- 普通絵師が絵をうpするスレ25
158 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/07/23(月) 21:50:29.48 ID:GaKCCseS - そうだね、良い天気だねー
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- 普通絵師が絵をうpするスレ25
160 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/07/23(月) 22:46:35.81 ID:GaKCCseS - いや、赤評価依頼なのかなー
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- 下手超過、普通未満絵師が絵をうpするスレ 47
129 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/07/23(月) 23:12:46.20 ID:GaKCCseS - >>103
ラッシュですねw ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1343052171847.jpg 手の指は丸っこい感じにしたほうが女の子らしいかな。 自分の手を参考に描いていると思うんだけど、 形を追うだけでも大変だと思うので、 一度別レイヤーで線を引きなおすとやりやすいかもね。 あと顔の輪郭が共通っぽいけど、 キャラによってアゴの形を変えてみるのも手かと。 萌え系だと頭の大きさに比べて肩幅を狭くする事が多いと思うんだけど、 首の太さは肩幅に併せて細くしたほうが良いと思う。 当然頭との接合部に矛盾がでるわけだけど、 ここらへんは誤魔化すしかない! 鎖骨は胸骨の上端と肩関節を繋ぐ骨なので、 鎖骨のラインもそのイメージで。 個人的好みで、向かって左の子は細身のイメージなので、 肩関節を包む筋肉は少なめに二の腕に繋がるイメージでw
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- 普通絵師が絵をうpするスレ25
166 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/07/23(月) 23:24:53.09 ID:GaKCCseS - >>162
俯瞰で角度的に左の僧帽筋と左肩が一直線上になってるとしたら だいたい良いと思う。鎖骨のラインをうまく書き加えれば、 もう少し判りやすくなるかもね。 あとは線を丁寧に引いていくときに、体のラインをどうするかだけど、 リビドーのままにやっていけばOK
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- 何をかいても構いませんので 2
411 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/07/23(月) 23:26:07.36 ID:GaKCCseS - 海賊のイメージ向上に一役かってますねw
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- 超下手な頃の絵と今現在の絵両方うpスレ5枚目
524 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/07/23(月) 23:27:05.25 ID:GaKCCseS - 上手くなってもブレないなw
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