トップページ > 家庭用ゲーム > 2008年02月04日 > e49rWjwb

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なまえをいれてください大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
大乱闘スマッシュブラザーズX382人目のVIPPER
スマブラX何使いが多いか調査
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スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
とりあえずスマブラ最強キャラを決めてみる。

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大乱闘スマッシュブラザーズX383個目のVIP板
886 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 07:52:12 ID:e49rWjwb
ワリオはあのカクカクした動きがどうにも受け付けないな
大乱闘スマッシュブラザーズX383個目のVIP板
894 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 07:56:54 ID:e49rWjwb
ダブルエックスってw
大乱闘スマッシュブラザーズX383個目のVIP板
898 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 07:58:17 ID:e49rWjwb
>>893
自分にあったキャラが見つかったって事さ
とりあえずスマブラ最強キャラを決めてみる。
557 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 09:23:26 ID:e49rWjwb
今回はPKサンダーのふっとばしがやたら強化されてるからな。

ただ飛び道具として使うなら、弾速が速くて、当てればすぐ本体に操作が戻るネスの方が使いやすいと思う。
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
776 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 09:31:05 ID:e49rWjwb
んな事言ったらゲムヲなんてどうなるよ、強いからいいけどさ
とりあえずスマブラ最強キャラを決めてみる。
560 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 09:34:47 ID:e49rWjwb
>>558
飛び道具を吸収して、三発分たまったら撃ち返す技
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
785 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 11:08:03 ID:e49rWjwb
>>782
どうしてもアクションが似るから、飽きが来るのは否めない

たとえば怪獣系もう一匹増やしたら、確実に「また頭突きかよ」って言われるだろ。
それと同じ
大乱闘スマッシュブラザーズX382人目のVIPPER
123 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 11:53:39 ID:e49rWjwb
>>116
俺はトゥーンの方が好き
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
80 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 15:47:06 ID:e49rWjwb
前々から思ってたんだけど、スイーツって何?
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
110 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 15:51:58 ID:e49rWjwb
>>106
俺もよくアイテム拾いに言ってダッシュ攻撃になる
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
147 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 15:55:59 ID:e49rWjwb
正直、最初からwifiはこうなるだろうと思ってたけどな。
ポケモンでさえなかなか繋がらないのに、スマブラなんて夢のまた夢だ。
とりあえずスマブラ最強キャラを決めてみる。
612 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 15:58:59 ID:e49rWjwb
>>609
弓連発が超ウザいじゃないか
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
204 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:00:35 ID:e49rWjwb
>>175
たぶん画面中央からの衝撃波がかわせないんだと思うが、緊急回避よりも中心に突っ込んだほうが被害が少ないぞ
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
260 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:04:46 ID:e49rWjwb
絶ってなによ
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
869 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:05:17 ID:e49rWjwb
ファルコは結構人気あるんだぞ
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
318 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:10:20 ID:e49rWjwb
>>307
そんな数の飛行機、一体どこからもって来るんだよ。
これだから物を知らない奴は困る。
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
341 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:13:06 ID:e49rWjwb
>>330
スマッシュ攻撃のふっとばし力高すぎる
怖くて近寄れない
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
378 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:16:37 ID:e49rWjwb
>>361
上方向にもいけるから、移動に便利
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
391 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:17:23 ID:e49rWjwb
>>372
やたらPKサンダー撃ってくるネスが居たら、それはきっと俺だ
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
418 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:20:53 ID:e49rWjwb
>>414
俺クラウドで剣出して、アホみたいに切りまくってたわw
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
467 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:25:37 ID:e49rWjwb
>>458
よう俺
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
499 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:28:37 ID:e49rWjwb
そういえば、PS3って結局どうなったの?
相変わらず高いの?
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
577 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:36:53 ID:e49rWjwb
>>556
レベルを最大まで上げて初めからやるんだ。
意外と伏線が多くて面白いぞ。

大乱闘スマッシュブラザーズX 488
601 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:39:24 ID:e49rWjwb
DMC4ダメだったのか…(・ω・`)
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
639 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:44:26 ID:e49rWjwb
>>615
あんまり増えすぎても、似たようなのがかぶって面白くないと思うんだ。
タダでさえDXから継続のステージ多いんだし。

正直実際のステージ数よりも、ギミック重視の色物ステージの比率が高かったのがまずかったと思う。
オードブルたくさん出しても満腹感は得られない。
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
886 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:46:53 ID:e49rWjwb
>>884
夢の泉デラックスで操作できたメタナイトもギリギリセーフだよな
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
676 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:48:12 ID:e49rWjwb
>>661
どのキャラも、出身世界じゃヒーローだったり、ラスボスだったりした猛者たちじゃない。
そういうことじゃないかね。
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
745 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:55:35 ID:e49rWjwb
>>727
俺はこういう掛け合い好きだわw
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
764 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:57:08 ID:e49rWjwb
>>749
とどめに向けてラッシュかけてるところを、PKサンダーで横取りする。
それが俺のジャスティス。
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
773 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:58:24 ID:e49rWjwb
ネコ目リンクは、風タクやると愛着わくよ
大乱闘スマッシュブラザーズX 488
780 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 16:59:08 ID:e49rWjwb
>>776
俺より強い奴に逢いにいく
とりあえずスマブラ最強キャラを決めてみる。
621 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 18:00:23 ID:e49rWjwb
横スマッシュって言っといて足元にロケットランチャー打ち込むのはどうなのよ
って思った。

いや、強いんだろうけど動きがww
大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
273 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 18:08:26 ID:e49rWjwb
>>257
横Bでがんばるんだ
大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
361 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 18:19:41 ID:e49rWjwb
終点は逃げ場もギミックもないからな。
実力の勝負になると錯覚しやすいのは確か。
大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
519 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 18:41:33 ID:e49rWjwb
>>502
撃たれる直前に緊急回避でいいんじゃね。

あの波動、攻撃判定は広がっていくわけじゃなくて、外に移動していくだけだから。
大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
529 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 18:43:10 ID:e49rWjwb
>>510
ああ、それは俺も思った。
亜空進めたいの我慢して、シンプルとCPU戦で格キャラの練習してたよ。
大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
538 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 18:44:45 ID:e49rWjwb
>>530
メトロイドプライムの頃なんか、オールバックでもっとゴツかったんだぜ。
ゼロミから前髪ついたけど。
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
908 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 18:47:36 ID:e49rWjwb
>>906
いや、メトロイドから3人も出すのはかなり難しいと思うぞ
ダークサムスならともかく、SA-Xなんか設定上サムスのモデル変えにすらならないし
大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
557 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 18:49:12 ID:e49rWjwb
>>548
あのラスボス戦の参加人数6人ってのは、明らかに使い捨て意識してるよなw
大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
790 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 19:23:37 ID:e49rWjwb
>>785
敗北さえも楽しめてこそのパーティーゲームさ
とりあえずスマブラ最強キャラを決めてみる。
635 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 19:25:37 ID:e49rWjwb
>>631
マルスは大分弱くなったと思うぞ。
なんかDXのイメージで使うと名にトロくさいというか…
大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
828 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 19:28:44 ID:e49rWjwb
>>813
強くても、当たらなきゃどうにもならないもんな。
しかし乱戦になった時漁夫の利を狙ってくる重量級は…特にガノン、下B怖いよ下B。
大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
835 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 19:30:04 ID:e49rWjwb
>>824
いや、別に寒くないよ?

俺はそういう奴から狙い撃ちするけどな。
大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
849 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 19:32:14 ID:e49rWjwb
ソニックってどう使ったらいいのかよく分からん。
大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
887 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 19:36:35 ID:e49rWjwb
>>883
時計方麻酔銃だろ
大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
914 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 19:39:22 ID:e49rWjwb
>>903
まあ、初心者でも使いやすいキャラであることは間違いないな。
空中下強いし。
大乱闘スマッシュブラザーズX 378機目のドラグーン
938 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 19:41:22 ID:e49rWjwb
>>927
ステージはランダムだけど、キャラは気に入った数人をローテーションしてるな。
今回はなんだかランダムに偏りがあるし。
大乱闘スマッシュブラザーズX 474
27 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 19:51:22 ID:e49rWjwb
ここでいいの?
大乱闘スマッシュブラザーズX 474
103 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 20:01:12 ID:e49rWjwb
>>93
え、あれカエルじゃないの
大乱闘スマッシュブラザーズX 474
113 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 20:02:39 ID:e49rWjwb
>>104
ギミック云々よりも、高低差とステージの広さと飽きが問題にされてると思うんだ
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