トップページ > エロゲネタ > 2015年01月27日 > AnSIPk6OO

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名無しさん@初回限定
【売上減】ノベルゲーの衰退とその対策を語るスレ34 [転載禁止]©bbspink.com

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【売上減】ノベルゲーの衰退とその対策を語るスレ34 [転載禁止]©bbspink.com
835 :名無しさん@初回限定[sage]:2015/01/27(火) 01:51:36.75 ID:AnSIPk6OO
>>830
質的に差はないかもしれないが、
人件費やらコストを色々無視できる同人を「産業」として同列には語れないよ。
いかにゲーム業界がブラックとはいえ。
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926 :名無しさん@初回限定[sage]:2015/01/27(火) 20:54:38.47 ID:AnSIPk6OO
>>902
同人だと、2,3千円だからね。
ただ、CG枚数やシーン数は1か2キャラ程度で、低価格ソフトとそんなに変わらないんだよね。
キャラ数やらも考えるなら、商業のほうが効率いい。
でも、なんで「抜きゲは同人が上」て声が目立つかというと、
商業で満足している人は、そもそもそんな声あげないし、
同人のマニアック要素が、満たされない、マニアに声をはりあげさせる効果がある。
匿名だとそのあたりがね。
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929 :名無しさん@初回限定[sage]:2015/01/27(火) 21:08:03.82 ID:AnSIPk6OO
>>918
「流通以外」て色々あるだろ。
角川とかの出版かもしれないし、
別業界かもしれない。
最近は不動産とか歯科業界が、広告でミニゲーム作ってたりするし。
アニメなんかだと、地方の活性化で、地方自治体がタイアップしたりするでしょ?
問題はエロゲがそこまで社会的な信用や地位がないこと。
こればっかりは、時代や人の変化を待つしかない。
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934 :名無しさん@初回限定[sage]:2015/01/27(火) 23:06:24.97 ID:AnSIPk6OO
>>931
そりゃ、流通の取り分とか、色々なコストあるからな。
コスト無視して作ってる最良のと比べるなよ。
じゃあさ、最近のなら商業フルの「牝教師4」は、1キャラが基本CG29枚の5キャラ、平均CG差分が十数枚。ハーレムCGが5枚。総150枚。
エッチシーンだけで72ある。
これで税別8800円。
実売だと8000円くらいになる。
ちなみにBISHOPは半年に一本出すくらいなんだから、
その同人もその半年期間くらいにCG枚数が対等程度のクォリティーで、一月半に一作くらいは出せるんだよね?


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