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802 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 00:12:18 ID:RnBxTaK5 - ニコ厨きめぇって同属嫌悪に見えるのは俺だけ?
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36 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 00:41:47 ID:RnBxTaK5 - 日付変わる前はスネーク団の話題が出ても大して荒れなかったのに
日付が変わった瞬間に鬼の首を取ったようにニコニコ叩きが始まったな
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554 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 01:22:44 ID:RnBxTaK5 - ここは結局選評次第だからな
無名すぎて選評がなければそれで終わる
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521 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 01:36:43 ID:RnBxTaK5 - >>515
アピールされただけで居心地悪いって Wi-fi繋げなければいいのに
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533 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 01:39:13 ID:RnBxTaK5 - >>529
それ通用するの初心者相手だけじゃね?
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562 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 01:45:12 ID:RnBxTaK5 - >>549
他キャラも似たような恩恵受けるから大してかわらないだろうよ
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618 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 01:54:45 ID:RnBxTaK5 - >>595
余裕で1位取れるかは知らないが、、 空中性能優秀なキャラなら大した被弾なしで空中左右Aで削り+吹き飛ばし狙っていける 後はガードからつかみを覚えるだけでも大分食らいにくくなるな
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638 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 01:58:37 ID:RnBxTaK5 - >>630
大観戦ONにすると消えるとか消えないとか てかみんなチーム戦って前衛後衛分かれて戦ってるの? 俺がやった場合いつも1vs1が2セットとか、完全に乱闘になるケースが多いんだが 終点になった時は前衛後衛って分かれてるケースがあるけど、まさか終点ばっかりってオチ?
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824 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 02:31:53 ID:RnBxTaK5 - >>818
お世辞って言葉もしらんのか
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913 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 02:50:00 ID:RnBxTaK5 - >>904
流石にそれでやられるのは練習不足
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30 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 03:19:24 ID:RnBxTaK5 - >>26
ワリオの屁は1戦に1度切り札感覚で使えるから便利だよな
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37 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 03:21:55 ID:RnBxTaK5 - >>32
ランダムにセットしてステージとキャラクターともスタート連打で決定するのも中々面白いぞ 全然使えないキャラクターがたまに出てきたりするが、意外と使いやすいってキャラもいたりするしな
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64 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 03:30:23 ID:RnBxTaK5 - >>62
迷惑だからWi-fiつながなくていいよ
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111 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 03:43:18 ID:RnBxTaK5 - >>105
1分ぐらいは待とうぜ 調子良いときは1分に1人ぐらい補充入ってくるぜ チーム戦は2-3人の状態で3分ぐらい進展なしなら抜けてるな
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130 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 03:47:02 ID:RnBxTaK5 - なんかチーム戦やってると集まるパターンがあるよな
1人ずつテンポよく集まる場合と一気に3人の所に入れる場合が多いな 2人の部屋に入って合計3人になった場合大抵そのまま集まらずに終わるケースが多い
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133 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 03:48:48 ID:RnBxTaK5 - >>129
準備完了ボタンみたいなのが欲しかった 2,3人部屋の場合ロードとかその他含めたら毎回1分半待ちで戦闘2分って面倒くさいぜ そもそも4人集まりにくい仕様が想定外なんだろうけど
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139 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 03:51:05 ID:RnBxTaK5 - >>136
今作は逆向けでも掴めるから簡単じゃないか? DXでは殆ど妨害してなかったが、Xになってからかなり成功してる。前作は正面から限定だったよな?
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156 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 03:56:34 ID:RnBxTaK5 - ピカチュウはスプリンクラー破壊して、全体に電撃食らわす切り札が良かったよな
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172 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 03:59:36 ID:RnBxTaK5 - 俺はCPULV9には結構負けるが、タイマン板では結構勝ててるという矛盾
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177 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 04:00:44 ID:RnBxTaK5 - >>173
それ逆じゃね?w
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215 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 04:08:59 ID:RnBxTaK5 - >>211
ステージを作る作業に戻るんだ
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221 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 04:10:54 ID:RnBxTaK5 - >>217
192 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 04:04:09 ID:DO8m7MVj >>183 みんな最初は自由自在に動かせなかった 練習して自在に動かせるようになったからこそワンパターンが邪魔なんだよ っていってあげればいいじゃん
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241 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 04:13:38 ID:RnBxTaK5 - ここにいるみんなが友達だろ?
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250 :241[sage]:2008/02/13(水) 04:15:58 ID:RnBxTaK5 - ,、 ,、
|;;\ / ;i |;; `'、_/^ヽ-=/ ;| |_ /〈 〉 l二l\_〈 _人人人人人人人人人人人人人人人_ l/ ヽ_/ l二l l > うそです < | \\ l二l ,.-,.  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ _/.::( ゚\\ <l'二二L]_ \  ̄ /o\ / \ ノトエエエイヽ / ___ヽ \ / / レルル \二二二二二二三三三≡≡ \____,.----、___\ イ / `丶_ / \_ /______\ \__/)=)) ̄((=()=)) ((=()=)) \ ヽヽ´ノ丿;;;;;;;ヽヽ==ノノ;;;ヽヽ==ノノ ̄
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306 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 04:31:27 ID:RnBxTaK5 - おまえらの好きなウルフでチーム戦いってやんよ
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342 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 04:54:09 ID:RnBxTaK5 - さっきからウルフ使ってるんだが、案外住人と当たらないものだな
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467 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 05:31:24 ID:RnBxTaK5 - >>454
ガード1回成功したら投げに繋げれるから、攻めよりは待ちのほうが有利な気がする タイム戦だとガンガン攻めるな、ストックでも攻めてしまうが
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555 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 06:00:06 ID:RnBxTaK5 - >>531
その例えは流石に無茶すぎだろう 飛距離コンテストでホームランバットとハリセンならホームランバットが有利って言ってるみたいなもんだぞ
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593 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 06:10:02 ID:RnBxTaK5 - >>567
マジレスすると、アイクはタイム戦で有利なのは初心者が多めの時ぐらいかな スマッシュ直撃貰ってぽんぽん点数入るからね、慣れてる人いると避けれるから多少変わってくるかと あとバランスって言うのはルールを越えて良し悪しを決めてる人が多いんじゃないか? いろんなルールで帳尻が合ってるからキャラバランスだからバランスが良いって人が多いんじゃない? タイム制やストック制、タイマン等で全員均等のバランスを作ったらグラフィックが違うだけのマリオになっちゃうよ 格ゲーとかみたいにルールが固定化されてるってわけじゃないしな
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608 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 06:14:50 ID:RnBxTaK5 - >>606
某動画サイトでガノンで1200mぐらい言ってた気がする
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907 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 08:28:39 ID:RnBxTaK5 - 終点は名前の通りゲームを極めたプレイヤーが辿り着く所である(キリッ
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919 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 08:33:32 ID:RnBxTaK5 - 楽しみ方は人それぞれだが終点とかでガチるよりも、
適当なステージでアイテム使ってわいわいやる方がこのゲームに向いてると思うんだ ガチ勝負なら最終的には格ゲーに辿り着くだろうし
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972 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 08:51:28 ID:RnBxTaK5 - >>964
終了後の抜けるはマジで余計だよな キャラ選択画面行ったら抜けれるのに、なんであんな誤爆しやすい仕様を
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676 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 21:17:05 ID:RnBxTaK5 - KUFはラストダンジョンで8割処理落ちしてる、マップロードに1分以上かかるとか作りこみは甘かったな
ただPSO系が好きな人間ならネット繋げて結構楽しめてたみたいだし、ここで叩かれる程でもないかもしれない
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688 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 21:55:40 ID:RnBxTaK5 - >>677
オフ専はお察し状態だな 俺なんてオフで殆どやらず、オンばっかりだったからなぁ ついでに無言でやってもつまらないから、ヘッドセットは必須
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700 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 22:43:26 ID:RnBxTaK5 - >>698
あんまりこういう言い方はしたくはないが、良くも悪くもチョンゲーって感じはしたな 着眼点は良かったのかもしれないが、作りこみが悪すぎる このゲームがファンタシースターシリーズなら間違いなくノミネートしてたな
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815 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/13(水) 23:24:14 ID:RnBxTaK5 - パターンって思いっきり使う人限定されてるじゃないか
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