- 【ROBF】アスガル騎士団 2
67 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 11:47:39.53 ID:8Gl/1z7j - エルオリは店売りしてるし、ミストレスc付けて金銭期待値の高いミストレスでも狩り続ける方が良いんじゃなかろうか
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- RPGツクール製エロゲ総合スレ その108
174 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 13:11:40.94 ID:8Gl/1z7j - メイデンスノウ、これ以上行けないって所までやってきたけど、難易度低かったじゃん。状態異常かけて回復挟みつつ初期装備でバコバコ殴るだけでおkだった
罠自分からガンガン踏まない限り負ける事無いバランスだったわ。敵の場所分からんって言ってる子いるけど、普通にマップ拡大で部屋の中は見えるし
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180 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 13:50:48.84 ID:8Gl/1z7j - 罠の脱衣で下着がキャストオフしなかったのは不満でしたね・・・ふぅ・・・
>>178 それやると今度は「いきなりインフレし出すとか作者はバランス感覚ねーのかよksg」とか言い出す子出るんじゃね 序盤って言うか、最初から最後までリデンプションって魔法を開幕かけて、回復しつつ相手を殴れば最後までいけるぞ。タイマンにするのは最低条件だが MHは対策無きゃ死ぬしかない。シレンでもトルネコでもそこは一緒だしな
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188 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 16:19:42.46 ID:8Gl/1z7j - あれってチュートリアル兼ねたダンジョンみたいなもんじゃないのかね
ちょっと不思議なダンジョンみたいな どこかしら拠点無いと、毎回ダンジョン内で売買しなきゃならんし、整理キツ過ぎるんじゃないか
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197 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 18:01:37.82 ID:8Gl/1z7j - >>193
名前忘れたけど、クリア後に言って来るゲームもあったな にしても>>117ひでーなwwwFCコントローラーよりボタン少ないPCでゲームやってんじゃないかこれwww
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202 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 18:08:49.39 ID:8Gl/1z7j - 初期状態で最強装備&フルパラ、ゲーム開始時点で「敵を絶滅させておきますか?」くらい必要かもしれんな
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211 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 18:31:27.32 ID:8Gl/1z7j - >>206
チュートリアルがあった方が親切な気がしました(キリッ)だし、多分新武器手に入れても分かんないんじゃないかな・・・ 他ゲーの記事もそうだけど、日本語がキチンと読めるのか怪しいレベル
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217 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 18:54:29.33 ID:8Gl/1z7j - ケッテンの引き籠りの記事で、森の雑魚がタフ過ぎで二人死んだとか書いてあったのに変な声が出たわwww
雑魚戦はもっと簡略化して欲しいとか、俺あのゲーム以上にザコ戦がサクサクするゲームって、カエルの為に鐘はなる系の戦闘くらいしか知らないんだが・・・
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229 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 19:58:54.28 ID:8Gl/1z7j - まあ同人なんてピンと来たら買うってモンだしな
減点より加点式のが嬉しいよなあ >>228 いやそこのレビュー記事時点の話ね 通常攻撃では〜って言うけど、戦闘後全快する&初期スキルでおkなゲームで通常攻撃連打してタフ過ぎ、簡略化しろはタダの池沼でしょ 後半はそうだけど、そこまで体験版でプレイ出来ませんですしおすし
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237 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 20:35:47.66 ID:8Gl/1z7j - マジでか・・・スキル選んで全体1キルみたいなゲームでも面倒な部類なのか・・・
三手の詰め将棋とか見たら発狂しそうだなもう・・・
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244 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 20:50:42.59 ID:8Gl/1z7j - サキュバスネストか。あれはあれで物凄く賛否分かれると思うが
まあ初見クリア無理なレベルの耐性パズルゲーほどガッチガチなのは、エロ向かないだろうなあ
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75 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 20:56:13.09 ID:8Gl/1z7j - >>73
俺戻したわ 中央に何かあるって言うから、てっきりアモンラー居ると思って、戦う前の消耗抑えようとしたら・・・
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259 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 21:21:19.88 ID:8Gl/1z7j - >>256
ACTやそれに順ずる要素があるのに、その位置にある立ち絵が透過・移動されずプレイに支障がある 意味も無く無駄にアイテムやスキルを増やしまくったが、簡単に整理する機能が無く、アイテム画面を開くと異常にモッサリする 個人的にはこれも追加したい
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77 :最後尾の名無しさん@3日目[sagege]:2013/05/20(月) 21:24:36.03 ID:8Gl/1z7j - 椅子にふんぞり返った幼女orお姉さんがキツイ目をしながら踏んでくれるかもしれないだろ。いい加減にしろ!
はい、ジルタスとかDOPちゃん大好きです!
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272 :最後尾の名無しさん@3日目[sagege]:2013/05/20(月) 22:12:34.88 ID:8Gl/1z7j - ハルウルとか良かったじゃないか
無いよりはあった方が嬉しいのは事実だけども
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82 :最後尾の名無しさん@3日目[sagege]:2013/05/20(月) 22:13:22.46 ID:8Gl/1z7j - 後のキメラアントである
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279 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2013/05/20(月) 22:30:30.16 ID:8Gl/1z7j - アイテム製造システムに力を入れている感じだったのに、実際は初期装備と拾った装備でも問題無くクリア出来るゲームがあったな・・・
消耗品も特に必要無かった
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