前と後それぞれ○+△で今回のダンテの距離型次元斬。 とかかな思いつくのでは。 あと個人的には○溜めで1の閻魔刀ラウンドトリップ、後前○で閻魔刀でスティンガーとか 魔人化して前後○+△、後前○+△でそれぞれDT全消費で追尾型ランダム型の絶刀とか、な。 5では武器4つぐらいは出て欲しいもんだね。それぞれ作りこんで。
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
406 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 18:18:41 ID:KSmxmNRL - 面白いし練りこんであるし、完成度だけで言えば100%だ。
がしかし、まだ伸ばせるところがある。120%でも150%でもまだまだいけるはずw なんていえばいいんだろ。 ピッチャーにグラスの水全部100%入れたけど、まだまだピッチャーには水が入るっていうか
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
410 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 18:26:53 ID:KSmxmNRL - >>409
HAHはSOSと敵一緒
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414 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 18:40:15 ID:KSmxmNRL - 敵とか含めて全体を細かく見ると増えてたり改良されてる部分の方が多いんだけど、
武器数自体ごっそり減ってたり、使えた良アクションが削られてたり(悪アクション削られてるのはいいんだけど)で不満出てるんだよな
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
422 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 19:11:25 ID:KSmxmNRL - 最近はRGでメフィストファウストを剣だけで弾いて殺したりとか、
パンドラGSでクリアとか、縛るのが楽しくなってきてるなぁ
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
424 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 19:20:02 ID:KSmxmNRL - いや損失回避の原則にはまた当てはまらんぞ。
減らさなきゃ4にならなかったってわけでなし
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
430 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 19:44:20 ID:KSmxmNRL - ジャンプ・エアトリック・ワープ系でなんとか…
いや無理があるな
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
437 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 20:01:00 ID:KSmxmNRL - >>435
お城の連続スナッチ針天井とかどうするかね
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442 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 20:04:44 ID:KSmxmNRL - >>438
あっけねえw まあ楽でいいけど。ネロ用のギミックって感じだもんなぁアレ。なんなんだろあの城
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456 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 20:59:06 ID:KSmxmNRL - >>454
ミッション周りのシステム面……
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878 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 21:15:53 ID:KSmxmNRL - >そもそも、この名前の剣がシリーズに付いて回る限り、あの映画とDMCシリーズの
>どっちかがどっちかののパクリだと騒ぐリアが消えてくれないんで、 >いっそ形はあのままでいいんで、名前だけでも変わってくれないかと思うw その考えもそいつらも両方アレすぎて噴飯した
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881 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 21:22:42 ID:KSmxmNRL - >>879
いや怒ってはいないがw 5はこの様子だと間違いなくありそうだけど、話題の流れ的にPやらはどうなることやら
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- Devil May Cry 総合スレ【mission 186】
885 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 21:37:56 ID:KSmxmNRL - どんどんそういう資料は発掘してうpして欲しいぜー。ソース的価値あるし
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483 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 21:56:48 ID:KSmxmNRL - >>482
2000年間もフラグ立てるためにいろいろやんなきゃなんねーのかよw
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486 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 21:59:32 ID:KSmxmNRL - >>485
あれは赤ヘルの切り上げばりに腹が立つw
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502 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 22:51:34 ID:KSmxmNRL - >>501
フロストは2体同時ってのがちょっとやりにくいよな。じっくり戦いたい場合。 基本はプロップで落ちてきたり地上にいる奴浮かす、 RGでJR、TSで避けまくり、DTスティンガーでズドーン うーむ
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506 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 22:55:25 ID:KSmxmNRL - >>503
あれだ。やっぱイフリートは炎だから弱いんだよと思おう
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516 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 23:07:03 ID:KSmxmNRL - >>511
まあそりゃそうだけど、まさか4でフロスト再登場すると聞いて、 ここまでイフリートがないことでやっかいな相手になるとは思ってなかったろ? ある意味1踏襲してるっちゃしてるといえるけど
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
524 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 23:24:08 ID:KSmxmNRL - 俺もう送っちまったい\(^o^)/
しかも今考えるとさほどどうでもいい内容。 今日みんなのおかげでまとめた、格闘とか閻魔刀とかについてのレス文内容とか書きたかった
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
528 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 23:30:52 ID:KSmxmNRL - >>526
進化の途中でBボタン
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- DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
541 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/16(日) 23:58:03 ID:KSmxmNRL - >アーギュメント・・・方向性が全く違う。ただの悪ふざけ
だがそれが(ry
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