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なまえをいれてくださいスマブラX 不具合・バグ報告スレ 2
スマブラX不具合・バグ報告スレ
スマブラX ミュウツー葬式会場
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
【スマブラXはやっぱ神ゲだったと思った人の数】→
桜井「うーん……『スマブラX』ヤバイです 」
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2

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スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
690 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 00:13:58 ID:C5fdZ/+W
どちらにしろキャラゲーなのにキャラ削るとか旧作ファンバカにしてるとしか思えない
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
253 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 00:15:31 ID:C5fdZ/+W
ストレスがふえるだけだよなあれ
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
719 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 01:08:06 ID:C5fdZ/+W
>>717
あのケモホモメンツで満足できる方がキモイ
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
304 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 02:00:30 ID:C5fdZ/+W
亜空は「改良して短くするなら」有っても良い≒無い方がマシ
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
733 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 02:04:32 ID:C5fdZ/+W
そりゃあーたミカヤ「厨」かどうかは知らないがミカヤ出せって言ってる人は
別に「ミカヤ」に出て欲しい訳じゃなくてFEから明らかに被ってる剣士二人出すのに疑問持ってるだけだもんよ
次の作品で魔法使い系の主人公がいればソレ出せばいいって話になるに決まってる
ただ現時点最新作で魔法使い系主人公がミカヤだからやり玉に挙がってるだけで
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
737 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 02:06:45 ID:C5fdZ/+W
>>729
ひょっとしてマザーの初代主人公がニンテンだってしらないアホの子?
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
746 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 02:20:02 ID:C5fdZ/+W
うはwメトロイドとかパルテナとかでてきたスマブラテラカオスwwwwwwww
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
752 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 02:37:46 ID:C5fdZ/+W
なんていうか
ミュウツー>>>>>>>>>>>>>>>>>ロボット(笑)

ロボットなにそれおいしいの?w
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
328 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 02:41:38 ID:C5fdZ/+W
良いゲームであることを否定するつもりはないけど前作の神っぷりから考えて
この劣化は無い
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
759 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 02:46:08 ID:C5fdZ/+W
いや、普通にスタフォ3枠は擁護できんだろ…
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
336 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 03:02:04 ID:C5fdZ/+W
いや、普通に考えてミュウツーの後継のつもりならちゃんと技の感じとか継がないとダメだろアレ…
類似点ロックバスターのみってなんだあれ
ていうか削っちゃ行けないキャラだろ他の削除キャラと違って特殊なモーション独自でつけてんだし…
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
339 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 03:21:38 ID:C5fdZ/+W
>>337
スタフォ組、FE組のコンパチっぷりは無視ですか
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
762 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 03:29:53 ID:C5fdZ/+W
ポケトレをDP仕様にすればおk
それかコンパチ続投のファルコクビにすればおk
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
348 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 03:45:42 ID:C5fdZ/+W
細かい違いは基から有ったろう…
見た目も技も殆ど変わらないの何種類も出されたって
「何だまた2号か…」としか思わん
むしろ逆に全部別々のモーション付けてるからこそ
逆に「もっと見た目に違うの出せた」とか「なんで同系統にこんなに容量割いてんだ」
という不満も大きくなる
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
350 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 03:49:52 ID:C5fdZ/+W
だから「ほら、ここが違うでしょ?全く同じじゃないよ!」とかいうレスみても
「何?その似たようなキャラとモーションにどれだけ時間と手間と金割いたの?バカじゃないの?」としか

スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
766 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 03:56:39 ID:C5fdZ/+W
>>763
コンパチっつったって全部似たようなモーションにも関わらず別モーション用意してるんだから
容量だけは立派にいっちょまえに喰ってるだろ
「コンパチを立派に1キャラ分容量作って」
別モーションだからコンパチじゃないとか思ってる桜井はどう考えてもバカ
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
354 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 04:02:20 ID:C5fdZ/+W
>>351
それはこのスレに来て言うことじゃないな。
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
365 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 04:46:54 ID:C5fdZ/+W
>>356
キャラゲーにキャラ批判は当然有るだろう無い方が不思議
だが、ここで重要なのは「叩かれるキャラは大抵決まってる。」ということ
某戦車持ち動物3人組とか某FE剣士二人組とか某ロボットとかな
キミの論法でいけばキャラ叩きしてる輩は
「他に出して欲しいキャラが居た客」はだいたい
「そのキャラの代わりにコイツ出せよ」と思ってる訳だろ
そして大抵「出せ」って言われてるキャラも決まってるな。
単独で葬式スレたってるあのポケモンとか
このスレでもわりと話題に某FE魔法使いの女の子とか某DKの悪役ワニさんとかな。
惜しまれるキャラがいて集団叩きに合うキャラが居て。
結局叩かれていたキャラクターが出なくなったとして惜しまれるか…といえばそこまで惜しまれ無いわけで。
結局ここで「じゃぁ入れ替えた方が良かっただろう」と思われるわけ。

大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
367 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 04:47:28 ID:C5fdZ/+W
ぶっちゃけ反省スレなのだから
「見た目の明らかに被るキャラを乱発するのは宜しく無いだろ」とか「亜空長杉容量へらせ」等の
キャラ枠の使い方や亜空:対戦の容量の割き方のマズさなんかは当然語られるわけで。
反感を持ってる人の意見を一方的に潰すようなコトを言ってたら反省スレは成り立たない。

大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
370 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 04:51:20 ID:C5fdZ/+W
なんか日本語が不自由になってた
×:キミの論法でいけばキャラ叩きしてる輩は
  「他に出して欲しいキャラが居た客」はだいたい

○:キミの論法でいけばキャラ叩きしてる輩はだいたい
  他に出して欲しいキャラがいた客で
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
373 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 05:02:28 ID:C5fdZ/+W
>>371
モーション別で、グラフィック別でボーンまで別で。
これで容量1キャラ分使いませんとかあり得ない。
もう少しデータ量とかの概念とか知ってから物言って欲しい
1キャラ分容量使って似たようなキャラ作ることが無駄だと言われてるわけ。
桜井「うーん……『スマブラX』ヤバイです 」
85 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 05:08:11 ID:C5fdZ/+W
スタフォ3枠の理由が桜井がケモホモだからってのは公然の秘密
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
380 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 05:22:52 ID:C5fdZ/+W
ドコまでが反省点でドコまでが我が侭かがハッキリしないな
そんな漠然とした主観とか基準でスレを仕切ってる方がよっぽど我が侭だと思われ
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
382 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 05:25:20 ID:C5fdZ/+W
戦闘システムに関しては正直DXとXのシステムを選択できないのが痛い。
カードヒーローよろしく入門編としてXのルールを導入してなれたらDXのルールみたいにすりゃよかったのに
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
386 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 05:36:17 ID:C5fdZ/+W
出てくる訳じゃなくて完全にDXのシステム。
着キャンや絶は勿論のこと空中回避の1回制限やキャラのフワフワした挙動、画面際の攻防ができない復帰力の高さもDX風に調整される感じで
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
390 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 05:50:49 ID:C5fdZ/+W
>>385
色々言ってるけどなんか凄く…結局それ貴方の主観ですよね…
削除キャラ以外の新規っていう基準がその曖昧さを際立たせてる
どれもこれもそれは誰が決めた訳でもない「貴方の基準」ですよね?
貴方なりの正義感振り回すにはスレ違いだと思いますよ?
結局キャラ選自体も反省の対象になりえるんですから
キャラ選を対象にすべきでないと貴方が思おうが、それを強制した段階でその方が我が侭だと思いませんか?

そもそもドンキーをキャラゲーって…w

>>386
フワフワした挙動や他のルールも1モーション当たりデータを2つづつ持たせれば良いだけなので
亜空のムービーを半分にすれば十分に可能ですよ
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
391 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 05:52:33 ID:C5fdZ/+W
特にベクトルの数字いじるだけならすぐにでも変えられるはず
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
394 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 05:59:39 ID:C5fdZ/+W
まぁ今回は今回で楽しんでるけど画面際の攻防がほぼ不可能になったのはやりすぎかな…
サムスとか急降下すらできないし
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
397 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 06:02:38 ID:C5fdZ/+W
流石に着地キャンセルまでは仕様だと思ってる私が居る
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
401 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 06:14:50 ID:C5fdZ/+W
>>399
んー…ていうかもう消えたけどミュウツーとか絶まで考慮した設計としか思えないし
他の空中攻撃でもリンクとかどう考えても大きすぎる隙を持ってるキャラとかが普通にいて、
これで着キャン考慮してませんっていったらウソだと思う
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
403 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 06:16:25 ID:C5fdZ/+W
チャロンwwwwwwwwwww
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
409 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 06:31:41 ID:C5fdZ/+W
>>408
スマブラが問題なのはすぐに次&アペントが出るであろうVSシリーズと違って1ハード1作しか出さないで有ろうコト。
それ以上に今回は「最後」と銘打ってるあたりが
キャラ選やバトルシステムへの不満を増長させてる。
次が有ると思えばここまで声を大にして批判なんてされない
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
413 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 06:59:56 ID:C5fdZ/+W
タイマン押しつけは良くないと思うが…流石にこれはオンオフくらいはつけるべきだったかと…
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
770 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 07:05:11 ID:C5fdZ/+W
とはいえ何処まで行ってもスタフォがXに助けられたと言われる時代がくるようには思えない罠
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
419 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 07:14:23 ID:C5fdZ/+W
>>415
しかしそうするとネット接続人口が減った段階で一気に冷えるな…
しかもつなげないだの何だので結局ネットが冷える原因普通に作ってるし
対戦ツールとしてはもちろんパーティーゲーとしてでも思い通りに操作できないキャラはストレス以外の何者でも無いと思うんですけどね。

大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
425 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 07:22:27 ID:C5fdZ/+W
たとえばシューティングなんか先鋭化しすぎたがために売れなくなったゲームの代表みたいに言われてる訳だけど
でもその最たるモノである弾幕シューティングも東方なんかで最近見直されてるよね。
結局どんなに先鋭化しようがやり方次第で売れるモノは作れると思う
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
432 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 07:28:18 ID:C5fdZ/+W
>>429
だよな。ブームってもんがどーしたってあるしな。
桜井「うーん……『スマブラX』ヤバイです 」
92 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 07:31:21 ID:C5fdZ/+W
>>89
64以降、生身が出始めてからというもの糞ゲー化したがな
スマブラX ミュウツー葬式会場
589 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 07:34:23 ID:C5fdZ/+W
“スマブラの顔”これだけは絶対に無いわ…
体が顔で構成されてるってのは見りゃ判るけどw
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
443 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 07:41:07 ID:C5fdZ/+W
>>441
でもジャンプで移動しないとコケるんだぜ…?w
でもジャンプすると…(笑)

なにこの八方塞がりw
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
447 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 07:45:22 ID:C5fdZ/+W
>ゲームというより付随効果で知名度があるだけの気がする、商品とは言い切れない

キャラの知名度から始まったゲームであるスマブラも似たようなもんだと思われ
結局どんなに難しくなろうとキャラさえ出てれば売れる
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
452 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 07:52:07 ID:C5fdZ/+W
>>448
結局散々糞だの何だのいっても信者はシリーズとさえいえばFF、DQを買い続ける
大企業の一回売れたゲームなんてそんなもん
それがいいとは思わんが。

ただ、初心者向けと銘打って古参切るような真似や糞システム導入するのはやめれと
桜井「うーん……『スマブラX』ヤバイです 」
96 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 08:20:02 ID:C5fdZ/+W
正直に言おう。GCのスタフォはヒドい。
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
457 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 08:22:49 ID:C5fdZ/+W
つまるところ運ゲーからは逃げられんということ。
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
463 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 08:27:53 ID:C5fdZ/+W
>>461
ロケテにいってどうにかなったの?ならんだろ。
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
469 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 08:31:04 ID:C5fdZ/+W
そもそも友達3人で集まることの多い俺とか
キャラ集めるために亜空やってたら必ず一人手持ち無沙汰んなって気まずいのなんのって…
結局一通りキャラ集めたら絶対やらね
スマブラX ミュウツー葬式会場
594 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 09:26:20 ID:C5fdZ/+W
>>593
スレ違い。
大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会2
480 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 09:46:09 ID:C5fdZ/+W
>>478
スタフォに特に思い入れの無い人間からみればそんなもん。
どいつもこいつもにたような服装で似たような技使う獣くらいにしか思ってない
スマブラXの全キャラクターの選抜について議論スレ2
781 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 10:18:19 ID:C5fdZ/+W
>>780
 ま た 剣 士 か ! 

リンクにマルスにアイクにメタナイトに整形天使がいて
まだ剣士がいるのか?いい加減にしろ
桜井「うーん……『スマブラX』ヤバイです 」
103 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/04(月) 10:50:08 ID:C5fdZ/+W
ショタ?ヤツはケモホモだよ
ルカリオとかフォックスとかファルコとかウルフとかなw
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