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なまえをいれてください
445
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
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大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
595 :なまえをいれてください[]:2007/10/14(日) 13:40:52 ID:tvg1eoWT
だから既存のキャラで今のところ発表されてないキャラに共通して言えることは
「シリーズ通して一度でも隠しキャラになったやつ」だってば

まぁこれがわかったところでどうってことはないんだが
サムライゴローとかが出てる今、ファルコンは確実に隠しキャラ扱いだろうな
サプライズ好きの桜井としては既存隠しキャラの技を変えてくるとかするんじゃないか?
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
613 :なまえをいれてください[]:2007/10/14(日) 13:45:03 ID:tvg1eoWT
もう実際他社キャラいらんのだがもし
他社から参戦があるなら俺もロックマン一択でいいな
そもそも他社キャラでソニック、スネーク並に知名度あって戦えそうなやついるか?

まぁキャラ出たら賛否両論すぐるスクエニは置いといて
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
621 :なまえをいれてください[]:2007/10/14(日) 13:46:39 ID:tvg1eoWT
スマ村で戦ってるソニックvsリンク動画で、ディアッカリンクがワイヤー復帰使ってるが
今作ワイヤー復帰使いやすすぎだろあれ
前回みたいに空中緊急回避で距離置く必要もないし
どこ打っても崖に捕まれるみたいだし
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
629 :なまえをいれてください[]:2007/10/14(日) 13:48:08 ID:tvg1eoWT
>>618
やっぱり初代じゃないか
世代的に考えても一番メジャー
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
640 :なまえをいれてください[]:2007/10/14(日) 13:51:00 ID:tvg1eoWT
>>632
たぶんクルクル回りながら普通に落ちてくんじゃね?
俺としては足に掴まれるくらいのモーションはほしいんだが・・・

>>633
後ろ向きでも崖に打つしな
前回のはそれでもかなり使いやすかったのに・・・
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
688 :なまえをいれてください[]:2007/10/14(日) 14:01:59 ID:tvg1eoWT
>>671
また二期会が歌ってるっぽいな
俺も感動したわ

何気に動画あれだけ出てるのに、以前はあった判明した気づいたこと・技まとめみたいのが来ないな
個人的には技のベクトル、判定の変更がすごい気になるんだが

サムスのスクリューアタックは64並に当たるみたいだし、判定はどうか知らんが
下スマは斜め後ろじゃなくて真上、タックルも真上に飛ぶようになってたな
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
705 :なまえをいれてください[]:2007/10/14(日) 14:04:56 ID:tvg1eoWT
メタナイト強いとか言ってるやつは何を見て言ってるんだ?
あんな多段だらけの攻撃、ずらしさえまともにできればすぐ抜けられるだろ
ありゃ乱獲専用と見たよ
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
711 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 14:07:02 ID:tvg1eoWT
>>707
それでも当たり方は64に似てないか?
始動して全段当たるなんてDXじゃずらさなくてもなかなか難しいぞ
まぁXのずらし精度にもよるけど、ずらしたら確かに抜けれそうね
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
727 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 14:11:26 ID:tvg1eoWT
>>720
それでも多少のベクトルくらいはわかる・・・まぁ発売すりゃ全部わかることなんだがね

>>724
それは俺もオモタ
わざわざ映像まで録りに行ってるのに、あそこまで下手なプレイヤーが揃ってるのもおかしい話
isaiレベルのやつも行ってそうなもんなのにな
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
742 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 14:16:19 ID:tvg1eoWT
>>734
俺ですら間違いなく絶と着キャンの確認くらいは取っておきたいな

本当に検証するようなやつ誰もに行ってないのかね
新要素確認してないやつが大杉て腹が立つ
ヨッシーの卵復帰とか誰も使わないし、もっと検証すべきところがあるだろ・・・jstk
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
756 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 14:20:42 ID:tvg1eoWT
>>749
そんなもんはない
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
765 :なまえをいれてください[]:2007/10/14(日) 14:24:00 ID:tvg1eoWT
匍匐、ヨッシーの卵、ポンプとマリオトルネード・・・この辺りがハッキリしないな
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785 :なまえをいれてください[]:2007/10/14(日) 14:31:36 ID:tvg1eoWT
>>781
ピーチという例外がいるのを忘れるな
正確には、技が早い・判定強・ベクトル鬼のキャラが強い
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
791 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 14:35:16 ID:tvg1eoWT
>>790
どっちの意味でも取れるんじゃないか
その点で前作は空中攻撃が総じて強すぎたから今作はどうなることやら
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
802 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 14:38:35 ID:tvg1eoWT
フォックス弱体化しすぎだろ・・・なんだこの落下速度は
これで空中攻撃まで弱体化してたら格好の的だろ
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
835 :なまえをいれてください[]:2007/10/14(日) 14:47:40 ID:tvg1eoWT
>>822
スマブラのロゴってピースマークにも似ててあのマークだけなら普通にいけそうだよな
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
858 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 14:54:07 ID:tvg1eoWT
サントラ本当に出るのか・・・?
これだけの作曲・編曲者使って売ったとして商売になるんだろうか
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
866 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 14:56:25 ID:tvg1eoWT
まぁサントラなんぞ出なくてもサウンドテストがあるんだからそっから抽出すればいい話なんだがね
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
874 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 15:01:59 ID:tvg1eoWT
>>873
持ってる
どこぞの海外サイトのやつは音でかすぎ音質悪すぎだから自分で録り直した
大乱闘スマッシュブラザーズX 249回目の自滅
880 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 15:07:30 ID:tvg1eoWT
>>878
ぐぐれかす
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409 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 20:22:06 ID:tvg1eoWT
動画見て一つ気づいたんだが、復帰簡単になってないか?
ワイヤー復帰ももちろんそうだが
高度調整してから復帰技して、丁度崖に掴まるようにしなくても、復帰技してる最中に崖に触れるだけで崖に掴まれるみたいだな

・・・うまく説明できないな、わかる?
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416 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 20:23:38 ID:tvg1eoWT
>>400
下Bアーマーkwsk

つーかメタナイト強い強いってよく聞くけど
あんなもんずらし入れれば抜けれる攻撃ばっかりだろ
リーチもあるって言うけど、それならアイク、リンクの方が上
そこまで目立って強い技も見当たらなかったが、なんかあんの?
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420 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 20:24:38 ID:tvg1eoWT
>>419
だが吹っ飛ばない
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445 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 20:30:13 ID:tvg1eoWT
>>434
わざわざありがとうな
・・・これアーマーとかどうとか以前にただの移動できる防御技じゃね?攻撃判定ないじゃない
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451 :445[sage]:2007/10/14(日) 20:31:41 ID:tvg1eoWT
あれ、でも後半になってるとしっかり攻撃になってるなこの竜巻。
飛び道具限定の防御竜巻とか?
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469 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 20:35:57 ID:tvg1eoWT
>>456
シャトルループってあのきりもみ回転しながら剣で斬ってるやつか?
それならずらしで一発解決だろ。あれはドンキーがアホすぎるだけ
他のとこでも使ってるが、実際全然ヒットしてないだろ
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477 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 20:37:52 ID:tvg1eoWT
>>473
64でもDXでもずらしあったのに今作なかったら
ずらし無し+64=一撃コンボゲー になるだろ・・・
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489 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 20:39:42 ID:tvg1eoWT
>>481
逃げ切れない技・・・?
すまんがしっかりずらしさえ行ってれば、多段攻撃で逃げ切れない技はないはずなんだが
今までの仕様のままだと仮定してな
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516 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 20:46:46 ID:tvg1eoWT
>>493
そうだなぁ・・・
それでもB技なら着キャンは無理だから着地取られるか、空中で狩られるだろうし。タイマンなら尚更。
乱戦で使うのも隙だらけで乱用できないからちょうどいいと思うんだが・・・

サムスのスクリューアタックも同じようなもんだろ?
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521 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 20:48:32 ID:tvg1eoWT
>>515
クッパはスピニングシェルの性能確認をしたかったところだな
DXの1F発生のスピニングシェルはマジで優秀だった
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527 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 20:50:13 ID:tvg1eoWT
>>522
だって技の判定もわかってないんだぞ?
DXみたいにJNAで潰されるような技かもしれんだろ
なのにメタナイト強すぎ強すぎ騒いでる連中がどうかしてると思うんだが
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542 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 20:54:34 ID:tvg1eoWT
>>528
どう考えても上B
技の発生が1Fで前後カウンターが可能
J前Aは着地取られるから微妙。良性能・良判定なのは認める
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557 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 20:57:52 ID:tvg1eoWT
>>551
64ネトスマ勢、DXオフ勢だった俺は
タイマンだと否定派。乱闘なら肯定派。
タイマンは運要素を減らしてガチで勝負したい。
乱闘は運要素増やしまくってワイワイやりたいのが俺のジャスティス
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640 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 21:31:37 ID:tvg1eoWT
>>634,637
俺乙
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675 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 21:48:23 ID:tvg1eoWT
http://www.gamepro.com/nintendo/wii/games/previews/139928.shtml

おいちょっとお前ら確認してくれ
前半部分のクッパに注目してると一度絶らしきことをやってるんだが・・・
絶できるなら今すぐ焼酎持ってスマブラ仲間のとこ突撃するわ
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686 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 21:54:30 ID:tvg1eoWT
>>683
そうか・・・
よく見たらメタナイトに押されてるだけのようにも見えるもんな
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690 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 21:57:07 ID:tvg1eoWT
>>687
いあ、ダッシュじゃない

ドンキー下スマ→狐上B→狐横B→クッパ起き上がり攻撃→ジャンプ→(後ろからメタナイト)絶(?)
って感じのとこ
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706 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 22:04:03 ID:tvg1eoWT
>>704
クッパの絶ほど簡単なものないし
絶は偶然出る時もあるからな
もしかしてと思ったんだが・・・これはやっぱりメタナイトが押してるからなんだろうか・・・
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713 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 22:06:50 ID:tvg1eoWT
>>675がダッシュに見えるって言ってるやつ、見る場所間違ってないか?
少なくともダッシュのモーションはないんだが
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719 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 22:08:36 ID:tvg1eoWT
>>715
それにしても動きすぎじゃないか?
まぁあんまりしつこいのもあれだからこれ以上は自重しておくけど
これは絶好きたちの希望の光であってほしい・・・
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727 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 22:11:56 ID:tvg1eoWT
すまん、俺が悪かった
これじゃ判定が微妙すぎるからもっと確定的なソース探してくるわ
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742 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 22:16:20 ID:tvg1eoWT
>>733
普通にジャンプして後ろから押されただけじゃしゃがみモーションは入らない・・・はず・・・だったっけか
確かに絶したらしゃがみモーション入るけど
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792 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 22:27:38 ID:tvg1eoWT
>>768
踏みつけジャンプは相手の上に乗った時にジャンプすると発生で
踏みつけ単体は発動しないぞ
マリオがサムスにやってる動画があったはず
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807 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 22:30:43 ID:tvg1eoWT
>>794
むしろ初心者狩りに最適なのは公式の着地キャンセルのほうかと
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866 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 22:56:35 ID:tvg1eoWT
>>847
空中ジャンプ→同方向に空中緊急回避
もしくは
空中ジャンプ→慣性が残ったまま空中緊急回避

こうゆう風にも考えられると思うんだが
それに、さっきのクッパの動画でもその場じゃないが
落下中、上に空中緊急回避してるんだが、これじゃベクトル変えたことにはならんか?
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882 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 23:03:14 ID:tvg1eoWT
>>873
2人:ストック3、アイテム無、ステージランダム
3人以上:ストック4、アイテム有、ステージランダム
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893 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 23:09:52 ID:tvg1eoWT
>>888
お前は何を言ってるんだ
引き絶ほど空振りを誘う術はないというのに
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909 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 23:16:33 ID:tvg1eoWT
そもそも遊撃ならクイブラかダブブラあるし
近距離でも鬼仕様のリフレクターあるから引き絶はおろか待ちとかも関係ないんだけどな
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913 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 23:19:55 ID:tvg1eoWT
>>912
○○が厨キャラ予想ってのはもういい
あと目欄会話とかいつの時代だよ。恥ずかしくて見てられんわ
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917 :なまえをいれてください[sage]:2007/10/14(日) 23:22:21 ID:tvg1eoWT
>>916
あるなら覚えたほうがいい
DXは復帰にも使えるし、復帰阻止にも使えるし
奇襲にも使えるし、間合い取りにも使えるし、狐とか鳥に関してはコンボ繋ぎに必須
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