- 絵がうまくなりたい人の雑談所★57
442 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/11/06(火) 10:21:57.22 ID:zX9eul5J - >>430
空間描写はやっぱ実物見て描くのが一番と思うけど、模写でも形態とか色彩の把握力はつくと思うし無駄ではないよ 実物が苦手と思うならこれからやればいい話
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- 普通絵師が絵をうpするスレ26
650 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/11/06(火) 13:24:23.23 ID:zX9eul5J - 基本知識と理解力があれば自分でだいたい再発見出来ると思う
結局は「遠くのものは小さく見える」てことを透視図って技法にはめて理論立てただけのものだからね 本はもちろん有益と思うけど、それよりは観察と実践が大事じゃないかな
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661 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/11/06(火) 18:05:54.47 ID:zX9eul5J - >>659
この絵の場合、ちょっと魚眼ぽい1点透視な感じがいいんじゃないだろうか http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1352191940682.jpg 椅子簡略化してますが。椅子の裏側はまあ椅子の脚の長さと椅子の厚さ次第だね。 ちなみに上の方でちょっと間違ってる人いたけど、2点透視の場合消失点は必ず水平線(アイレベル) になるというわけではないよ。描こうとしているものが視線を軸に回転していれば 視点(普通は画面の真ん中)を通る傾いた線上になる。それがたまたま水平であればそれが水平線。 曲線遠近法というアプローチは知らないけど多分理屈はパノラマと同じ 自分なりに幾つか図説してみたけどわかりにくいかも… http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1352192515381.jpg
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664 :661[sage]:2012/11/06(火) 18:48:24.82 ID:zX9eul5J - http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1352195160162.jpg
すんません、661の二枚目幾つか誤字あったので念のため修正 >>663 珍しい表情やんな
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