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293 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 17:37:36.53 ID:DbBbO/a+ - >>279
今年25 社会人経験1年やった後にデザイン系の専門に貯めた金で入学。 ゲーム業界に行きたいと思いながら一年描いたけど、志望者の実力を見ると望み薄。 笑えるだろ。このまま無職になりそうだ。
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298 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 18:03:10.28 ID:DbBbO/a+ - >>296
http://www.uproda.net/down/uproda461840.jpg さっきまで描いてたボツ。 >>297 自分自身に引導を渡す難しさ。 卒業まであと一年あるからそれまでは頑張ってみるわ
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303 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 18:31:11.24 ID:DbBbO/a+ - >>299
そういうわけではないんだけど、大手で仕事してみたいね。 洋ゲーは好き >>300 ついこの間、現役の人と話しをする機会があったんだけど その人に絵が古いって言われてしまったw あと厚塗り好きで厚塗りばっかやってるんだけど、売れない絵とも言われた…w 今さらアニメ塗りを勉強中。 引き出しの量でもそうだけど現役の人はすごいなぁ、と壁の高さを思い知らされたよ。
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306 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 18:41:17.11 ID:DbBbO/a+ - >>305
全くもってないですね。まぁ俺のミスが全てなんだけど。 グラフィックデザイン科に入ったんだけど、 グラフィックデザインとこういうゲームイラストを一緒に考えてて、 入ってから全然違うってことを知ったから、全部独学で絵は勉強しました。 普通にゲーム専門学校のイラスト科に入った方がよかったかなとちょっと後悔。
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310 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 18:49:41.00 ID:DbBbO/a+ - >>307
ジャームス・ガーニー著 カラー&ライト ちょっと高いけどおすすめ 目から鱗とは、まさにこの本だと思った。
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313 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 18:53:15.10 ID:DbBbO/a+ - >>308-309
画力とは関係ないって意味でほかの構図力みたいなものではちょっと勉強になったかな。 写真もタイポグラフィも一応一通りやったので、そういうのにこだわる姿勢は身に付いたような気がする。
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317 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 21:16:01.93 ID:DbBbO/a+ - >>315
厚塗りが好きなだけで上手いってわけではないです http://www.uproda.net/down/uproda461953.jpg わけあって描いたものはここにあげられないので さっきあげたやつをちょこっと塗りました
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325 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 21:47:19.90 ID:DbBbO/a+ - >>320
厚塗りっていうか、寺田塗り 不透明水彩 背景があれば、いろんな光が反射して 色を混ぜるんだけど、背景緑、本体みどりの反射光なしだから こんな感じかなと。
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327 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 21:53:07.63 ID:DbBbO/a+ - >>323
個性みたいなものはなくして、 卒なくいろんな絵柄が描けるようになりたいな。 あくまでもサラリーマン絵描き。 このレベルで云々っていうのは痛感してる。
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340 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 22:10:37.77 ID:DbBbO/a+ - >>334
まぁその通りだよね だからボツにしたわけだし。
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342 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 22:13:42.82 ID:DbBbO/a+ - >>337
今のままじゃ、たぶんどこも通らないだろうね。 エフェクトができるわけでも、3Dにおこせるわけでもないし。
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347 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 22:15:52.77 ID:DbBbO/a+ - >>341
まじ無理ゲーだよなw 笑えてきたわw
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354 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 22:26:18.43 ID:DbBbO/a+ - >>348
ありがとう でも自分の実力は自分が一番わかってるし、 他の志望者のポートフォリオ見て、平然としてられるほど、下手でもないんだよね。 今のままじゃ120%無理だは。まぁ諦めずに描き続けるけどね
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359 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 22:31:55.17 ID:DbBbO/a+ - 一応MARCH卒だから学歴は大丈夫かと
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363 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 22:35:04.79 ID:DbBbO/a+ - >>360
ニコニコでポートフォリオって検索すると どっか就活説明会の動画が出てくるから、そこで各企業の採用者のポートフォリオ見られるよ
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366 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 22:40:16.81 ID:DbBbO/a+ - ケータイのゲーム作ってるとこは、外部に委託じゃないかな。
pixivとかのランカーを安く使ってるイメージ
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373 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 22:46:12.97 ID:DbBbO/a+ - >>370
あーそうなんだ ちょっとそういう方面も見てみようかな
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382 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 23:18:33.15 ID:DbBbO/a+ - 大卒っていう最強の資格を取るためさ
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387 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 23:25:52.25 ID:DbBbO/a+ - >>384
上のほうで個性なんかいらん!って言ったけど、 やっぱり自分の考えたキャラクターでゲーム作りたいすなぁ。
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393 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 23:50:36.64 ID:DbBbO/a+ - >>389
困ったことに入れるだけの画力がないという問題が
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