- 【売上減】商業エロゲの衰退とその対策を語るスレ30
98 :名無しさん@初回限定[sage]:2014/09/03(水) 16:52:32.30 ID:9ONkmw+E0 - >>78
難しすぎるゲームばかりだとやる気がなくなってゲーム卒業の負のスパイラルを生み出すのかもしれませんね 個人的にはゲームが進むにつれて難易度が上がるのがいいと思います これなら最後は脱落するにしても途中までは楽しめるからね >>95 売れたゲームに敬意を表する習慣をつけたほうが業界が活性化しそうですね
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99 :名無しさん@初回限定[sage]:2014/09/03(水) 16:59:04.15 ID:9ONkmw+E0 - ネトゲやソシャゲもハードな人間関係が引退者を生む要因になってそうですね
実際、最近のオンラインゲームはコミュニケーションよりもゲーム性が重要になってきてるようです
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101 :名無しさん@初回限定[sage]:2014/09/03(水) 17:13:51.14 ID:9ONkmw+E0 - 多少趣味が合わなくても売れたゲームと出来がいいゲームと斬新なゲームを評価することが業界活性化につながる
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