- 本当に、本当の意味で絵が下手な人達の最後の拠所46
147 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 13:09:44.69 ID:5DkkAuA6 - 本当に、本当の意味で糞スレ
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269 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 14:06:57.25 ID:5DkkAuA6 - >>266-267
このあたりがまるで読解できない
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277 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 15:50:47.10 ID:5DkkAuA6 - >>275から物凄いコンプのようなものを感じる…
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284 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 16:11:04.25 ID:5DkkAuA6 - >>281
国2は難関だろ…… 国3ですらニッコマ以上の難易度なのに
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314 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 19:33:58.80 ID:5DkkAuA6 - いや、てかゲームのグラフィッカーなんて油絵科だろうがデザイン科だろうが関係無いだろ
ポートフォリオの構成も「なんか得意なジャンル+静物デッサン」の構成で持って来いって所が多いし そもそもゲー専なんか最底辺だし、ここに入ればよかったと後悔してる人は初めて見た
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321 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 21:37:41.32 ID:5DkkAuA6 - 厚塗りってデジ絵の特権だと思う
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328 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 21:59:26.00 ID:5DkkAuA6 - >>323
ゲーム会社は難関だけど絵だけ上手けりゃいいってもんじゃない てかレベル知らんのにこの程度でってどういうことだw
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336 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 22:07:09.08 ID:5DkkAuA6 - >>329
そうなの? 結構かけてるじゃん
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346 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 22:15:06.06 ID:5DkkAuA6 - >>337
ポートフォリオの中身に制限がないから基準はない 極論彫刻のっけても受かる奴は受かる
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364 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 22:37:33.19 ID:5DkkAuA6 - コミュ力(≒学歴)って……
グラフッカーは大卒限定の求人はあるけど基本学歴は関係ないよ
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378 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 23:12:06.13 ID:5DkkAuA6 - >大学なんて文字通りの勉学の場じゃないってのは大学いってりゃわかるだろ
文系にしかわかりません
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381 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2012/03/17(土) 23:16:41.46 ID:5DkkAuA6 - >>379
えー…… 俺は芸術だけど勉強しないならなんで大学なんて行くのよ
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