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628 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 02:24:59 ID:6eHrPlh2 - >>596
そうだったのか。 しかし、ゲーム会社のバイトって学生不可が多いからやった事ないんだよな。 あれはバグフィックス中心だから、開発には直接関わるのとは別だが。 プランニングに必要な雑学や発想力のほかに、学部があれなんで工程管理にも自信があるんだが、はたしてどのような人材が欲しいというのかプログラムやグラフィッカーに比べてわかりづらすぎる。
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629 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 02:40:31 ID:6eHrPlh2 - >>624
あの音なしにサイレンを作ったら、静岡ROOMと同じ失敗になるだろうなw ところで、宇理炎や剣みたいな屍人や堕辰子を倒す兵器があるって事は、異星人にとってもあれは厄介な存在なのかもしれない。 俺たち人間が、大型動物やウィルスに対して銃やワクチンに頼るように、堕辰子が暴れた時対抗できるように異星人は宇理炎を携帯していたとか。
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647 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 15:38:18 ID:6eHrPlh2 - 別板に誤爆してへこんだorz
http://school5.2ch.net/test/read.cgi/shikaku/1135005514/648 >>646 ゴルゴは振り返る時、一定の方向から振り向くから回転ドアの原理で擦り抜けて射程外へラッシュ(笑
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649 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 15:45:48 ID:6eHrPlh2 - まあ、なにはともあれサイレン2のサイトを見たら銃のスコープにクロスヘアがついてるみたいで良かったな。
ゴルゴ、夜見島の逆襲(笑
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660 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 19:49:11 ID:6eHrPlh2 - 設定が破綻している事と悪習に捕われる事は別だな。
ゲームを無視して、四方田春海だけ生き残った事にした時点で無理矢理感がある。
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662 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 20:46:14 ID:6eHrPlh2 - >>661
神代の血があるから戻れないという設定がまずおかしい。 それならそもそも美那子は異変が起きた時点でEND確定な訳だから、悪あがきせずに堕辰子にささげられればいい事。 これで八方丸く納まるんだから、須田に血を混ぜる事自体無意味。 むしろ余計過ぎる。
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667 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 20:55:25 ID:6eHrPlh2 - 美那子が須田を巻き込んで、他の住人が脱出できる確率にかけたとは考えにくい。
というのは、全く完璧に汚染されない者でなければ脱出できないならば、類い稀なる幸運と偶然の積み重ねがあった者でしか現世にもどれない。 ここへ人間の努力の入る余地はないから、まさに無駄でしかない。
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670 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 21:04:18 ID:6eHrPlh2 - >>668
それなら、御高説をたまわろうじゃないか(笑
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676 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 21:21:24 ID:6eHrPlh2 - 須田に血を交ぜるという事は、同時に須田が現世へ戻る道を塞ぐ事になる。
屍人にはならないかもしれないが、行き着く先は餓死か屍人に殺されるかだ。 そんな事をした相手と、まるで頑張れば脱出できるかのような行動を取るのは不自然だ。 これを納得のいくように説明してくれないか?
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681 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 21:33:40 ID:6eHrPlh2 - >>678
だから、その脱出不可能になるのに確信はなかったという事が読み取れるシーンなり資料は、ゲーム中のどこにあるのかを聞きたいな。
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685 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 21:41:05 ID:6eHrPlh2 - >>683
いや、俺は堕辰子の血や神代の血が少し体に入ると、その時点で脱出不可能、ジ・ENDという後付けの設定自体が不自然だという立場。
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690 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 21:53:12 ID:6eHrPlh2 - >>686
だから俺の説は、春海のみが偶然かつ奇跡的によって全く血が混じらなかったから脱出成功というのを否定しているもの。
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697 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 22:08:23 ID:6eHrPlh2 - >>695
SF的な不自然さじゃなく、不合理な不自然さだから追求している。 SFだろうと何だろうと、述べてきた設定を全く無視した進行はおかしいとするはず。
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700 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 22:17:26 ID:6eHrPlh2 - >>698
何がどうおかしいのか具体的に説明してくれ。
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704 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 22:32:20 ID:6eHrPlh2 - >>702
頭悪いな(笑 だから俺がしたレスのどこが矛盾しているのか指摘しろと言ってるんだがw
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709 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 22:39:54 ID:6eHrPlh2 - うは、必死だなw
早く指摘をしてくれたまえよ(笑
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712 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 22:44:00 ID:6eHrPlh2 - >>708
>ゲーム上、赤い水(堕辰子の血)や神代の血に触れると脱出できないという設定がある それはゲームのどのシーンや資料を指して言っているのかを聞きたいな。
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717 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 22:52:14 ID:6eHrPlh2 - >>715
やれやれ、逃げたか(笑 いつ俺が神代・堕辰子の血が混じった時点で脱出不可能という説を自説として披露したw
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720 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 22:57:35 ID:6eHrPlh2 - >>714
その公式設定の堕辰子・赤い水を取り入れると脱出できないという後付けの設定(略して赤水脱出不可設定)はおかしいというのが俺の自説。
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729 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 23:13:35 ID:6eHrPlh2 - >>722
犯人が最後まで捕まらなかった追跡劇の推理小説で、作者が犯人はどこでもドアを使ったからと後書きに書くようなもの。 ゲームそのものがナンセンスになる許されない不合理不自然さ。
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732 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 23:20:30 ID:6eHrPlh2 - 宮田がネイルハンマーで、鉱山にいる犬屍人を次々に行動不能にさせていく面ほどかっこいい場面はなかったな(笑
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733 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 23:22:32 ID:6eHrPlh2 - >>731
あれはきちんと合理的に説明できる範囲で成り立ってる。
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746 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 23:41:04 ID:6eHrPlh2 - >>735
後付けというのは、作品を作り上げた後に付けるから後付けというんだが(笑
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752 :なまえをいれてください[sage]:2005/12/25(日) 23:51:02 ID:6eHrPlh2 - 小説なら屍鬼や十二国記を書いた小野たん以外にないが、漫画となると難しいな。
ここはやはり、「羽蛇田黙示録カイジ」でざわざわしてもらいたいw
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