- コテ付けて絵の修行するスレ 36
902 :ベホマズン ◆lrBVOgsB3Oaj [sage]:2011/02/12(土) 02:09:58 ID:ffSv6KnE - 食わず嫌い王決定戦を見ながらお箸とか
ttp://dl8.getuploader.com/g/10%7Ckotesure/205/kuwazugirai.jpg エナメルのヌルテカ感が想像以上に難しい 見て描いたのに金属ぽくなった ttp://dl8.getuploader.com/g/10%7Ckotesure/204/kutu.jpg 他スレからのマルチポスト 蹴り アクション性のあるポーズは描いてて楽しいです ttp://dl8.getuploader.com/g/10%7Ckotesure/203/kick2.jpg
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- コテ付けて絵の修行するスレ 36
903 :ベホマズン ◆lrBVOgsB3Oaj [sage]:2011/02/12(土) 02:11:12 ID:ffSv6KnE - >>895
線が途切れまくりなので脳内補完で実力以上に上手く見えるマジックです 線画だけだと体が細くなったり薄くなってるのに気付きづらいですよね クリンナップ入る前にでも一色で陰影つけると立体感のイメージ湧きやすいですよ >>ポーズお題 では基本の癖に妙に難易度の高い正面素立ち全身を >>892 気にしなくていいと言われると気になるジレンマ ありがとうございます ちなみにレイヤーパネルの上にある画材効果で設定できますよ 用紙質感の方は多分クララさんも使ってるんじゃないかな >>894左下の座ってる子は良い絶壁が出来たので男の娘にしてみました >>897 フリルの構造自体はフレアスカートと一緒なのに描こうとするとえらい複雑に見えますよね 端にレースが付いて凹凸が付くとさらに混乱 ありがとうございます この機能を発見するまでは同じ印象でしたwwww こっちとしてはクリンナップが苦手なのでそちらの綺麗な線と完成度が羨ましいです >>899 一発描きの極意はエロパワーと振り向かない心
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- 背景描くのを楽しむスレ04
414 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2011/02/12(土) 04:03:02 ID:ffSv6KnE - すっぱそうに見えるのは色あいの問題だと思う
色相少しだけ紫寄りにいじれば甘そうな色になる 非現実的に見えるのは苺の輪郭がはっきりしすぎてるからじゃないか 苺の上からややぼかすように環境光いれるともっと自然に見えるよ そして蓮コラぽく見えるのはおそらく側面にゴマが無いのも一因
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- 絵がうまくなりたい人の雑談所★21
552 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2011/02/12(土) 20:54:49 ID:ffSv6KnE - 初心者の頃hitokakuやキタジマ読むだけで挫折したが萌え絵まとめだけは世話になった
とにかく漫画絵が描きたかったからリアル絵はモチベ続かなかったな
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- 絵がうまくなりたい人の雑談所★21
554 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2011/02/12(土) 21:20:13 ID:ffSv6KnE - 今は好きな絵師や3次の模写もどきが多い
hitokakuは一通りやったけどキタジマはほぼなんもしないで放置 一番自分にあってたのはポーマニで今でもよく世話になる
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- 絵がうまくなりたい人の雑談所★21
559 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2011/02/12(土) 22:10:40 ID:ffSv6KnE - >>555
そう あと模写した後に思い出しながら自分の絵柄に直して描き直したり 一番役に立ったのは髪の毛かな、毛束の描き方とかタオル描きとかあと服のシワ hitokakuは何故か人体そのものより周囲の物の方が参考になってる ポーマニは筋肉の位置見たり手ビューワとかパースエディタがいいね 30秒ドロははじめっからそんな短時間で出来るわけねーだろと30分とか3時間かけて描いてた でも途中からそのまま描くのに飽きてやっぱり萌えキャラに描き直してた
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