- 下手超過、普通未満絵師が絵をうpするスレ 35
508 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2011/09/20(火) 15:29:01.61 ID:IuCu1SUI - >>817と違っちゃうけど、俺の場合には色相をずらす。
色相、彩度のバランスってデザイン的な事で言えばもちろん補色 つかったり彩度さげたり、っていうのも有効だと思うんだけど イラストで言うところの色選びってそこより影の色の選び方の方が 重要だと思ってる。もちろんデザイン的な色決めも毎回きちんとやるときは 悩むけどね。 んで、影の色の選び方の個人的なコツが色相をずらすこと。 saiやフォトショップしか使ってないからそれ基準になっちゃうけど、 saiで言えばカラーサークルの真上、黄色あたりを基準として 時計回りと反時計回りに色相をちょこっとずらす。 んで終着点というか終わりの基準は紫。左下。 左下の紫に向けって真上を基準に時計回りOR反時計回り、と。 明度さげるだけだとバランスが悪くなる、っていうのでまぁゲーム業界で は割とこの色相ずらしのバランスによってもいろ塗りの特徴が出てたりする。 髪の話になるけど、「ましろ色シンフォニー」ってゲームは他の割と 一般的名ゲーム会社に比べて髪の影の色相を大きくずらしてたりする。 でもそれが色的には特徴になってると思う。 影の色がくすんで見えちゃうときは彩度下げないで色相ずらしてみるのも 良いと思うよ。
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509 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2011/09/20(火) 15:30:16.64 ID:IuCu1SUI - >>817ってなんだ・・・
>>507の間違いです
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532 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2011/09/20(火) 23:29:22.58 ID:IuCu1SUI - >>524
月の高さと燭台があってない。 燭台の、特に上のほうの○をもちっと平らにしたほうが良いと思う。 あとは巻物、こんなにたわまないかな。完全にまっすぐにも ならないとは思うけど、できるたわみはごくわずかだと思う。 あと、巻物の画面見て右側に紐あるけど、巻物の構造上 結ぶための紐があるのは端っこ。一番手前側だけじゃないかな。 中途半端なところに紐があることはよほどの意図がない限り不自然かと。
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