トップページ > 家庭用ゲーム > 2007年01月15日 > p5VVHdDr

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数50000000060030001000032323



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえをいれてください【Wii】Elebits エレビッツ 6ワット【KONAMI】
ゼルダの伝説トワプリ反省会3
Wiiソフト総合スレ その3

書き込みレス一覧

Wiiソフト総合スレ その3
742 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 00:34:28 ID:p5VVHdDr
>>741
Wiiゼルダつまらんと書いたら弾かれた俺・・・
【Wii】Elebits エレビッツ 6ワット【KONAMI】
568 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 00:37:55 ID:p5VVHdDr
>>567
評価A以上を目指してみな
ちょっと印象が変わると思うよ
【Wii】Elebits エレビッツ 6ワット【KONAMI】
571 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 00:43:28 ID:p5VVHdDr
>>570
だから、遊び方を間違えてる気がするのね
遊び方を間違えてたらこの先も糞もないような・・・
【Wii】Elebits エレビッツ 6ワット【KONAMI】
576 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 00:46:56 ID:p5VVHdDr
>>573
単にクリアして先のステージに進んでいくだけじゃ面白くならないってことよ

【Wii】Elebits エレビッツ 6ワット【KONAMI】
580 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 00:55:33 ID:p5VVHdDr
>>578
簡単に次のステージに進める仕様はむしろ正解だと思うんだ
好きな面をやりたいってのは重要な要求だしね
ヒットマンみたいにクリアするだけなら誰でも簡単に出来るけど、美しくプレイしたい人はじっくりやってね
っていうゲームにしないと窮屈になってくるからね
【Wii】Elebits エレビッツ 6ワット【KONAMI】
600 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 09:11:16 ID:p5VVHdDr
>>584
このゲームは昔のゲームと似てて、競技的なんだよ
だから追及しない人にとってはつまらんの
ゼルダの伝説トワプリ反省会3
844 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 09:25:57 ID:p5VVHdDr
>>833
サンシャインもまさに全然駄目だったよな
【Wii】Elebits エレビッツ 6ワット【KONAMI】
604 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 09:35:28 ID:p5VVHdDr
>>602
俺はそうことは言ってないよ
単にラーメンはのびないうちに食べてくださいって言ってるようなもの
てんぷらは熱々を食べてくださいry
てんぷらにはソースではなく塩か天つゆでry
馬刺しはニンニクではなく生姜ry

要するに食べ方をちゃんとしたら?っていうアドバイスですね
いるじゃん、猫舌でラーメンでもうどんでも冷めてから食うやつ・・・伸びてるっての
あと、帰国子女でうどんをすすらずに食うやつ・・・旨くないっつの
何にでもマヨネーズかけて食うやつ・・・全部同じ味になるっつの
ゼルダの伝説トワプリ反省会3
845 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 09:45:46 ID:p5VVHdDr
・AボタンとBボタンの役割が反転することがある
・設定が意味不明、奇をてらっただけのコンセプト
・新しいアイデアがまるでない
・糞長いチュートリアル
・シナリオがきもい
・ムービーがうざい
・同人のノリ
・糞面白くないフィールド
・面倒臭いだけの狼
・カメラが糞
・弓矢が糞
・敵が弱すぎて面白くない
・ルピー地獄
・何度も「5ルピーだ」
・宝箱の中身の大半はルピーだ
・財布に入りきらないのでルピーを戻す
・お使いばかりさせられる
・作為的な移動制限ばかりでやらされてる感うなぎ上り
・必然性皆無の唐突なミニパズル
・答えモロバレだから作業にしかならない謎解き
・ミドナが答えを先に言うからウザイ
・ミドナがアクビとかしてウザイ
・青沼クオリティー

ゼルダの伝説トワプリ反省会3
846 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 09:46:18 ID:p5VVHdDr
・しずく集めという作業
・新しい町に行ってもトワイライトのせいで開放感がまるでない
・何を目指してるゲームなのか全然分からない、まとまっていない
・昼夜を逆転させる手段がない
・夜の意味があんまりない
・狼になったらとどめさせない
・Z押さないとエイミングしながら移動できない謎仕様(きづかねーよ)
・ダンジョン内の移動が面倒くさい(特に天空都市)
・なぜワープできるのか謎
・大きなもの運べるのに仕掛けやドア開けれない謎
・ご都合主義ばかりで萎える
・ドアが分厚すぎる
・ダンジョンのドアをちゃんと開けてない(モーションが悪い)
・ドアにノブがあるのは狼だけの為に用意しているのが見え見え
・同様に城のドアが半開きなのも萎える
・魂だけはとどめさせる
・奇抜なキャラばかりで萎える
【Wii】Elebits エレビッツ 6ワット【KONAMI】
608 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 09:49:10 ID:p5VVHdDr
>>605
いや、別に思い込んでないよ
ベストな食べ方してみたら?って言ってるだけで・・・
寿司にジャムつけて食って旨いと言ってる外人はいっぱい居る訳だし、
逆にジャムで食って不味いと思う人もいっぱいいる
醤油で食っても苦手な人もいる

ただね、日本人で寿司をわさび抜きでしか食べれない人いるじゃん?
それで寿司は魚臭いから嫌いとか言ってる人もいる
まぁ、そういう人には、わさびが魚の臭いを消してるんですよと教えてあげるしかない
【Wii】Elebits エレビッツ 6ワット【KONAMI】
631 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 12:42:14 ID:p5VVHdDr
>>612
別に非難なんてしてないってば
猫舌には無理だね、ザンネンだねって言ってるだけだよ
ゼルダの伝説トワプリ反省会3
851 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 12:46:18 ID:p5VVHdDr
>>848
初代からそうだって言われてもねぇ
不満に思ってる人は納得しないでしょ

スピナーとかダブルクローも単なる仕掛けの一部ってだけでさして面白いものじゃないというか
ゲームにおいて操作を劇的に変えるものじゃないというか
簡単に言うとはっちゃけてないんだよね
ゼルダの伝説トワプリ反省会3
852 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 12:47:51 ID:p5VVHdDr
>>848
ドアに関して言うと、どうでもいいんだけど何か気になるんだよね・・・
リアルっぽいグラフィックになってるせいだと思うんだけど、どうしても嘘に目が行っちゃう
ゼルダの伝説トワプリ反省会3
858 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 16:03:48 ID:p5VVHdDr
>>856
氷のダンジョンのパズルも酷くなかった?
ゼルダの伝説トワプリ反省会3
899 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 21:35:02 ID:p5VVHdDr
シナリオライターがアホってのはマジでその通りだと思うね
シナリオなんて邪魔にならなきゃ何でも良いと思うが、見事に邪魔になってるからなぁ

あと、奥義をいちいち祠見つける→吼える→ムービー→もう一回吼える→ムービー→黄金の狼に会う→ムービー→マスター
この流れにする意味がどこにあるのかといいたいな・・・
【Wii】Elebits エレビッツ 6ワット【KONAMI】
663 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 21:55:10 ID:p5VVHdDr
>>654
同意
コンプじゃねーよな
ゼルダの伝説トワプリ反省会3
911 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 21:56:29 ID:p5VVHdDr
つーか今回のシナリオは全てがフーン
ゼルダの伝説トワプリ反省会3
918 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 22:23:39 ID:p5VVHdDr
会議でおばちゃんをその場のノリで適当に描いて、あーそれで行こうw良いね良いねw
なんてことでそのまま本採用されたってインタビューに書いてあったじゃん

トワプリはこんなのが多すぎなんだよね
何か深夜に仲間内で盛り上がってたのを、面白いと勘違いしてしまってるんだよな
ゼルダの伝説トワプリ反省会3
920 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 22:36:15 ID:p5VVHdDr
>>904
平原を馬で走れた場面が一番ワクワクした
その5分間が一番面白いと感じた
ゼルダの伝説トワプリ反省会3
927 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 23:04:45 ID:p5VVHdDr
テンポ良くないじゃん

最初のダンジョンできるのプレイして何時間後よ・・・
ダンジョンとダンジョンのつなぎに何時間かけるのよ・・・

結局さ、ゲームの為のゲームになってるんだよな
ゲーム作るのにゲームがスタートっ時点でちょっとね・・・
それでもちゃんと研究してるなら良いんだけど、研究してないのね
模倣すらちゃんと出来てない
変に我を出そうとしちゃうんだよな
ゼルダの伝説トワプリ反省会3
942 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 23:43:39 ID:p5VVHdDr
結局さ、ムービーなんて要らないんだよね
ストーリーも別に要らない
あるとしたら、誰かに幽閉されてるお姫様を助けて、その時点でハッピーエンド
途中のストーリーは要らない
どこに幽閉されてるか探す、強い武器を探す、モンスターの巣窟を攻略する
これだけでいい
ゼルダの伝説トワプリ反省会3
944 :なまえをいれてください[sage]:2007/01/15(月) 23:47:06 ID:p5VVHdDr
童話や神話、歴史ものをコピーすればもうちょっとまともなもの作れるだろうにねぇ・・・
どうしてジブリとかアニメとかそういうアホなもの模倣するかねえ・・・


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。