- RPGツクール製エロゲ総合スレ その12
823 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/01/26(水) 00:04:27 ID:49o6z9d1 - 実際どこでもセーブなんてヌルゲーの極みだと思うけどね。RPGツクールVXだと
デフォだし、戦闘以外はエミュのどこでもセーブと全く同じ。逃走失敗でボコ られる→F12とかこのスレの人ならしょっちゅうやってるはず。 プレーの快適さを求めるなら高速移動は当然として味方の攻撃は魔神の金槌的 なもの以外は100パーセントにしたほうがいいな。95%に設定すると体感的に けっこうはずれる。逃走可能率も上げれば快適なのは分かってるがレベル差が 明らかにあるのにスライムと比べて同じくらい逃げられるのも変だしなあ。 あと個人的にシンボルエンカウント(逃げたら同じ位置にまたモンスターがいる 系)はいらいらするな。口笛的な特技を用意すればエンカウントも低いほうが 快適かな。ただ序盤から口笛(魔物を呼び寄せる笛)があるのも変だからそこ らへんは苦労するが・・・
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829 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/01/26(水) 00:33:23 ID:49o6z9d1 - 世界樹の迷宮とか流行ったけどあれをエロでやると回数次第ではクソゲー
になるだろうしSQも世界観やエロ戦闘がうけたんであってストレスたまる 戦闘だろ、あれは。少なくとも体験版がなければ世界観と絵で売上が決まって しまう。2000売れてもレビューが3つくらいしかないからシステムの良さなんか 伝わらないしな・・・
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845 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/01/26(水) 18:26:14 ID:49o6z9d1 - >>843
俺は前者寄りだが作品次第だな。好きな世界観、キャラに魅力があれば ガッツりRPGやりたいし、萎えるパロネタだらけで詐欺られたらとっとと エロだけ見て外付けHDD行きだな。
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860 :最後尾の名無しさん@3日目[sage]:2011/01/26(水) 22:44:28 ID:49o6z9d1 - お前、RPGなら売れると思ってるだけちゃうんかと。
までは同意見だわ。なんつーか低労力で売上出そうとしてるのが 見え見え。まず武器防具がデフォとか舐めてる作品が多すぎる。 それでも売れるからなあ。体験版どころかサンプル画像でクソなの 予想できるのに買うやついるからそいつらも調子にのるんだよ。
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