- 3Dポリゴン同人作家スレ
291 :最後尾の名無しさん@3日目[]:2013/08/31(土) 01:42:22.37 ID:6/J9k1/N - う〜ん、このスレに購入者が増えてきてるのかな
どっちの立場で発言してるのかわからないから、意見しづらいな
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298 :最後尾の名無しさん@3日目[]:2013/08/31(土) 16:58:30.31 ID:6/J9k1/N - >>297
製作期間が長いからキャラに一貫性を持たせるのが難しい キャラどころか、背景やモデリング、髪型まで変わったりする 自分も、半年〜1年の間に性格がころころ変わって、初期に作ったモーションと合わないよ 長い期間ぶれない一貫性のある製作工程(設計図)を組めるようになるには、何回か製作経験を積むしかないのかなあ
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