- 【新作体験版間近?】メフィスト☆5日目
864 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/10/26(水) 07:01:28.32 ID:o9Dgvo/q - >>858
もう一つ考えられるとしたら、そのスタッフの意見で伸びたかもしれないぞ。 まだまだ増量やら完成版が出せるのなら、もう少し時間をかけようと 結論を出したのかもしれない。 そうなるとユーザーの意見でもあるのかもしれないな。
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- 【新作体験版間近?】メフィスト☆5日目
890 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/10/26(水) 20:01:29.97 ID:o9Dgvo/q - >>870
>>872 >>870は騙りだろ。 ほぼ完成品ができていたら一ヶ月も待たせず発売してるだろうからな。 ついでにずいぶん昔に募集したスタッフが五人も残ってると思えん。 つーかyugon氏に直接聞ける立場の人間ならそういうことをバラすわけもない。
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- 【総意】サクラキジPart10【私ではありません】
707 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/10/26(水) 22:09:35.24 ID:o9Dgvo/q - プレイした人ならわかると思うがメフィストの絵は抜ける絵。
あれは一つの方向性として悪くない。 キジの絵も決して抜けないとは言わない。 だが他の部分で手抜きやら適当さが目立つなら抜けるわけも無い。 精一杯やりつくして作ったゲームってのはそれなりの輝きがあるもの。 キジにはそれが無い。
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- 【総意】サクラキジPart10【私ではありません】
710 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/10/26(水) 22:14:08.05 ID:o9Dgvo/q - >>709
それこそありえない。 メフィストは個々の作品が1000以上売れているだけに、 あの絵のファンも数多い。 売り上げ100以上は確実かと。その時点で首締めを超える。
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- 【総意】サクラキジPart10【私ではありません】
722 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/10/26(水) 23:09:07.91 ID:o9Dgvo/q - >>718
自分はあの絵好きだけどな。 ゲームが好きだから我慢してるわけではないぞ。 メフィストはあの絵で成功してるし、許容云々の問題ではないかと。 てかあの絵だから数も描けるわけだし。 >>719 もっともだw このへんでやめとくよ。
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