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なまえをいれてくださいS.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28

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S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28
789 :なまえをいれてください[sage]:2005/10/11(火) 16:02:40 ID:hO4qta3s
PCが壊れてゲームのオンにしかつなげなかったから
こっちは久しぶり、元長文コテでごじゃる

mk2でもいわれてるけど(投稿10件しかないぞここの住人は投稿しる!)
メニュー関係の利便性・快適性がもっとよければ
評価はかなり違ったと思うな

あと、ACのメニューも相当見にくい(しかも製作側に直す気0) 
なんでXBOXみたいにしなかったのかそこが唯一の疑問
S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28
790 :なまえをいれてください[sage]:2005/10/11(火) 16:06:41 ID:hO4qta3s
チップが300レベル超えたので射撃タイプ狼から
侍タイプのホワイトタイガー育ててるけど
オフモードの低ランクでもレベル低いチップだとメッチャしんどい・・
オンクリアできたのってもしかしてチップのおかげなのか OTL

S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28
792 :なまえをいれてください[sage]:2005/10/11(火) 16:25:11 ID:hO4qta3s
>>791
オンクリア× オフクリア○ 須磨祖

いや小烏丸だから、敵と接触する1.5秒から2秒まえ位にボタン押すと
ちょうどすれ違うときに命中するタイミングで当たるから
ソナーとかが優秀なチップなら割と当てやすいかな
「いまだ!」ってタイミングよりフライング気味に振ったほうが当たるよね

今回アーマーより防御がかなり重要みたい
95くらいの防御の狼から一気に25位に落ちたから
かなり敵の攻撃が痛い、接近する分反撃も受けやすいから
射撃タイプよりアーマー消費が激しいのも原因かなぁ
チップレベルで難易度かなり違うと思う
S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28
794 :なまえをいれてください[sage]:2005/10/11(火) 16:41:47 ID:hO4qta3s
>>793
防御90以上無いチップだとオンで
Wショットガンとかの瞬間火力系アセンの人相手にできないよ
95の狼でも正面で2回食らったらアウトだもん鬼だよ

S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28
796 :なまえをいれてください[sage]:2005/10/11(火) 16:50:18 ID:hO4qta3s
>>795
えっ
プロテクトって通常時の防御力じゃないの?
シールドの発生率とかのこと?
S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28
799 :なまえをいれてください[sage]:2005/10/11(火) 16:55:41 ID:hO4qta3s
勘違いしてた・・・

S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28
819 :なまえをいれてください[sage]:2005/10/11(火) 17:55:35 ID:hO4qta3s
狼 
煉獄L99  サブマシンガンH99
装甲H4   機銃    H99
ボディL68 4ホイール
光学迷彩 TB 1個
残り7スロット全部シールド発生UP

煉獄で敵をあぶりだして、煉獄で目くらまししてメインで射撃が基本
足が速く装甲が薄い軽接近タイプにはそのまま接近キラーとして使える
近距離で当てると接近武器として使える
とにかく煉獄の使い方の幅の広さで救われてる機体


小烏丸H99 煉獄L99
装甲Lに改造中 装甲Lに改造中
二脚 ボディL68
光学迷彩TB×1 残りシールド発生UP

煉獄は、同じ接近タイプで自分より早い人をつぶすために装備 
(接近同士だと早い人が有利だから)
S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28
821 :なまえをいれてください[sage]:2005/10/11(火) 18:10:44 ID:hO4qta3s
オンじゃ撃ち尽くすまで生き残ることそのものが困難だから
弾数より確実に一機落とせるだけの瞬間火力重視になりがち
補給うけるよりゲート戻る人が多いしね 
S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28
823 :なまえをいれてください[sage]:2005/10/11(火) 18:16:29 ID:hO4qta3s
>>822
時間との兼ね合いになるね
今戻るとタイムオーバーになる場合は粘ったほうがいいし
時間があるようならすぐ戻るのも手
ショットガンで凄い強い人居たけど
一人倒すごとに戻ってたから毎回2位3位に落ち着いてる人
とかもいた。 
S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28
824 :なまえをいれてください[sage]:2005/10/11(火) 18:18:21 ID:hO4qta3s
連続で倒すごとにポイントUPとかってないの?
毎回戻ってせこせこしてる人と
連続で撃破してる人が同じ単価っていうのもどうかとおもう
S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28
837 :なまえをいれてください[sage]:2005/10/11(火) 18:40:45 ID:hO4qta3s
おいらは2枚目育ててるけど、いまだに株はやってません
オフはトレーニングの意味も含めてお金は地道に稼いでいます。
チップ育てるのにどうしても戦わないといけないしね


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