- エロRPG、SLG、ACT総合6
471 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/11/24(木) 12:15:04.58 ID:BQF9HshP - サキュバスクエストの運命改変が似てるかなあ、
スキルやコマンドをどんどん封じられてくものだった FFTに足を狙撃してドンムブ、手を狙撃してドンアクなんてのもあった 女神転生ではロストアームなんてのもあった リョナは既存の状態異常の名前変えるだけですみそう 腹パンで嘔吐は1ターン休み 関節技で肩脱臼は攻撃不可、股脱臼で逃げる不可 刺突で出血はマイターンダメージ みたいな感じで リョナゲーならHP0で戦闘不能になっても戦闘終了せず、諦めるコマンドを選択するまで 延々とオーバーキルされ続けるなんてのもいいな
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- RPGツクール製エロゲ総合スレ その39
672 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/11/24(木) 14:58:02.83 ID:BQF9HshP - vectorのエドシリーズ思い出した
クソゲーなのに40ぐらいツクール短編出しててついに隔離されたとか
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- RPGツクール製エロゲ総合スレ その39
677 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/11/24(木) 15:26:40.38 ID:BQF9HshP - 地雷かどうかを判断できるような客観的な値をいくつか洗い出して、それを載せれば文句言いようがないかと
作者の平均出品頻度が4ヶ月です、とか 今までの出した作品は何作あります、とか。 エロ一枚絵は2枚です、とか エロ絵は、素材、自作、依頼(依頼先の作者) 音は、どこどこからとってきた、とか 開発ソフトはツクールか、Cか吉里吉里だとか
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682 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/11/24(木) 15:47:15.45 ID:BQF9HshP - >>681
いいだしてなんだけど 平均出品頻度だと、いちいち計算して書き換えなきゃいけないから編集が面倒 代わりに、その作者がだした全ての作品作品と販売時期を時系列でリストアップする形が良いかもしれない そうなると、作品のページと作者のページ両方作ってリンクさせる形になるけど。
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690 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/11/24(木) 16:28:40.09 ID:BQF9HshP - 体験版のリードミー見ると、大抵素材の引用元みたいのが出てるから、この辺も機械的にできると思う
製品版でもいいけど
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715 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/11/24(木) 20:00:39.97 ID:BQF9HshP - レビューだとどうしても主観入るから
荒らしや粘着がいるのを逆に検知する仕組みとして 何度も押せるイイ!とダメ!だけの投票ボタンを設置しておくと 粘着がいるゲームだけ異様に投票数が増えるという方法がある 実際に良作も投票数は増えるけど、それは他の要素との比較で見抜ける これで自作自演するようなゲーム作者を炙り出せるけど、まあWIKIじゃ無理かもしれない
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