- 3Dポリゴン同人作家スレ
295 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/08/31(土) 07:00:46.81 ID:pTSReOrx - 3Dで上手くなるには本当に地味に勉強しないとだめだからな
2Dが適当って意味じゃなくて、数学の知識だのプログラム的な素養だの、感覚勝負だけでは無いというか これが無人は今では一定以上のレベルの絵が出せない気がする それもあってエロいかよりも、技術偏重になってる作者が多いのではないか?
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296 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/08/31(土) 07:05:03.16 ID:pTSReOrx - 無人は、とか間違って変なの入ったすまん
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307 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/08/31(土) 20:34:40.16 ID:pTSReOrx - 何本も出せば良いってもんじゃないだろ
自分で価値を下げるのかい?
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309 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/08/31(土) 20:52:21.03 ID:pTSReOrx - それは好きにすればとしか言えない
そちらのサークルの都合もわからんし 出してみて色々学びながら修正すれば良いのでは あとクオリティーが高いか低いかはユーザーが決める事だからなぁ
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314 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/08/31(土) 23:26:45.89 ID:pTSReOrx - 自分のどこがだめか的確に理解してるサークルは時間とともに伸びる可能性もあるけど
オレって最高!と思ってしまうタイプだと事態は深刻だと思う 何で悪いのか自分だけでは理解できないわけだし、ユーザーからダメ出しくらっても謙虚さが足りないからそこから学ぼうとせずすぐむきになったり 自分の知り合いでも後者のパターンは数千本売れる勢いで出して数百止まりで放心状態とか辛いパターン結構見てきた 他のサークルから学ぶというのも謙虚さがあって出来ることだよな
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