トップページ > エロゲネタ > 2011年05月17日 > pPUtn3fD0

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名無しさん@初回限定
エロゲーは4:3で良い。ワイド化は誤り

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エロゲーは4:3で良い。ワイド化は誤り
276 :名無しさん@初回限定[]:2011/05/17(火) 12:03:03.51 ID:pPUtn3fD0
この板で言うのもなんだが、
エロゲーは古いのばっかりで最近のには疎いんだわ。
エロゲーのサンプル画像みても俺が望むカットはほとんど無さそうだし。
一枚例を挙げるとすると、こういうカット
http://www.gazo.cc/up/37909.jpg
コスパラっていう10年近く前のゲームからの1場面。
液晶画面を見て、丁度まっすぐ、WUXGAorUXGAで見て、丁度等身大くらい、
が理想的じゃね?
なぜそれを無視し、斜めに斜めに行くのか?
不思議でしょうがない。

同人でもいいなら、
デミパラドキシアフッカスティックの北上編(A-10氏作画)
真っ直ぐこっちを見据えた主観視点が多い。
マットプレイ以外は全部こっちを見ているって構図かな。確か40近いBBAという設定だがw
陽射しはたぶん書いたと思うので省略。こっちも古いなw
エロゲーは4:3で良い。ワイド化は誤り
280 :名無しさん@初回限定[]:2011/05/17(火) 17:33:53.99 ID:pPUtn3fD0
>>277>>278
もちろん結合部も入れた絵、動きを表現してる絵も入れるって事だよ。

そういう絵がほとんど無いから手持ちの例を出しただけ。
個人的には上下2枚使い(1600×1200を2枚)もいい。
スムーズな上下移動が実現できれば。

>>279
個人的には、
エロ漫画的な主観視点のフィニッシュ絵を、
エロゲのフルカラーで実現して欲しいんだよね。
ちゃんと真っ直ぐ見据えられる絵を。
無理解な人が多くて困るよ。
エロゲーは4:3で良い。ワイド化は誤り
282 :名無しさん@初回限定[]:2011/05/17(火) 18:02:24.64 ID:pPUtn3fD0
M字で全景入れてもらってもいい。
とにかく、真っ直ぐこっちを向いている絵を増やしてくれ。
主人公になりきってエロゲをプレイする人にしてみたら、
明らかに違うはずだから。

主観視点を貫いて、半身しか映せない場合、
それでいてヌキの精度を高めたい場合、
エロ漫画からの手法だろうけど、結合部カットインでもいい。
最近使い出してるメーカーもあるみたいだが。
エロゲーは4:3で良い。ワイド化は誤り
285 :名無しさん@初回限定[]:2011/05/17(火) 18:41:05.04 ID:pPUtn3fD0
>>283
つーか俺そこまでおっさんじゃねえぞ
四捨五入したら二十歳だし
趣味はおっさんだけど
というか10代中盤で、今のエロゲに満足してますーってガキはスレ違い


斜めらせてワイド画面全体使ってるのって誰が得するの?
正直デスクトップの壁紙みたいなんだよね
別にエッチシーンって常時鑑賞しているわけじゃないから
だから直接心理に訴えてくる、俺の目を見てエッチしてる!って思わせてくれる絵がいい
一度その方向でエロゲを作ってみたらわかる
絶対的なその良さが


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