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375 :名無しさん@初回限定[sage]:2015/05/17(日) 05:14:44.69 ID:wCsmMn5T0 - >>372
お粗末さまでした 今回は右端の以外は逆に目の高さを80以上のみに縛っていたりするので、今見ると目元に粗がチラホラ… 割りと動かしていたりしていると、それなりに見えたりするんだけどね ぇ modの入替えで、レギュラーの再構成中だけど、まだ慣れがいりそう(;´Д`)
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379 :名無しさん@初回限定[sage]:2015/05/17(日) 08:40:50.02 ID:wCsmMn5T0 - >>376,377
そうそう最近の娘は柔らかいものばっかり…って違うがなw 実際に、左2人についてはノーマルフェイス(上段左1番目、二番目の顔)、右2人については、DDHの顔だったはず 左2人については、若干面長の顔にしたので、ほほ周りに違和感を感じるとしたらそこらへん 右2にについては、顔タイプと相性がわるかったかなと あとは、テクスチャを入れ替えているので、そこら辺も影響しているのかなぁと
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384 :名無しさん@初回限定[sage]:2015/05/17(日) 18:53:11.96 ID:wCsmMn5T0 - なんか色味が濃いなと思ったら、肌MODのテクスチャがバニラとは違って、色つきだった
ご指摘ありがとうござました orz コソコソ つ ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1431074073/org/image1431856156.jpg ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1431074073/org/image1431856157.jpg ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1431074073/org/image1431856158.jpg 久々にGIMPなんて引っ張りだして、作業した効果はあったか不明だけど ('A`)
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