- 大乱闘スマッシュブラザーズX 第431回次世代WHF
126 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 00:28:35 ID:2xRcvrzU - 0時丁度に貼るの忘れてた
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194 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 00:41:25 ID:2xRcvrzU - >>187
これまで平日で休みだったのは正月の1週間のみ
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243 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 00:51:54 ID:2xRcvrzU - >>238
ドロワーズが色っぽくないだと? 謝れ!
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967 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 11:22:50 ID:2xRcvrzU - しかし1年持つってゲームでさえ少ないんだよなあ
それにしてもミリオンってすごいよなあ ミリオンセラーって本で安くて500高くて1500くらいの世界だけど ゲームは5000、その上本より狭い人種を狙ってると来たもんだ よっぽどだよなあ
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109 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 11:45:40 ID:2xRcvrzU - >>101
乱立擁護の異常なアンチを演じて 乱立擁護ムードを出そうとしている乱立厨
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250 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 12:19:01 ID:2xRcvrzU - これが、部屋厨伝説の始まりであった
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283 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 12:23:02 ID:2xRcvrzU - へえGKさんってこういうのなんだ
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308 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 12:28:41 ID:2xRcvrzU - >>296
ディディーとデデデを交互にやったりフェイントかけると そのうちディディディー! デデー! って言い始めるよ
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329 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 12:33:47 ID:2xRcvrzU - >>322
DXの時点でずいぶん違う バウサー ジグリーパフ アイスクライマアアアズゥ
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419 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 12:49:12 ID:2xRcvrzU - >>413
カービィをカービィーなんて書くようなやつに わしの娘はやれん
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503 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 13:02:40 ID:2xRcvrzU - >>495
サドンデスでも同時落ちだったら1P>2P>3P>4Pで順位決まるんだよな
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755 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:22:35 ID:2xRcvrzU - クリアゲッターきたあ
個人的に神更新。 ずっと前にクリアチェッカーで進行するかもなって言ったのが当たってびっくり。 ただこの更新で致命的な欠点が見えてきた それは発売後のネタバレが避けられず、 ほとんど埋まるまでこのスレにこれなくなっちゃうことだ
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775 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:25:59 ID:2xRcvrzU - >>769
オートセーブつってんだろ
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806 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:30:56 ID:2xRcvrzU - >>778
隠さない方針というのは分かるが 皆が左右の枠を公開していくと結構な情報量になる上 初日からずいぶん深いところまでのネタバレが予想されるけど、 個人だと逆に相当プレイしないと分からないってことね まあこのスレを離れるいい理由ができたよ 絶対攻略情報見ないで埋めてやるんだもん!
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855 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:38:51 ID:2xRcvrzU - 今回ハンマー使った要素は使いましたって分かるようになってんのかな
SS見る限りだと枠がぎざぎざな感じになるのかな できるだけハンマー使わないが、クリアゲッターを何枚割るって条件が右下にあって 枚数稼ぎのため割り始める人がでてくると予想 あと条件探しのためにあえて全く隣接したところのないところに使って 3つ分の条件を荒稼ぎする人も出てくるのも当たり前
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873 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:43:38 ID:2xRcvrzU - >>861
エアライドは120×3か。 でもエアライドは必ずしもおまけ要素がついてこない。 全部におまけ要素がついてるみたいだから 思ったより少ないってくらいで妥当かも
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886 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:46:00 ID:2xRcvrzU - >>879
ドンキーのリズムに合わせるって何だっけ マリオRPGのヨッシーのレースみたいな感じだっけ
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938 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:51:46 ID:2xRcvrzU - >>931
普通にやったほうが早そうな気がしてならん
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982 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:56:46 ID:2xRcvrzU - アイテムoff終点タイマンって遊び方は遊び方の一つとしてあるのは分かるけど
これが一番オーソドックスだマイジャスティス! みたいなのがうざい そもそも終点ってオーソドックスに見えてかなり変なステージで でかいキャラのために画面上部がやたらでかくなってるし 逆に左右ルーペ地帯から崖までの距離がやたら短く復帰性能が悪くても割とOK。 空中の足場がないから飛び道具持ち強化、空中戦というよりバッタになる っていう戦場よりずっとあくが強いのにただ「何も無いから」っていう安直な発想で 終点こそオーソドックスって広まったのがふしぎ。 公式で最も基本っていわれてた戦場が不人気なふしぎ。 カメラ具合で狭いように見えて実はそこまで狭くないしね。
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36 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:58:33 ID:2xRcvrzU - うまったうまった
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43 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 18:59:07 ID:2xRcvrzU - ID:14fkFtj/
日本語の変な声優オタ NG推奨
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56 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:01:21 ID:2xRcvrzU - >>48
普通のアイテムに比べて 取るまでの要素が運とは言い切れず。 どこら辺が完全に運? 普通のアイテムなら出現位置によってプレイヤーの近いほうっていう運要素になるけど、 スマボに関してはそれが言えない
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68 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:03:13 ID:2xRcvrzU - >>59
だいにんき無いに見えた DXの隠し要素をゲッター分に換算したらどうなるんだろ ちょっくら調べてくる
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132 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:12:45 ID:2xRcvrzU - 過去作にクリアゲッターがあったとしたら
(隠しキャラ、隠しモード、隠しルール含む、褒美無しお知らせは含めず) 64版…7つ DX…152 DXはフィギュアの126つが大きい。 CD分も含めると…200にいかないくらいになりそうだね
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150 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:14:41 ID:2xRcvrzU - >>139
フィギュポンとかで出るのは含めてないよ
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160 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:16:29 ID:2xRcvrzU - >>153
ファルコ君やサムスちゃんはよく遠くからバッキュンバッキュン撃ってきたじゃない だけどそれは戦法であってきちんと対策もできるもの。レイガンも同様な気がする。
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194 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:20:29 ID:2xRcvrzU - >>176
カービィでシンプルベリハノーコン3機 アドベンチャーハードノーコン5機 オールスターノーマル アドベンチャーのクッパ、いい的になるんだけど ハード、ベリハだとうっかり殺されることがあるね
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224 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:25:12 ID:2xRcvrzU - まあそもそもあんまり勝ち負けにこだわるのも変なもんだけどね
己の実力を…とか一戦一戦を死ぬ気で…とかはどうも。 事実友人とやって一戦ごといちいち 勝ったーざまぁみろ うおおお負けたああああ ってするわけでもなし、プレイ中がおもしろければそれでよしな気がする。 ただしDXの爆発物だけは受け付けなかったなあ 攻撃しようとした矢先に目の前にカプセル、ボム兵出現なんて流石に理不尽で。
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239 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:27:03 ID:2xRcvrzU - >>214
チームで自分一人+ストック戦だと俺は勝てる気がしない 自滅利用しない限りとてもじゃなく。
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254 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:29:30 ID:2xRcvrzU - >>246
理論的に乙 個人的にAタイプが好きだけど 特定の条件での強さに憧れるBタイプも相当多いだろうなあ
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348 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:43:31 ID:2xRcvrzU - >>337
おかしなことして自分を注目してほしい、自分の存在感を出したいっていう痛い子
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413 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:57:19 ID:2xRcvrzU - >>410
カービィは別キャラだもんなあ 立ち回りがらっと変えないと勝てない勝てない
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428 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 19:59:31 ID:2xRcvrzU - >>411
当時そこまでネット普及してなかったから その時からスマブラ拳見れたって人少なそう で、実際見ても?マークなんだよな、着キャンの素晴らしさとか分からず。 それにしても開発者が書いてるとは思わなかったなあ
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439 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:01:40 ID:2xRcvrzU - >>420
同士よ。DXカービィは空中上を当ててこそ。 特に知らなかった人はあまりの出来事に何今のってなるくらいあよな ただ終点選ばれると浮かしてからじゃないと当たらなくて困る。
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450 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:04:07 ID:2xRcvrzU - このスレってフォックスよりマルスがよく挙げられるよね
ただマルスめちゃんこ強くて、あの判定とパワーがあるってのに フォックスより弱いとされるのが分からないなあ
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463 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:06:46 ID:2xRcvrzU - >>460
なるほどよく分かった 判定が強いといっても範囲自体は限られてるから 読まれやすくなってるのね
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470 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:07:48 ID:2xRcvrzU - >>461
未だに針使いこなせない 地上でやると後隙が気になって 空中でやると当たるのかどうか分からない
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489 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:10:47 ID:2xRcvrzU - >>481
下スマでも当てて 場外に出た相手に野菜を嫌と言うほど食わせるだけでも強い
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505 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:12:56 ID:2xRcvrzU - >>493
なんでピーチなんだろーってなって初めて下スマだとかに気づくんだよな 今回も思わぬキャラが強かったってケースがありえる ドンキーあたりくるんじゃないの?
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539 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:18:42 ID:2xRcvrzU - >>527
ネス、ピカチュウ辺りも結構なもんだったのにな
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553 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:20:47 ID:2xRcvrzU - >>543
入るはず。初代最重量キャラなことだし。 むしろ今作はリンクが重量系に入るかどうか気になる。 64だと見るからに重量タイプだけどDXから割りと軽やか。
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574 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:25:39 ID:2xRcvrzU - >>563
64でもほとんど、DXでもほとんど全員構えが違うんだけどね 同じなのはカービィ、プリンくらい… まてよXでは全員構えが違う、過去作で構えが一緒なのはカービィプリンくらい… ということは
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582 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 20:27:21 ID:2xRcvrzU - >>565
上手いかどうかは知らんが 攻めるときの戦法としてショートジャンプするときはボタン 復帰するとき等高くジャンプしたいときにスティックと使い分けるのがベスト 後者はあんま変わんないからいいやーってなって全ボタン派も多い
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792 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 21:15:47 ID:2xRcvrzU - >>785
1時間程度で隠しキャラほとんどでたらすごいな
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798 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 21:16:23 ID:2xRcvrzU - >>787
ゆーきーやこんこんあーられーやこんこん
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823 :なまえをいれてください[sage]:2008/01/14(月) 21:19:38 ID:2xRcvrzU - >>816
そのブログの人って何者なの? なんで知ってるのか気になる
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