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名無しさん@初回限定
【売上減】PCエロゲーの衰退について語るスレ 45 [転載禁止]©bbspink.com
エロゲーでよくあること 7

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【売上減】PCエロゲーの衰退について語るスレ 45 [転載禁止]©bbspink.com
781 :名無しさん@初回限定[sage]:2015/12/27(日) 01:10:42.39 ID:uLBaiVRj0
>>777
供給を握ってる連中が市場を仕切ってきたのがこれまでだからな
商業とインディーズの壁もずっとそこにあった
だがコンテンツのデジタル化が進むなら全てが同人と横並びになるのは避けられないだろう
出版社も音楽レーベルも既得権を失うかも
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788 :名無しさん@初回限定[sage]:2015/12/27(日) 03:50:03.13 ID:uLBaiVRj0
>>783
商業と同人が喰らい合うっていう想定はあまりする必要が無いんじゃないかな
これまで商業エロゲが供給体制を支配して市場を仕切ってたなんて事実は無いわけだし

音楽や紙媒体だと「アーティスト→出版社(レーベル)→消費者」って流れがあるけど
エロゲには最初から中抜きで食ってる連中が存在しない

つまり商業エロゲってのは出発点からしてあまり同人と質の違いが無かったのではないかと

出版業界や音楽業界はデジタル革命でほぼ役目を終えるだろうけど
エロゲ業界にとっては流通経路が変わる程度の話でしかない

あとエロゲはトイレットペーパーと違って価格が下がっても販売数が変わらないなんて事はない
単価が半分になれば2倍買う奴だって居るだろう
少なくともDL化で下がったコストのぶんのいくらかは購買に回る
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820 :名無しさん@初回限定[sage]:2015/12/27(日) 19:48:38.76 ID:uLBaiVRj0
商業エロゲが手をこまねいていたって
同人は勝手に躍進してオンラインマーケットを形成するだろう

供給を握ってきた出版社や音楽レーベルとは状況が違うからね
鍋の中のカエルになりたくても、鍋の外で元気にやってるカエルを見てしまうと・・・

その場合、商業メーカーはパケ箱を扱う小売に配慮するのをやめればすぐ同じフィールドに立てるし
なんならグッズにアクティベーションコードをつける形でソフトランディングする事もできる
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823 :名無しさん@初回限定[sage]:2015/12/27(日) 22:23:32.16 ID:uLBaiVRj0
>>822
なら鍋の中で茹で蛙になるんだろう
これからのメインアクターは同人なんだから別にそれでも構わないが
俺には小売を裏切るタイミングを見計らっているようにしか見えないね

本屋やレコードショップと違って物理的なフィールドを支配していないDMMが
コンテンツの流れを支配する事は不可能だろう
資金を出して専売を掴めるなら必ず競合他社が乗り込んでくる
DMMはそれを見越して先んじて助走をつけているにすぎない
エロゲーでよくあること 7
699 :名無しさん@初回限定[sage]:2015/12/27(日) 23:47:54.25 ID:uLBaiVRj0
付き合っても苗字で呼び続ける


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