トップページ > お絵描き・創作 > 2011年06月13日 > 0OvPOJEM

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‡‡二次エロ画像の立体視に挑戦しないか?

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‡‡二次エロ画像の立体視に挑戦しないか?
311 :293[sage]:2011/06/13(月) 15:54:26.47 ID:0OvPOJEM
誰もいないかなと思ってたけど、色々な反応が聞けて嬉しいです。
ありがとう。

特に得意気にするつもりもなくて、
自分のスキルの範囲で考えながらやっていたので、
それは無いわってとこもあると思います。

でも、折角なので…流れとか、工夫した場所とか、苦しい場所とか。
それらを今晩まとめて書かせてもらいます。
‡‡二次エロ画像の立体視に挑戦しないか?
315 :293[sage]:2011/06/13(月) 19:19:12.67 ID:0OvPOJEM
それでは早速。凄く長いので3回に分けますけれど、
それでも凄く長いです。まとめると言いながらまとまりませんでしたので、
そのまま垂れ流させてください。

目標:ヌケル立体視

 ムラムラして立体視でヌケルんじゃなかろうかと思ったけど、
 自分の趣味に思いっきりヒットするものが見つからなくて、
 マウスを握った右手を必死に動かすことにしました。

ツール:Photoshop・seeneon(設定は後ほど)・エロに対する情熱

加工ファイルとseeneon設定:画像の幅は元画像の2倍の幅を指定、視差は大きい方から試します
http://uploda.2chdb.com/src/up1268.jpg
http://uploda.2chdb.com/src/up1269.png

‡‡二次エロ画像の立体視に挑戦しないか?
316 :293[sage]:2011/06/13(月) 19:21:29.61 ID:0OvPOJEM
流れ - 1:ヌケル画像用意(漫画絵色付きが良い)

 色付きが良いのは何も無い場所が起伏していても、
 いまいち飛び出てるのか分からなかったからです。そんな気がします。
 
 複雑なほど立体感が湧く←→細かすぎると凹凸付ける時の位置関係で潰れる
 
流れ - 2:キャラを囲って背景に影響がないようにマスク

 隅まで綺麗に塗るのが大変そうだったので、キャラを塗りかこんで、
 キャラの中しか色が付かないようにマスクをかけました。
 面倒くさがりです。すみません。

流れ - 3:キャラの位置関係に応じて塗りつぶし

 seeneonさんがR0~255で塗り分けてよってイッてたので、
 一番手前・真ん中くらい・一番奥って具合に、
 R255・R150・R0(黒)くらいに分けました。

流れ - 4:立体感をつける

 塗り分けた場所に筆ツールで立体感をつけていきます。
 みかんの尻とパンツの間にしか興味がありませんでした。
 手が「むにゅるっ」と入りそうな感じになるように調整して塗りました。
 他の場所はおまけです。

流れ - 5:確認しながら微調整

 この時点でseeneonで確認しながら進めます。
 違和感が無いか、みかんの尻とパンツの間に手が入るかを見ます。
‡‡二次エロ画像の立体視に挑戦しないか?
317 :293[sage]:2011/06/13(月) 19:25:43.26 ID:0OvPOJEM
流れ - 6:seeneonの出力サイズと視差量を調整
 視差量を30刻みで3枚出力して一番良いのを選んだら、
 それに合わせてまた微調整です。
 ※この時点で最初の書き込みの画像が完成。

流れ - 7:seeneonが自動処理した部分を手動加工で完成
 高低差が強い部分は塗りの位置変更のためにseeneonが自動処理して、
 引き延ばしをします。綺麗にいかない場合もあるので、
 ビヨーってなった部分はマウスで絵を書き足します。
 Photoshopでは普通に筆で塗ったり、スタンプでペタペタしたりします。

発見したもの:
 ■むにゅるっを再現するには、論理的な深度設定ではだめでした
  みかんの顔がR50、お尻がR200、三角州の深さは現実的には通常150程度、
  でも顔50、尻R200、三角州50くらいだと良い感じになりました。
  そんなにメリ込んでるわけがないですが。
 ■視差量とサイズは関係が深いっぽい
  seeneonに限った話かもしれませんが、seeneonの視差量設定と画像サイズが、
  割と深く関わってました。大きな画像ほど大きな量を必要としそうです。
  破綻しない程度に深度は大きい方が迫力があって好きです。
 ■キャラのマスクはキャラの線よりも外側に
  あまりRの塗り分けを線ギリギリで行うと、
  キャラの線がseeneonの自動処理に巻き込まれて吹き飛んでしまいます。
苦しい場所:
 ■ヤミのおっぱいを綺麗なお椀型にできない
  立体的にしようと思っても塗りが平坦すぎて起伏をつけても、
  殆ど立体的に見えませんでした。
 ■ヌケない
  交差法で都度、塗りを確認しながら作業するために、
  目が疲れてヌクってれべるじゃねーぞ!
  加工された方は目を休めてからトライしてください。
‡‡二次エロ画像の立体視に挑戦しないか?
318 :293[sage]:2011/06/13(月) 20:19:46.71 ID:0OvPOJEM
長々と失礼しました。

この反省を活かして今度は
エロ本の巻頭カラーで3ページ読み切りとかになってる漫画を、
そのまま1ページずつ丸ごとやってみたいですが、
いつになることやら…と思っています。


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