トップページ > エロ同人 > 2011年12月04日 > 2Bni6SzM

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最後尾の名無しさん@3日目
【エロボイス】 声による同人作品スレ15

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【エロボイス】 声による同人作品スレ15
887 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/12/04(日) 11:16:52.80 ID:2Bni6SzM
バイノーラルマイクで録音したソースはバイノーラルレコーディング。
あとから擬似的に定位を表現する技術はバイノーラルエンコーディングだから
「バイノーラル」で間違いは無いんだけどな。
つかバイノーラルって謳ってるのってうんどうぐつぐらいしかなくね?
ニコ動とかだとリバーブかけただけの「立体音響」がわんさかあるけどw
【エロボイス】 声による同人作品スレ15
889 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/12/04(日) 11:34:55.54 ID:2Bni6SzM
>>888
確かにまだダミーヘッドでのバイノーラルレコーディングには遠く及ばないよな−
いまんとこリアルさでいくと
ダミーヘッド>リアルヘッド>>越えられない壁>>バイノーラルエンコーディング
って感じだと思う。

つかうんどうぐつはバイノーラル録音じゃないって明記してただろ確か
【エロボイス】 声による同人作品スレ15
894 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/12/04(日) 12:01:02.01 ID:2Bni6SzM
今見てきた。
「HTRFバイノーラルプロセッシング」って書いてあるな。
これ「HRTF」の間違いじゃないのかな?別もの?

BienてのもダウンロードしてみたけどこれもちゃんとHRTF使って計算してるみたいだぞ。
つかフリーでこんなツールあんじゃねーか・・・
もっと作ってくれよバイノーラルエロボイス・・・
【エロボイス】 声による同人作品スレ15
896 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/12/04(日) 12:10:16.59 ID:2Bni6SzM
あー確かにあの感じがないならあんま意味ないか


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