- 【Wii】零 総合スレ〜94章〜【月蝕の仮面】
345 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 00:49:14 ID:LLhj/SyX - なんか急に荒れたな。
いつもの平和な「零」スレに戻ろうぜ。
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350 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 00:59:11 ID:LLhj/SyX - >>348
「バイオ4」の革命的な操作感を実感した俺としては、 不安要素どころか期待感の方が強い。 というか、不安要素ばっか気にしてたらゲームなんて買えないぞ。
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430 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 06:42:17 ID:LLhj/SyX - 悪意はないんだろうけど、
任天堂に対する偏見ってやっぱ強いんだな。 「ゼルダの伝説 時のオカリナ」遊んでみて欲しい。 闇の神殿、意味なく怖いからw
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433 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 07:16:24 ID:LLhj/SyX - そこはテクモを信じるしかないな。
海外での復権も視野に入れてのWii投入だろうし、 ぬるくするような真似をするとは思えないけどね。
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434 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 07:18:24 ID:LLhj/SyX - >>432
誰もが出ないだろうと諦めていた新作が発表されたわけだし、 少しくらい盛り上がっても罰は当たらんだろう。 スレが過疎らないよう、どんな瑣末な情報でもいいから、 短い周期で出し続けて欲しいね。
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438 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 07:36:31 ID:LLhj/SyX - >>435
新規層を取り込むことは悪いことじゃないと思うけど、 そのための方法論を見誤って欲しくはないよね。 世界観や難易度を維持しつつ、いかに間口を広げるか、 という部分に心を砕いて欲しい。
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439 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 07:38:18 ID:LLhj/SyX - >>437
もう放っとこうよ。荒れるだけだし。
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442 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 07:46:24 ID:LLhj/SyX - >>441
まぁ、マンネリと言われてきた「零」を復活させたいという 気持ちだけは伝わってくるから、まぁいいんじゃない? 個人的には、懐中電灯を自分で操作できるってだけでwktkだ。 すぐ傍で何かが光ったから、そっちに懐電向けたら、 不気味な人形が置いてあって「アー!」とか。
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445 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 07:54:17 ID:LLhj/SyX - >>444
ベタ移植はどうなんだろう。 Wiiリモコンはボタンの数が少ないので、 うまく最適化できるかどうか、かな。
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448 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 08:22:00 ID:LLhj/SyX - >>446
視点移動はリモコンでいいんじゃないかな。 WiiのFPSなんかでも、ポインターを画面端に動かすと、 その方向にカメラが回転する仕様になっているし、 こと「零」では、視界の確保を懐中電灯に頼るしかないので、 懐中電灯を向けた方向にカメラが動くようになってると思う。 ナムコの「フラジール」も、似たような感じなんじゃないのかね。 でも、懐中電灯のON/OFFでAボタンを使うとなると、 調べるボタンはどこになるんだろ。襖を開ける程度なら、 ヌンチャク振りで対応できそうだけど。
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449 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 08:27:30 ID:LLhj/SyX - >>447
リモコンスピーカーは良いよね。俺も期待してる。 でも、ホラーゲーはヘッドフォンユーザーが多いから、 リモコンスピーカー活かされないのが残念。 ノーモアですら、ヘッドフォンしたいがために、 リモコンスピーカーの音量OFFにしてるやつとか居たし。 (音量0にするとTVから聞こえるようになる) まぁ、プレイスタイルは個人の自由だけど、もったいないね。 女の子はホラー好きだよね。 お化け屋敷とか、嬉々として入っていくもんなぁ。 売れるかどうかは任天堂のCM次第かな。
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453 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 08:33:55 ID:LLhj/SyX - >>452
というか、それをやりたいが為にWiiにするんじゃないの? これまで通りの「零」なら、Wiiで出す意味ないっしょ。 それこそ、映像強化してPS3か360に出すほうがマシ。
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455 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 08:44:05 ID:LLhj/SyX - >>454
須田の御大には、ゲームデザインに特化して欲しい。 というか、むしろそっちに期待している。
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461 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 09:29:03 ID:LLhj/SyX - ほんと、CMだけはちゃんと作って欲しい。
こういうのだけはマジ勘弁な。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm270923 ゲームとしては神だったけど。
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463 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 09:39:34 ID:LLhj/SyX - >>460
そうだね。ポインターが画面端に近づくと、 それに合わせてスーッとカメラが動いていく感じ。 基本的な視点移動は、それで充分だと思う。 あ、でも、それだとキャラクターがターンした時、 カメラがカオスな動きをする可能性も出てくるな。 視点移動は懐中電灯と連動させるほうが理想的だけど、 キャラの向きが急に変わった場合のカメラの動きを どうするかが問題になってくるか。
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465 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 09:47:21 ID:LLhj/SyX - あと補足。
ポインターが画面から外れると、視点移動はロックされる。 Wiiの「レッドスティール」ってFPSは、その機能が実装されてなくて、 ポインターが画面から外れると、カメラがグルグル回転してた。 だけど、バンナムの「ガンダム MS戦線」では、 ポインターが急に画面端まで移動した場合、 視点移動がロックされる仕様になってた。 >>464 ネタとしてはねw
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469 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 10:01:18 ID:LLhj/SyX - >>466
結果的にでも、そういう雰囲気のゲームを作ってるわけだから、 任天堂が関わるから怖くなくなるということはないんじゃない? ってことが言いたかっただけ。 僕も改悪の可能性を感じていないわけじゃない。 だけど、Wiiが零に合わせる必要はないと思うよ。 カメラや懐中電灯という、Wiiリモコンと相性の良さそうな アイテムがわんさかある中で、それでも従来通りの「零」を 出すというなら、PS3か360で映像進化させたほうがマシだとも思う。
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476 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 11:13:39 ID:LLhj/SyX - >>473
それなら心配ないと思うよ。 ナムコから版権を引き継いだ「バテンII」は、 紛うことなき名作だったから。 任天堂は資金、技術面を援助するだけで、 大筋はテクモにお任せだと思う。 それに、1から10まで任天堂が指示出しするんだったら、 「ASH」はあんな残念なことにはなってなかったと思うしw
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479 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 11:24:17 ID:LLhj/SyX - >>478
全くもって新しいことをやろうとしてるから、 俺は期待してるんだけどな。 これまでと同じものを作っても、 どうせ“マンネリ”の一言で切り捨てられるのがオチ。 それなら、同じマンネリから脱却したバイオのように、 全く違うことにチャレンジしてみるのも手だよ。
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484 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 11:35:01 ID:LLhj/SyX - >>482
更に付け加えるなら、任天堂が開発に協力したのは、 任天堂が苦手としているジャンルのゲームだったことに加えて、 ちゃんとWiiの特性を活かしたものになると確信できたからだろう。 そうじゃなければ、いくら掃いて捨てるほど資金のある任天堂でも、 PS2ですら続編が絶望的なタイトルに金を出すとは思えんし。
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487 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 11:39:42 ID:LLhj/SyX - でも、最近の須田は変わりつつあるみたいよ。
ノーモアのインタビューで、 「ちゃんと売れるものを作らなきゃ駄目だ」 なんて大人の意見を言ってたし。
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576 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 18:04:42 ID:LLhj/SyX - >>572
素晴らしい。次スレからテンプレに入れてくれ。
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591 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 18:37:00 ID:LLhj/SyX - >>580
最近はWiiでも16:9対応が主流になりつつある。 今回は任天堂監修だし、対応している可能性が高い。 >>588 ゼルダ方式だと、どうしても立ち止まる必要があるからね。 懐中電灯をエイム操作するなら、移動しながらが基本になると思う。 写真は最初から立ち止まって一人称だから問題ないけど。
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599 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 18:54:49 ID:LLhj/SyX - >>595
懐中電灯をエイム操作するからって、FPSにする必要はないと思う。 「フラジール」も懐中電灯をエイム操作できるゲームらしいけど、 TPS視点のアドベンチャーだよ。 Wii版「トゥームレイダーアニバーサリー」も、 一部に懐中電灯のエイム操作が取り入れられてるし。
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628 :なまえをいれてください[sage]:2008/02/01(金) 22:44:48 ID:LLhj/SyX - >>624
マスター。ヤバイです。 本当にやりそうでヤバヤバです。
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