- エロゲーのシナリオライターが語るスレ 11KB
462 :名無しさん@初回限定[sage]:2014/11/19(水) 13:57:13.15 ID:Hdz6GDr10 - ごく稀な成功例をあげて語られても困る
C級ライターしか抱えてないのに、Fateが当たったからバトルやろうとか
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466 :名無しさん@初回限定[sage]:2014/11/19(水) 14:57:31.68 ID:Hdz6GDr10 - >>463
その例のあげ方だと、むしろ自分の首締めてないか? この場合の稀というのは汎用性、再現性がないことを指したつもりなんだが ADV大主流のエロゲにおいて、ゲーム性重視の物を出されてもね。そもそもここライター視点のスレだし あとコンスマから例引っ張ってきたら自分で前提崩しちゃってるね まあKOTYに関しては笑ったけどw 才能あれば歴史でも売れるって言いたいんだろうけど、そりゃ売れるだろうけど、 そんなの9割近くの凡会社が真似しても売れない=>>459の言う「売れない」なんだよ 業界でいう売れる企画ってのは、当たりやすさね。難解さゆえに当たればでかい需要とは違う いくらKeyが泣きゲー連発してたからって、他じゃ易々と真似出来ないなら、それは売れないっていうんだよ。 作る側としては
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300 :名無しさん@初回限定[sage]:2014/11/19(水) 18:19:15.14 ID:Hdz6GDr10 - あの爆乳がバインバインに揺れて、例の妹アニメみたいに本番シーンもありならいける
コキアニメ枠ってエロゲとは違う需要あるし
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305 :名無しさん@初回限定[sage]:2014/11/19(水) 21:32:32.59 ID:Hdz6GDr10 - 内勤になってた事自体しらんかった
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