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なまえをいれてください大乱闘スマッシュブラザーズX 売り上げ432億円
大乱闘スマッシュブラザーズX 第431回次世代WHF
大乱闘スマッシュブラザーズX 435
大乱闘スマッシュブラザーズX 発売日は433人の行列
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト

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大乱闘スマッシュブラザーズX 第431回次世代WHF
126 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 00:28:35 ID:2xRcvrzU
0時丁度に貼るの忘れてた
     i⌒i         i⌒i
   ( ̄   ̄)       ||
     ̄| | ̄,_,       i └'''' ̄,i
  /二  二  ヽ     / ,,. ‐''"
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大乱闘スマッシュブラザーズX 第431回次世代WHF
194 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 00:41:25 ID:2xRcvrzU
>>187
これまで平日で休みだったのは正月の1週間のみ
大乱闘スマッシュブラザーズX 第431回次世代WHF
243 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 00:51:54 ID:2xRcvrzU
>>238
ドロワーズが色っぽくないだと?
謝れ!
大乱闘スマッシュブラザーズX 売り上げ432億円
967 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 11:22:50 ID:2xRcvrzU
しかし1年持つってゲームでさえ少ないんだよなあ

それにしてもミリオンってすごいよなあ
ミリオンセラーって本で安くて500高くて1500くらいの世界だけど
ゲームは5000、その上本より狭い人種を狙ってると来たもんだ
よっぽどだよなあ
大乱闘スマッシュブラザーズX 発売日は433人の行列
109 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 11:45:40 ID:2xRcvrzU
>>101
乱立擁護の異常なアンチを演じて
乱立擁護ムードを出そうとしている乱立厨
大乱闘スマッシュブラザーズX 発売日は433人の行列
250 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 12:19:01 ID:2xRcvrzU
これが、部屋厨伝説の始まりであった
大乱闘スマッシュブラザーズX 発売日は433人の行列
283 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 12:23:02 ID:2xRcvrzU
へえGKさんってこういうのなんだ
大乱闘スマッシュブラザーズX 発売日は433人の行列
308 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 12:28:41 ID:2xRcvrzU
>>296
ディディーとデデデを交互にやったりフェイントかけると
そのうちディディディー! デデー! って言い始めるよ
大乱闘スマッシュブラザーズX 発売日は433人の行列
329 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 12:33:47 ID:2xRcvrzU
>>322
DXの時点でずいぶん違う
バウサー ジグリーパフ アイスクライマアアアズゥ
大乱闘スマッシュブラザーズX 発売日は433人の行列
419 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 12:49:12 ID:2xRcvrzU
>>413
カービィをカービィーなんて書くようなやつに
わしの娘はやれん
大乱闘スマッシュブラザーズX 発売日は433人の行列
503 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 13:02:40 ID:2xRcvrzU
>>495
サドンデスでも同時落ちだったら1P>2P>3P>4Pで順位決まるんだよな
大乱闘スマッシュブラザーズX 435
755 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:22:35 ID:2xRcvrzU
クリアゲッターきたあ
個人的に神更新。
ずっと前にクリアチェッカーで進行するかもなって言ったのが当たってびっくり。

ただこの更新で致命的な欠点が見えてきた
それは発売後のネタバレが避けられず、
ほとんど埋まるまでこのスレにこれなくなっちゃうことだ
大乱闘スマッシュブラザーズX 435
775 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:25:59 ID:2xRcvrzU
>>769
オートセーブつってんだろ
大乱闘スマッシュブラザーズX 435
806 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:30:56 ID:2xRcvrzU
>>778
隠さない方針というのは分かるが
皆が左右の枠を公開していくと結構な情報量になる上
初日からずいぶん深いところまでのネタバレが予想されるけど、
個人だと逆に相当プレイしないと分からないってことね

まあこのスレを離れるいい理由ができたよ
絶対攻略情報見ないで埋めてやるんだもん!
大乱闘スマッシュブラザーズX 435
855 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:38:51 ID:2xRcvrzU
今回ハンマー使った要素は使いましたって分かるようになってんのかな
SS見る限りだと枠がぎざぎざな感じになるのかな

できるだけハンマー使わないが、クリアゲッターを何枚割るって条件が右下にあって
枚数稼ぎのため割り始める人がでてくると予想

あと条件探しのためにあえて全く隣接したところのないところに使って
3つ分の条件を荒稼ぎする人も出てくるのも当たり前
大乱闘スマッシュブラザーズX 435
873 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:43:38 ID:2xRcvrzU
>>861
エアライドは120×3か。
でもエアライドは必ずしもおまけ要素がついてこない。
全部におまけ要素がついてるみたいだから
思ったより少ないってくらいで妥当かも
大乱闘スマッシュブラザーズX 435
886 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:46:00 ID:2xRcvrzU
>>879
ドンキーのリズムに合わせるって何だっけ
マリオRPGのヨッシーのレースみたいな感じだっけ
大乱闘スマッシュブラザーズX 435
938 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:51:46 ID:2xRcvrzU
>>931
普通にやったほうが早そうな気がしてならん
大乱闘スマッシュブラザーズX 435
982 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:56:46 ID:2xRcvrzU
アイテムoff終点タイマンって遊び方は遊び方の一つとしてあるのは分かるけど
これが一番オーソドックスだマイジャスティス! みたいなのがうざい
そもそも終点ってオーソドックスに見えてかなり変なステージで
でかいキャラのために画面上部がやたらでかくなってるし
逆に左右ルーペ地帯から崖までの距離がやたら短く復帰性能が悪くても割とOK。
空中の足場がないから飛び道具持ち強化、空中戦というよりバッタになる

っていう戦場よりずっとあくが強いのにただ「何も無いから」っていう安直な発想で
終点こそオーソドックスって広まったのがふしぎ。
公式で最も基本っていわれてた戦場が不人気なふしぎ。
カメラ具合で狭いように見えて実はそこまで狭くないしね。
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
36 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:58:33 ID:2xRcvrzU
うまったうまった
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
43 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:59:07 ID:2xRcvrzU
ID:14fkFtj/
日本語の変な声優オタ
NG推奨
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
56 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:01:21 ID:2xRcvrzU
>>48
普通のアイテムに比べて
取るまでの要素が運とは言い切れず。
どこら辺が完全に運?
普通のアイテムなら出現位置によってプレイヤーの近いほうっていう運要素になるけど、
スマボに関してはそれが言えない
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
68 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:03:13 ID:2xRcvrzU
>>59
だいにんき無いに見えた

DXの隠し要素をゲッター分に換算したらどうなるんだろ
ちょっくら調べてくる
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
132 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:12:45 ID:2xRcvrzU
過去作にクリアゲッターがあったとしたら
(隠しキャラ、隠しモード、隠しルール含む、褒美無しお知らせは含めず)
64版…7つ
DX…152

DXはフィギュアの126つが大きい。
CD分も含めると…200にいかないくらいになりそうだね
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
150 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:14:41 ID:2xRcvrzU
>>139
フィギュポンとかで出るのは含めてないよ
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
160 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:16:29 ID:2xRcvrzU
>>153
ファルコ君やサムスちゃんはよく遠くからバッキュンバッキュン撃ってきたじゃない
だけどそれは戦法であってきちんと対策もできるもの。レイガンも同様な気がする。
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194 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:20:29 ID:2xRcvrzU
>>176
カービィでシンプルベリハノーコン3機
アドベンチャーハードノーコン5機
オールスターノーマル

アドベンチャーのクッパ、いい的になるんだけど
ハード、ベリハだとうっかり殺されることがあるね
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
224 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:25:12 ID:2xRcvrzU
まあそもそもあんまり勝ち負けにこだわるのも変なもんだけどね
己の実力を…とか一戦一戦を死ぬ気で…とかはどうも。
事実友人とやって一戦ごといちいち 勝ったーざまぁみろ うおおお負けたああああ
ってするわけでもなし、プレイ中がおもしろければそれでよしな気がする。

ただしDXの爆発物だけは受け付けなかったなあ
攻撃しようとした矢先に目の前にカプセル、ボム兵出現なんて流石に理不尽で。
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
239 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:27:03 ID:2xRcvrzU
>>214
チームで自分一人+ストック戦だと俺は勝てる気がしない
自滅利用しない限りとてもじゃなく。
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
254 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:29:30 ID:2xRcvrzU
>>246
理論的に乙
個人的にAタイプが好きだけど
特定の条件での強さに憧れるBタイプも相当多いだろうなあ
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
348 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:43:31 ID:2xRcvrzU
>>337
おかしなことして自分を注目してほしい、自分の存在感を出したいっていう痛い子
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
413 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:57:19 ID:2xRcvrzU
>>410
カービィは別キャラだもんなあ
立ち回りがらっと変えないと勝てない勝てない
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
428 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:59:31 ID:2xRcvrzU
>>411
当時そこまでネット普及してなかったから
その時からスマブラ拳見れたって人少なそう
で、実際見ても?マークなんだよな、着キャンの素晴らしさとか分からず。
それにしても開発者が書いてるとは思わなかったなあ
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
439 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:01:40 ID:2xRcvrzU
>>420
同士よ。DXカービィは空中上を当ててこそ。
特に知らなかった人はあまりの出来事に何今のってなるくらいあよな
ただ終点選ばれると浮かしてからじゃないと当たらなくて困る。
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
450 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:04:07 ID:2xRcvrzU
このスレってフォックスよりマルスがよく挙げられるよね
ただマルスめちゃんこ強くて、あの判定とパワーがあるってのに
フォックスより弱いとされるのが分からないなあ
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
463 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:06:46 ID:2xRcvrzU
>>460
なるほどよく分かった
判定が強いといっても範囲自体は限られてるから
読まれやすくなってるのね
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
470 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:07:48 ID:2xRcvrzU
>>461
未だに針使いこなせない
地上でやると後隙が気になって
空中でやると当たるのかどうか分からない
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
489 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:10:47 ID:2xRcvrzU
>>481
下スマでも当てて
場外に出た相手に野菜を嫌と言うほど食わせるだけでも強い
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505 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:12:56 ID:2xRcvrzU
>>493
なんでピーチなんだろーってなって初めて下スマだとかに気づくんだよな
今回も思わぬキャラが強かったってケースがありえる
ドンキーあたりくるんじゃないの?
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
539 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:18:42 ID:2xRcvrzU
>>527
ネス、ピカチュウ辺りも結構なもんだったのにな
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
553 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:20:47 ID:2xRcvrzU
>>543
入るはず。初代最重量キャラなことだし。
むしろ今作はリンクが重量系に入るかどうか気になる。
64だと見るからに重量タイプだけどDXから割りと軽やか。
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
574 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:25:39 ID:2xRcvrzU
>>563
64でもほとんど、DXでもほとんど全員構えが違うんだけどね
同じなのはカービィ、プリンくらい…
まてよXでは全員構えが違う、過去作で構えが一緒なのはカービィプリンくらい…
ということは
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
582 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:27:21 ID:2xRcvrzU
>>565
上手いかどうかは知らんが
攻めるときの戦法としてショートジャンプするときはボタン
復帰するとき等高くジャンプしたいときにスティックと使い分けるのがベスト
後者はあんま変わんないからいいやーってなって全ボタン派も多い
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
792 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 21:15:47 ID:2xRcvrzU
>>785
1時間程度で隠しキャラほとんどでたらすごいな
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
798 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 21:16:23 ID:2xRcvrzU
>>787
ゆーきーやこんこんあーられーやこんこん
大乱闘スマッシュブラザーズX 436億ドルのソフト
823 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 21:19:38 ID:2xRcvrzU
>>816
そのブログの人って何者なの?
なんで知ってるのか気になる


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