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381 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 00:16:25 ID:k0oAIR9N - ゲムヲは行動が解りにくくて苦手だ。何やってるんだか解らないときがある。
あのカクカクして予備動作無しに次の動作に切り替わる感じが苦手なんだよな。早く慣れないと。
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757 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 00:24:31 ID:k0oAIR9N - ネスはともかくとして、スタフォがお気に入りだってのはなんとなく伝わってくるな。
キャラ枠だけでなく、演出とかさ。専用勝利メッセージとか通信とか。
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493 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 00:27:57 ID:k0oAIR9N - >>458
基本的に待ちが強いゲームだしな。飛び道具無いキャラはなお辛い。 タイマンか乱闘かで状況変わってくるけど、とりあえず間合い管理に気をつけれ。 焦ってジャンプやダッシュ攻撃で突っ込むとドツボにはまる。
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533 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 00:31:33 ID:k0oAIR9N - ワリオバイクなど小ジャンプワド投げの前ではゴミクズ同然だ!
そして読まれて避けられて殺される\(^o^)/
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596 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 00:38:08 ID:k0oAIR9N - >>591
ネタもこなせるわりには、結構使いやすいしな。最初は戸惑うけどw
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760 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 00:47:44 ID:k0oAIR9N - あと他社だけどスネークもノリノリだった感じだな。もちろん、小島も噛んでたんだろうけど。
カービィ勢は「DX以前で自重し過ぎた反動」「勝手知れてるキャラで動かしやすい」等の理由もあるだろうが 亜空での活躍、メタナイト専用ファンファーレ、フィギュアの多さ(これは単なる水増しっぽいがw)辺りを見るに、ちょっと擁護できん感じだ。キャラ枠は妥当だと思うが。
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721 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 00:50:53 ID:k0oAIR9N - メタは追い打ちも当てやすく決めやすい技がそろってるしな。
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47 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 01:21:47 ID:k0oAIR9N - マジレスするとタイマンスレとかおきらくとか乱闘とか関係なしに
CPUと対人では動きが違うからCPUとばかりやってても対人の練習にはならんと思うぜ。
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173 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 01:37:54 ID:k0oAIR9N - >>157
出た直後はまだ耐久値も高いからな。 相手に殴らせてからか、少し時間が経ってから殴るといい。時間経過でも耐久値減ってくらしいから。
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226 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 01:46:20 ID:k0oAIR9N - 今後は終点厨に代わって海賊船厨なるものが現れガノンが猛叩きを喰らうんですね、わかります。
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285 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 01:59:30 ID:k0oAIR9N - オリャーグルグル
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998 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 15:40:00 ID:k0oAIR9N - ここはいつから釣堀になったんだ。
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- IDの数字でメタルギアを破壊しようpart7
986 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 15:41:52 ID:k0oAIR9N - IDが空気なので戦闘力を気にせず記念カキコするぜ!
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25 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 15:44:39 ID:k0oAIR9N - ブロントの臭いがするシステムだな。
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87 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 15:54:54 ID:k0oAIR9N - >>79
俺も今回一番コンパチコンパチしてるのはリンクとトゥーンだと思ってる。 ウルフやリュカは切り札以外は結構差別化されてるが、リンクとトゥーンは細かい性能変化だけってのが多いしな。
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169 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 16:15:04 ID:k0oAIR9N - さり気にロボットもネタバレしてんな。
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219 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 16:29:35 ID:k0oAIR9N - オリマーは鈍重なキャラはボコれるが、速くて長いキャラには逃げ切れない印象があるな。
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387 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 17:05:08 ID:k0oAIR9N - スネークはわざわざ横スマ使わなくたって弱3段と横強、空中攻撃が高性能だからなぁ。
まぁ混戦時にぶっ放すと結構強かったりするけどさ。
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489 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 17:21:37 ID:k0oAIR9N - >>480
わりと真っ当に勝負しようとする奴と真っ先に甲羅取りに行く奴とで分かれて結構面白くね?w
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979 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 18:50:48 ID:k0oAIR9N - 静観してるつもりだったが一言言わせてくれ。
ロボがきっかけで始めた勝負じゃなかったっけ?w
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15 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 18:54:25 ID:k0oAIR9N - スネークが強キャラなのは周知だろ。皆スネーク好きなのかスネーク団以外は叩かないだけで。
遠距離も近距離もタイマンも乱闘もいけるぜ。
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44 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 18:57:11 ID:k0oAIR9N - >>26
「ネスを見捨てたリュカ」 これは流石に酷いよなwwww
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69 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 19:01:01 ID:k0oAIR9N - まぁここでの厨キャラ認定は一過性の伝染病みたいなもんだから。
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111 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 19:07:38 ID:k0oAIR9N - デデデ的にはピカチュウキツいけど、他キャラだと解らん。
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154 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 19:13:29 ID:k0oAIR9N - ……叩きと擁護の応酬になる流れだけは勘弁してくれよ?
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247 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 19:29:09 ID:k0oAIR9N - >>239
「俺に生きる実感をくれー!!」って叫びながら乱闘に特攻するんだ。
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282 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 19:35:21 ID:k0oAIR9N - >>253
あまり言い過ぎるとスレ違いになっちゃうから参考程度に。 格ゲーもバランスが良くなってくると相性が目立ってくる。 ゲーム全体としてのバランスが悪くても、中堅どころ同士は相性ゲーとかそんな感じ。
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305 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 19:38:12 ID:k0oAIR9N - >>290
いやまぁ、相性って言っても4:6不利(実力や読み次第で巻き返し可能な域)程度が多いから 余程悲惨なキャラ使わなければなんとかなるよ。これ以上はスレ違いだし自重する。
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679 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 20:27:31 ID:k0oAIR9N - タイマンしてて相手に転ばれると、むしろ戸惑って起き上がるの待ってしまうww
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739 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 20:33:44 ID:k0oAIR9N - >>714
アイクラが八頭身の美男美女になってゲムヲが全身黒を身にまとった美形になって ロボットが美形型アンドロイドになるんですね。
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776 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 20:38:12 ID:k0oAIR9N - デデデはしゃがみこそ最強クラスのアピールだが、肝心の本当のアピールが地味なの多くて困ってる。
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843 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 20:45:12 ID:k0oAIR9N - 亜空はムービーに関しては全編好きだなぁ。ムービーに関しては。
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805 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 20:48:18 ID:k0oAIR9N - つまるところ、桜井がHAL研を離れた時点でこうなるのは目に見えていたってことか……。
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915 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 20:52:59 ID:k0oAIR9N - >>892
陛下はもともとあぁいった人格だぜ。夢の泉あたりでは。 まぁちょっとワガママっつーか自己中っつーか思慮が足りないけど><
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950 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 20:57:44 ID:k0oAIR9N - 話をまとめると、満面の笑みで拍手して相手を祝福するカービィが一番いい子ってことだな?
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993 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 21:04:11 ID:k0oAIR9N - >>990
一種の冷やかしなんじゃないか?w
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21 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 21:08:22 ID:k0oAIR9N - >>13
剣士じゃなくて何でも使える勇者様ですから1個1個の能力はそうでもないのです。
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101 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 21:21:56 ID:k0oAIR9N - >>97
イタズラ友達らしいぜ。
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120 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 21:24:25 ID:k0oAIR9N - >>109
亜空は一人よりは二人の方が効率いいし楽しいかな。 ただ、過度な期待は禁物。亜空は賛否両論で人によっては不満も大きいモードだからね。
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259 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 21:46:39 ID:k0oAIR9N - ピットくんはあぁ見えて10万と26歳の若作りなので無問題です。
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313 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 21:54:11 ID:k0oAIR9N - デデデは結構普通に拍手してるように見える。まぁあいつは常時笑顔だけど。
クッパとか露骨に嫌そうだなw
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365 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 22:00:38 ID:k0oAIR9N - CDとか出てきた次の瞬間にはもう点滅してるからな。
もうちょっとゆっくりしていけよとww
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372 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 22:01:50 ID:k0oAIR9N - >>364
ガノンくらいの悪人になると紳士的な顔して腹の中真っ黒とかザラなんじゃね?w
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453 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 22:11:54 ID:k0oAIR9N - >>436
厨キャラっていうか、それだとCEROに引っかかっちゃうからな。
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492 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 22:17:34 ID:k0oAIR9N - >>472
キャラ限定でね。もしかしたら最速受身でかわされる?かも知れないけど、 今のところは対応キャラに対して失敗するのはデデデ側のミスってことになってる。
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512 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 22:20:15 ID:k0oAIR9N - >>500
壁があると永久になるってだけで、壁が無くても端までなら可能。 あとクッパは歩きからでも入る特別なキャラで、他キャラよりも多く入る。 だから逆に練習には不向きと言えるから、マリオ辺りで試してみ。
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528 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 22:22:33 ID:k0oAIR9N - >>518
そっちは条件やレシピ変更(掴攻撃挟むだけだけどw)が必要だから、この投げ連とはちょっと違うよ。 マリオには普通の投げ連も入る。練習にはちょうどいいと思うけど。
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- ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 85
796 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 22:30:13 ID:k0oAIR9N - >>780
でも最後の1戦だけはちょっと格好良かったと思うんだ。
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- 大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会5
820 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 22:31:46 ID:k0oAIR9N - 逆に言えば、フィギュアってことにでもしないと競演は許されなかったんじゃないか?
それだけ危ういバランスの上に出来上がった作品ってことでは。
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809 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/22(金) 22:58:44 ID:k0oAIR9N - 新キャラはデータがない状態から始まるからな。
どうしても強キャラか弱キャラになりやすい。スマブラに限らずね。
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