- ガクガク 左右反転の恐怖 ブルブル
314 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2011/02/12(土) 19:14:30 ID:GocwyaUR - 完全な左右反転なんて絶対キモイと思っていたんだけど、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2475408 この動画の45秒からを見てチョット考えを改めた。
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- 本当に、本当の意味で絵が下手な人達の最後の拠所35
226 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2011/02/12(土) 22:19:36 ID:GocwyaUR - >>219
SAIを使ってて、ちゃんと塗りたい部分が閉じてる前提で、俺が今思い付いた方法。 普段は色塗らないから全然わからん。俺は骨折どころか骨無し人間なので、色を塗る気すら起きないorz 1.線画のレイヤーの上に、レイヤーを新規作成して、「合成モード」を乗算にする。 2.乗算レイヤーにはみ出すように単色で塗る。 (太めの2値ペンでガーッと、はみ出し箇所同士が繋がってるのがミソ。) 3.自動選択ツール(マジックワンド)で「色差が範囲内の部分」±150〜200位、領域検出元を 「キャンバス」にして2.で塗った部分の、はみ出し部分を選択していく。 はみ出し同士が繋がってると、ここで選択する回数が少なくて済む。 4.大きめの消しゴムを選択範囲に対してかける。コレではみ出した部分はキレイに消える!ハズ。 単純な形だとバケツでも良いけど、塗り漏れが怖いのでこうしてる(髪の毛の先とか) 5.塗りたい部分だけに地の色が着いたので、もう一個レイヤーを作って「下のレイヤーでクリッピング」をチェックする。 6.5で作ったレイヤーに対して、好きなように塗りたくると、下のレイヤー(地の色)より外にはハミ出さない。 (実際にはハミ出てるけど、表示されない。) パーツが入り組んでるときとかはレイヤーグループで管理する。肌下地、肌色ハイライト、肌シャドウ・・・とか? 何だか、それほど時短になってる感じがしないし、>>219は既にこの程度のことはやってるのかも知れないけど。 もっと良い方法があったら教えて欲しい。
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- 本当に、本当の意味で絵が下手な人達の最後の拠所35
227 :...φ(・ω・`c⌒っ[sage]:2011/02/12(土) 22:21:58 ID:GocwyaUR - つーか良く読んだら、>>219の最後の行にサラッと書いてあることそのままじゃねーか。
死のう。
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