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755 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 00:27:24 ID:hCFjyc7P - ラグなんてお互い発生するんだから条件同じだろう
腕が上の奴が勝つのは変わらん
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769 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 00:29:14 ID:hCFjyc7P - >>759
横B連打して技が終わらなくなったと見たw コマもガードボタンで溜めるのキャンセルするのが遅れて死ぬことあるよなw
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783 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 00:31:13 ID:hCFjyc7P - >>764
そこまで行くと回線の相性だから仕方ない。ゲームとしてはほぼノーカンのレベル 同じ頻度でラグに遭遇するなら、上級者の方が勝率上がるんじゃね、と単純なことをいってるだけだよ
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803 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 00:33:19 ID:hCFjyc7P - >>796
ドリルを失ったのは痛いが、Xのマリトルはかなり有用性が高いぞ
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818 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 00:35:32 ID:hCFjyc7P - >>815
本当にみかんだけの色なのかい?
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827 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 00:37:05 ID:hCFjyc7P - サムスもエアーも、空中フックショット・触手が普通に攻撃技として優秀になっているのは楽しいポイント
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848 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 00:40:00 ID:hCFjyc7P - >>842
7つくらい権利書貰ってるから一つやるよ
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877 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 00:57:02 ID:hCFjyc7P - ミッキーの体臭や皮を求めてアトラクション内を右往左往
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141 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 01:35:19 ID:hCFjyc7P - むしろどのキャラが来ても即切断
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219 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 01:48:19 ID:hCFjyc7P - 今日も投げ連アンチが頑張っているな
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246 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 01:53:37 ID:hCFjyc7P - >>236
お前は鹿のいた階で何を学んだんだ?
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254 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 01:55:48 ID:hCFjyc7P - 投げ連メテオとか嫌ってる人はどこまで否定するんだろう?
崖で1回下投げしてからメテオ狙いにいくのもダメなのか?
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279 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 02:03:31 ID:hCFjyc7P - >>274
攻略サイト見ながらやる人にとっては全部作業ゲーになるね 自分で楽しむ為に色々縛って遊ぶのが楽しいのが世界樹
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297 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 02:08:43 ID:hCFjyc7P - >>290
どうせ金稼ぎをレンジャー5人でああっと出しながらリセット連発作業してるんだろ レベルは復活ボス狩りで上げてたりして
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311 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 02:13:13 ID:hCFjyc7P - >>310
いつか俺のきもくないサムスのSJグラップリング触手と戦わせたいものだ
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328 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 02:17:09 ID:hCFjyc7P - >>320
狐の上スマは相当強いぞ そんなもんだろ
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338 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 02:19:14 ID:hCFjyc7P - ピカは初心者には扱いやすいが、バランス崩すほど強くはない
まあ、初心者同士の対戦でのバランスは崩れるかもしれんが
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353 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 02:23:21 ID:hCFjyc7P - >>343
今でも続々新しい想定外の動きが発見されているくらいだから、無理な話しだと思う が、とりあえず平均的な強さのキャラの割合はDXより多い感はある スネーク、ロボ、メタナイトのバグ性能にさえ目を瞑れば、だが
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437 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 02:53:22 ID:hCFjyc7P - >>432
リモコンヌンチャクならトイレからでも操作できる あとは、分かるよな
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441 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 02:54:05 ID:hCFjyc7P - >>438
終点以外も入れて応募すればいいじゃない
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451 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 02:56:37 ID:hCFjyc7P - >>449
終点戦場すま村からランダム って募集すればおk 普通に集まるよ
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460 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 02:59:03 ID:hCFjyc7P - >>454
で、ランダムといいつつ手動で戦場かすま村選べばいいからなw 最悪でも終点率50%だ
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476 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 03:06:27 ID:hCFjyc7P - >>466
投げ連無しで募集すればいいと思うよ 応募しかせずに文句言うやつ多すぎだろうJK
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491 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 03:10:48 ID:hCFjyc7P - >>467
リフレクターはガードor回避できたら反撃入れやすいから積極的に隙を狙うこと 横Bもへたな相手なら隙を作りやすいから狙う スマッシュだけ警戒しておけばフィニッシュは相当遠くなるからなるべく粘って頑張れ
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494 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 03:12:16 ID:hCFjyc7P - >>492
吸収直後に緊急回避やジャンプでキャンセルできるのを知っておくといいかも
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526 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 03:21:08 ID:hCFjyc7P - 単純な戦法対処ってのは何度も遭遇することを考えると抜けずに乗り切れるようになっておきたいなー
毎回抜けるのも癪だから、対処出来るに越したことはない 対処が作業的になりすぎてつまらなくなるってレベルになれたら抜けるかな それまでは練習台ありがとうって感じだ
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538 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 03:24:41 ID:hCFjyc7P - >>533
着地直前ブラスターは隙無しだぞ
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545 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 03:28:16 ID:hCFjyc7P - >>541
自分がファルコ使ってみれば弱点も分かるよ
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554 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 03:32:47 ID:hCFjyc7P - >>553
ネスサンだと上スマでかなり安定しそうだな
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560 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 03:35:20 ID:hCFjyc7P - >>558
ダッシュしながらCスティックを下上と素早く弾くだけでできるよ 出来る限り素早くだけど、下を弾いたあと一瞬指から離すのがコツ
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564 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 03:38:22 ID:hCFjyc7P - >>561
数週間前から既出だぞ ロボは色々おかしい
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503 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 12:58:04 ID:hCFjyc7P - Xは減点方式では評価が下がるけど
加点方式だと評価が上がる。そんなゲーム
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526 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:03:31 ID:hCFjyc7P - 単に黒歴史って言う覚えたての言葉を使いたいだけかと
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551 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:08:06 ID:hCFjyc7P - 結局>>540の例みたいに楽しめるかどうかなんて人それぞれでしかないわな
要するに楽しめている人達は勝ち組
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568 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:09:51 ID:hCFjyc7P - >>554
サムスとゼロスーツサムスで2枠作ったつもりなんだろうなあ もしかしたら、互いの変身無しにして完全別キャラ扱いにしてたら不満が出てなかったのかも知れんw
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571 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:10:59 ID:hCFjyc7P - >>569
そこはフュージョンスーツサムスでひとつ
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597 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:14:00 ID:hCFjyc7P - ところでメジャーメジャーばっかだといってるが、パルテナってどの程度メジャーなんだ?
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620 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:16:20 ID:hCFjyc7P - >>602
惜しいな、スネークが強いのには同意だが、ソニックは地味すぎる ロボットはあまり馬鹿にしないでくれ、思い入れがある人もいるんだぞ
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642 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:18:42 ID:hCFjyc7P - >>632
よく分からんのだが、格ゲーとかシューティングとか大昔からずっとマンネリシステムじゃないか? レースだってそうだろ
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667 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:21:05 ID:hCFjyc7P - >>655
格ゲーの進化とスマブラの進化の違いが分かりません><
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677 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:22:17 ID:hCFjyc7P - >>656
さすがに負け惜しみすぎるぞw
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699 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:24:52 ID:hCFjyc7P - >>686
うまい人はステップ多用して動くから、そこで格差を狭めようとしていれたんじゃないかと思っている 実際に機能しているのかは俺も疑問だが
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724 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:27:21 ID:hCFjyc7P - なんかバグというか、開発側が想定しなかった動きに異様に敏感な奴をちらほら見るけど
どこまでが想定してたとか分からないから微妙じゃね? 例えばガードから即上Bとか上スマとかも想定してたのか良くわからないし、いちいち目くじら立てていたらきりがないんだけど 使わないのも使うのも勝手じゃね?
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754 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:29:57 ID:hCFjyc7P - >>740
公式での説明が無いと言う意味ではDAキャンセルと同じってこと
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766 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:31:25 ID:hCFjyc7P - >>744
跳ね上がってはいない。地味にちょっとずつ上がってきているのがマリオだ
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778 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:32:51 ID:hCFjyc7P - >>768
ガーキャン上Bは聞いたことがない とりあえず俺が言いたいのはそういう細かいことじゃなくて、どこまでありにするのか文句言い合うのが面倒だから 出来る動きは全部ありでいいんじゃないかってこと
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810 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:36:18 ID:hCFjyc7P - >>803
コンベアも風もうざすぎるな DXステは被ってるポケスタじゃなくて亜空間でよかった気がするわ
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844 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:39:50 ID:hCFjyc7P - >>824
投げ連も条件が色々限定されるからなあ 議論が分かれるところだとは思うけど、乱闘ではあんまり問題にならないのが救いか タイマンなんてガチガチの世界だから覚悟してる人は多そうだし
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853 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:41:07 ID:hCFjyc7P - 護身用の銃から出る鞭>>>>グラップリングビーム
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868 :なまえをいれてください[sage]:2008/03/12(水) 13:42:44 ID:hCFjyc7P - >>864
忘れてたwww そういえばあったなw
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