トップページ > ラウンジクラシック > 2015年10月05日 > FNvJNV2t

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok
↑怯ぇてるw怯ぇてるw( ^ω^)おもすれーww
(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok
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書き込みレス一覧

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908 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 09:18:52.77 ID:FNvJNV2t
>>1

次スレ立てる迄の仮活動スレ


カードゲームは構築50運30プレイング20くらいがいい
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346941366/l50
 
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909 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 09:22:21.48 ID:FNvJNV2t
>>1,>>1000,>.1001


《 次スレ立てる迄の仮活動スレ 》


カードゲームは構築50運30プレイング20くらいがいい
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346941366/l50
 




さ〜てww  今日も売上300億円に向けて頑o(´∀`)o張・る・ぞーーーう!ww





・優秀でコスパなインド人[英語]プログラマーの調達
・仕様書>>2を書ける[日英]翻訳者の調達
・メディアミックス漫画(キャラ骨子>>18,>>19)の制作


売上300億円が達成されたら、以下の者を【賞金首】として情報提供を促すww

・ Mr.Universeちん(優先的に家族ともども処刑⇒ブログ更新停止⇒処刑の開始が周知される)

・ >>24の2名( 真・マヌケ容疑者 、 過敏性腸屁くそ垂れ蔵 )

賞金額は、条件を満たした者1名に限り1件毎に 《 一千万円 》 を予定ww(クス
 
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910 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 09:26:59.70 ID:FNvJNV2t
>>907ID:1GLHfSN8
> 会社設立してないのに開発したら売上利益の大半が税金請求来るぞ
> まずは株式会社を設立しないと


   超天才ヒヨコ戰艦  ⇒  パブリッシャー(製造:提携企業=サプライヤー)>>5


発売の前段階で、上記の譲渡(関係性の切断)を行えば善い。
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911 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 09:33:28.40 ID:FNvJNV2t
>>897
> デリグとコードダイバーって
> どっちがカードゲームだっけ

『 デュエリーグ (デリグ)』

『 CODE:DIVER (コード:ダイバー)』

どちらもカードゲームだが、

コード:ダイバー  ⇒  全額[前]払い納品 + [元]払い返品  ⇒  ⇒  ⇒  デッキ¥490 ,パック¥150

デュエリーグ    ⇒  売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品  ⇒  デッキ¥10000 ,パック¥1000

デュエリーグ と CODE:DIVER は、カード表裏レイアウトとルールが異なる。 上記は税込み価格。
CODE:DIVER のカードを DELEAGUE のルールで遊んだり、其の逆もまた不可能。
デュエリーグは、プロ野球やサッカーに近いリーグ形式を予定し、四季で年4度の順位が出る。
つまり、3箇月間の対戦期間が有るのだ。
もちろん此の試合形式を採用した他のカードゲームを運営する者は処刑の対象となる。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1429004368/293n

最初は、 CODE:DIVER とDUELEAGUEに互換性を持たせてあったのだが、
それではDUELEAGUE購入者の不公平感を消せないと考えて互換性を取り除いたww

> [戦略性]も高くて、[運要素]や[質の高い構築済み]で参加し易くて
> [漫画]を一緒に楽しめて、[格好いいユニットの活躍するゲーム]が売上的に一番理想じゃね?
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912 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 09:36:56.21 ID:FNvJNV2t
>>911,>>16更新

つまり、3箇月間の対戦期間が有るのだ。

つまり、二箇月半の対戦期間が有るのだ。
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914 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 09:53:34.57 ID:FNvJNV2t
>>913
予定ではね^^
なるべく早くオマエの家族を殺したいからww
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920 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 10:40:34.12 ID:FNvJNV2t
>>917ID:hEXRSIOQ
> なんで資金に困窮してるの?


まず「資金に困窮してる」立証どーーーぞおww

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


>>918ID:1GLHfSN8
> つまり発生した開発経費を、まったく計上しないのか
使用権の譲渡を目的とした売買でOKぢゃんww


>>916ID:pP3ksAo/の怯えっぷり!ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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921 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 10:43:49.46 ID:FNvJNV2t
>>919ID:2xFKflRY
その為の契約税理士でつよおww( ´∀`)σ)Д`)>>16,>>810
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924 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww[]:2015/10/05(月) 10:50:47.85 ID:FNvJNV2t
>>922-923=>>916ID:pP3ksAo/の怯えっぷり!ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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925 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 10:53:33.75 ID:FNvJNV2t
 
今は言いたい放題を書いてるが良いぜ。

だがな、超天才ヒヨコ戰艦や俺さま◆UxQ8uxJMokは必ずオマエの目の前に行くぜ。

お前の家族を千切り殺す目的でな。

まぁ、愉しみに待ってろ。

お前を引き摺り出すのに投入する資金は1千万円。

>>922-923=>>916ID:pP3ksAo/の家族を皆殺しにする為に組織する資金は 《 億円単位 》 だ。

その日は数年先に必ず訪れるww(・∀・)ニヤニヤ

だから今は、遠慮なく超天才ヒヨコ戰艦や俺さま◆UxQ8uxJMokを誹謗中傷し続けてろww
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927 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 10:57:23.23 ID:FNvJNV2t
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E9%9B%86

ビートダウン
  ウィニー
  バーン

コントロール
  クロック・パーミッション
  ロック

コンボ
  無限コンボ

ストーム

リアニメイト

ライブラリー破壊

部族
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930 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 11:16:21.82 ID:FNvJNV2t
>>929ID:2xFKflRY
> なぜ法学部卒は逆にマイナスになりながら2ちゃんやらなきゃいけないの?


>>870(クス

ほぃ、その頬に流れてる悔ぢぃぃ〜思ぃあふれた嫉妬まる出しグショ泣き涙ふけよド貧乏家畜どもww
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932 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww[]:2015/10/05(月) 11:57:07.33 ID:FNvJNV2t
 


 
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941 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww[]:2015/10/05(月) 14:35:05.77 ID:FNvJNV2t
>>934ID:Kl4x5h1s
> 娘は私立の中学校に通ってるしなw


やりぃww

頂き!wwヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー!
 
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944 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww[]:2015/10/05(月) 14:51:01.49 ID:FNvJNV2t
>>942

>>14+>>16

ほぃ、論破完〜了!ww(クス
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946 :↑怯ぇてるw怯ぇてるw( ^ω^)おもすれーww[]:2015/10/05(月) 15:24:28.07 ID:FNvJNV2t
 


 
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15 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 17:39:36.20 ID:FNvJNV2t
>>5

レジェンド : 数カートン毎に1枚。 個々に条件が設定されており、使用者を選ぶカード群。

ワンオフ  : 1カートン毎に1枚。 メジャーリーグでのみ使用可  ⇔  マスプロ = アーキタイプ

ワークス  : 1カートン毎に数枚。 高性能プロ仕様

プロトタイプ  : 市販なし。 カスタム・メイド、スペシャル・オーダー。 略称「プロト」

ハイパー・アーキタイプ : 1BOXに1枚

スーパー・アーキタイプ : 1パックに1〜2枚

イージー・アーキタイプ : 1パックに2枚

アンダー・アーキタイプ : 1パックに1枚。 スクリプトが白紙だが、発動条件や召喚素材に指定されている。

レプリカ   : ワンオフやワークスの模造で、単品の販売のみ。 エキシビジョンでのみ使用可。

クエスト   : シナリオ・モード専用カード。 合意があればエキシビジョンに限り使用可。

ロールプレイング : クエストと同じ条件。 オーパーツ・カード(オーカード)を含む。

先手、先攻、オフェンス、進攻  ⇔  防衛、デフェンス、後攻、後手

守備[ガード] : ダイレクト攻撃を阻止する機能。 ダイレクト攻撃の宣言を受けてからの移行は出来ない。
防御[ブロック] : ダイレクト攻撃の宣言を受けてから、守備に移行できる機能。
連携邀撃[インターセプト] : 友軍ユニットと戦闘力を合算した近接邀撃(迎撃)。
連携攻撃[コンビネーション] : 友軍ユニットと戦闘力を合算した近接攻撃。

アーキタイプのユニットは、貫通、防御[ブロック]の機能を持ってない(装備など他のカードで付加できる)。
ハイエンド(レジェンド、ワンオフ、ワークス)モデルやプロト・ユニットは、一部が貫通、防御を持っている。
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16 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 17:41:50.41 ID:FNvJNV2t
便所虫(お前ら)と Mr.Universeちん が、顔まっ赤して食い付いて来る理由はただ1つ。

下記を信じたくないけど、事実であると肌で感じるから超天才ヒヨコ戰艦への嫉妬を止められない。って理由ww(クス


https://web.archive.org/save/http://www.amazon.co.jp/dp/4797334053/
ルールズ・オブ・プレイ(上)にも書かれてる基本的な常識だが、科学的に遊戯王OCGを解析することが可能。
つまり、『 遊戯王OCGよりも優れたカードゲーム 』の定義は学術的に絞り込める。
「良いゲーム」の基準として 《 単純な構造 》 、 《 高いゲーム性 》 の2点は最も重要。
「ゲーム性」は、ザックリと説明すれば「●性」と「■性」との2項から構成されており、誰でも明確に理解できるので、ゲーム性の数値化が可能である。

日本のカードゲームデザイナーは遊戯王OCGよりも「単純な構造で高いゲーム性が有る商材」を出せておらず、
これは科学(論理学および数学)的に立証されてる「明らかな事実」であり、主観の入り込む余地が無い。

しかも、デュエリーグは科学(論理学および数学)的に構造面で遊戯王OCGを凌駕してる。


【 デュエリーグ 】http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1429004368/293n

【 ヒヨコ将棋 】本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有

【 トレジャー・ハント 】http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/card/1121435456/385-386n欠陥が無い完璧な作品

【 漢字バトラー 】http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1403728037/311n
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17 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 17:43:02.50 ID:FNvJNV2t
> ヒヨコちんが、事前に相手に予知する内容を決められ、ソレを当てたことなんか一度たりとも無いだろにw
> 争われてるのは、ヒヨコちんの予知能力。 俺らが予知能力あるって言ってんじゃないからな


でゎ、予知能力が有る超天才ヒヨコ戰艦は、予知能力の無いゴミ滓なオマエらよりも、優れた生物であるとww(クス

ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ


予知  予言  予測  タキオン感応  ヒヨコ戰艦  ヒヨコ戦艦  ヒヨコ戦艦

自作TCGを制作するにあたって 第10章

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275929056/278-304n

https://web.archive.org/web/20150904212758/http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275929056/278-304n

◆UxQ8uxJMok ( 旧 ◆JwKmRx0RHU )

ぬらりひょんの孫  視聴率

デジモンクロスウォーズ  デジモン・クロスウォーズ

ダンボール戦機  ダンボール戦記

ガクマンプラス  Gakuman  ガクマン・プラス



反論は具体的な反証数値が掲載されてるWEBページURLを添えて行うこと(閲覧できるURLが無い反論は無効)。

 
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19 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 17:52:20.65 ID:FNvJNV2t
> [戦略性]も高くて、[運要素]や[質の高い構築済み]で参加し易くて
> [漫画]を一緒に楽しめて、[格好いいユニットの活躍するゲーム]が売上的に一番理想じゃね?

コード:ダイバー  ⇒  全額[前]払い納品 + [元]払い返品  ⇒  ⇒  ⇒  デッキ¥490 ,パック¥150

デュエリーグ    ⇒  売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品  ⇒  デッキ¥10000 ,パック¥1000

デュエリーグ と CODE:DIVER は、カード表裏レイアウトとルールが異なる。 上記は税込み価格。
CODE:DIVER のカードを DELEAGUE のルールで遊んだり、其の逆もまた不可能。
最初は双方に互換性を持たせてあったが、それでは DUELEAGUE 購入者の不公平感を消せないと考え解消。
デュエリーグは、プロ野球やサッカーに近いリーグ形式を予定し、四季で年4度の順位が出る。
つまり、二箇月半の対戦期間が有るのだ。
もちろん此の試合形式を採用した他のカードゲームを運営する者は処刑の対象となる。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1429004368/293n
既にそのプレゼン能力で印刷会社および税理事務所の2社に向けて成功させてる超天才ww 下記の通り、
2013年7月の時点ではTCG業界側が超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで成長しきってなかったww

『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( システム : 戦術キャパシティ、優先権競合 )

『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコ戰艦がパクられた:その1 )

『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の28%( 固有25項目を公開済み )

「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業

『 バディファイト 』( ヒヨコ戰艦がパクられた:その2 ⇒ コードダイバー完全版の1/3のポテンシャル )

『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明を行った )

『 ドレッドノート 』( ヒヨコ戰艦がパクられた:その3 ⇒ コードダイバー完全版の1/3のポテンシャル )

『 デュエリーグ 』公開情報は全体の5%( コードダイバー完全版の5倍のポテンシャル )

「 印刷会社 」と「 税理事務所 」を確定
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20 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 17:54:47.76 ID:FNvJNV2t
 
その音声を必死に自作してる>>18ID:y3SlLJRfの後ろ姿ww想像しただけでもぅ(ノ∀`)ノシ・゜・。

マヌケ声がhttp://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1413468930/164nで自作バレバレ>>18低学歴
(・∀・)ニヤニヤ < 全会話upしなぃの何故だ?w 理由は簡単w 自作なので出来なぃからだよw

>>18自身の特徴 : クソもらし土下座王 チビ 落武者ハゲ 引き篭もり ニート無所得 FULL童貞

     Mr.Universeを釣り上げ成功!(・∀・)v イェ〜イ!!
     http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20141104/

https://web.archive.org/web/20141025170436/http://hissi.org/read.php/news4vip/20141026/cXE4bERpUjgw.html
> ID変わろうが変わるまいが杏とまゆが好き by >>18 ← m9(^Д^)9m プギャー!x2(キモィw(キモィw(キモ〜ィ

殺し合い第1回オフ会 約束を破ったと相手が認めた = 約束を守ったヒヨコの勝ち = お前の負け
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1351449637/832-882n

殺し合い第2回オフ会 騙して名乗らなかったと相手が自白 = 名乗ったヒヨコの勝ち = お前の負け
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1379226488/429-479n

◆UxQ8uxJMokと超天才ヒヨコ戰艦のIPが同じってのは、Mr.Universeの《嘘》だからね下記ログの通りw
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1417244421/70n

正体暴きでもオフ会でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子(ノ∀`)ノシ・゜・。ぎゃはは!!

  悔ぢぃぃ〜のうww  悔ぢぃぃ〜のうww

     ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw  負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
 
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュエリーグ】06 [転載禁止]©2ch.net
21 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 17:58:10.04 ID:FNvJNV2t
初期展開の実売カード言語
01.日本語
02.英語
03.フランス語
04.ドイツ語
05.カスティーリャ語[スペイン]

三箇月以内に追加していく実売カード言語
06.オランダ語
07.デンマーク語
08.ロシア語
09.ポルトガル語
10.イタリア語
11.フィンランド語
12.チェコ語
13.北京語(簡体字のみ)[中華人民共和国]
14.韓国語
15.アラビア語

オンライン版 『 デュエリーグ 』 >>14は、国連の公用語、欧州連合の公用語、産油国の言語を網羅。
中韓版は、他言語最高値×5倍以上の卸値とする(27枚入りデッキ1個:5万円以上)。
世界大会選手は戸籍を確認され、在日朝鮮人と在日韓国人は、あらゆる国籍の選手に成れない。


「 LEAGUE on 」 ⇒ 「 Ready GAME 」 ⇒ 「 3 2 1 」 ⇒ 「 ENCOUNT 」または「 SHOWDOWN 」


C,G,A-,F   C G Am F   アナ雪「Let It Go」とビートルズ「Let It Be」は同じ「感動コード」が使われてる
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22 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 17:59:40.73 ID:FNvJNV2t
デッキ名称 : 主軸カード

ヘヴィノード : 重コスト 7〜9

ミッドシップ : 中コスト 4〜6

ソニック : 軽コスト 0〜3

ミッドロー : 軽〜中コスト 0〜6

ミッドハイ : 中〜重コスト 4〜9

ブリッツ : 小型〜中型ユニット 0〜6

デュアルパーパス : 中型〜大型ユニット 4〜9

スペルバインダー : スペル

ネイビー : 水棲ユニット(海軍)

エアフォース : 飛行ユニット(空軍)

ジオ : 陸棲ユニット(陸軍)

ムサシ : 二刀流ユニット

カタナ : カタナ(カジェット)

ニンジャ : ジャミング/自爆(道連れデリート)

カミカゼ : 奇襲(瞬間的な速度アップで先手を取る)/自爆

サムライ : 果し合い(1対1の近接攻撃を強制)/鎖国(低コストで退却)

ヒヨコ : 果し合い/自爆

ハイランダー : 大剣クレイモア(ガジェット)[防具としての機能(ブロック)を併せ持つ]
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25 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 18:04:00.70 ID:FNvJNV2t
48都道府県代表キャラ設定  (>>22と関連)
01. カウンター(交叉)使い。 交渉(ディプロマシー)にも強い。 ヴィンテージ主体。 主人公。
02. 投射攻撃使い『シューター』。 重コスト大火力の海軍主体。 気性が荒く口調も粗野。 大学生。
03. 飽和攻撃使い『ブラスター』。 空軍主体。
04. トラップ(介入)使い『トラッピスト』。 【蟲】主体。 粘着気質で慇懃無礼。
05. 洗脳使い『ハッカー』
06. 装備使い『ガジェッター』。 防具は「防御(ブロック)」、武器は「貫通(サージ・ダイレクト)」機能。
07. 毒使い『ポイズナー』 = 装備破壊
08. 模写使い『レプロデューサー』。 相手と同じ構成のミラーデッキだが戦術は異なる。
09. 撹乱使い『ジャマー』
10. カウンター使い『カウンタード( counterard )』。 主人公と似た戦術だがデッキ構成は異なる。
11. 麻痺使い『パラライザー』。 麻痺ユニットは、左右移動が不能なガード状態で固定(退却でリセット可能)。
12. 速攻(ブリッツ)使い『ブリッツァー』。 軽コスト主体。
13. 魔導士『ウィザード』。 【元素咒文(エレメント)】主体。 常に冷静沈着。 大学院生。
14. 交渉士『ディプロマンサー』
15. 死霊使い『ネクロマンサー』。 【魔】主体。 「生贄」と「死霊化」の戦術。
16. 時間切れ狙い『スチーラー』。 ゲーム1回の最大プレイ時間は180分間。
17.デッキ侵蝕使い『クラッカー』
18.破界者『デリーター』。 新規の効果「消去」を用いる戦術。
19.守護者『ガーディアン』。 各種耐性ユニットで鉄壁の防衛を実現する者。
20.絶対者『アブソリューター』。 マスター以外のユニットを召喚せずに勝利する者。
以上、草案。
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26 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 18:05:01.85 ID:FNvJNV2t
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436866479/
306 : ID:7ZnWS3pR
ウディタはRPGツクール2000の上位互換だよ
VIPRPGにスマブラもどきが来てたがマリオやロックマンが普通に作れるんだよRPGツクール2000は
RPGツクールVXじゃ作ること自体は不可能じゃないが重くてまともに動かん
ファミコンで出来てたことが最新のPCで出来ないんだよな
早い話、RPGツクール2000やウディタ( WOLF RPGエディター)を使うのはこれじゃないと無理だからで
金がない訳でもRGSSが使えない訳でもないよ

308 : ID:T+2pHMc+
プログラムというのは短ければ短いほど早いのが当たり前
日本のソフトウェア企業と言うのは工数単位で仕事を取る
100KB書いたら幾らみたいな勘定で仕事をするんだよ
大人数で長期間かけて膨大な行数を使ったプログラムが完成する
絵を表示するだけで100行ぐらい打ったりな
当然そんなもんはまともに動かん
なぜかというと 《 プログラムは手間隙かけるほどクソになる代物 》 だから
ゆえに Galaxy は i-Phone にスピードで勝てない
スピードを上げようと行数を継ぎ足すほど遅くなるからな

RPGツクール2000を未だに使ったゲームはゴミ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1420187983/l50
8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 09:32:29.01 ID:SGyQJSu5
ツクール95では640x480だった解像度が何故新しい2000ではわざわざ320x240に引き下げられたのか、おまえらでは判るまい
ヒントは、当時のメーカーのアスキーがツクールを擬似ゲーム制作体験ソフトでなく本格的なゲーム制作ツールとして広めようとしたのが2000だったということ
そして実際にその戦略は成功したんだが、ユーザー側がその理由に気づかずこぞって高い解像度の綺麗な画面を要求した
そしてXP以降の新しいツクールラインナップが始まる
それらは2000のような独自性の強いゲーム制作ツールではなくデフォシステムにデフォ&フリーの素材を寄せ集めてストーリーだけを自作したJRPGと呼ばれるゲームを製作する事に特化した、昔の擬似ゲーム制作体験ソフトに戻ってしまったんだよ
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27 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 18:06:01.52 ID:FNvJNV2t
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E9%9B%86
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97
[9つのデッキ・アーキタイプ]
2.ストンピィ  : 大型
8.ハンド・アドバンテージ  : 手札の格差(調達/相手のを破棄)
6.ストーム・ネクロ : 物量⇒火力
9.クロック・パーミッション : 小型⇒カウンター
1.スライ    : コスト管理⇒速攻
3.ティンカー : コスト無視/リソース増強
7.ボード・コントロール : 除去/機能不全
4.瞬殺コンボ : シナジー
5.グッド・スタッフ  : シナジー不要なレアの束(単体カードでも強力)

ビートダウン > Bコントロール,Cパーミ > コンボ,ストンピィ,ティンカー > Sネクロ,Hアド > ビートダウン

ビートダウン > コントロール ,撹乱アグロ > コンボ ,ランプ > ミッドレンジ > ビートダウン

ビートダウン > コントロール > コンボ > ビートダウン

ビートダウン : 攻撃
 ・アグロ : ? (ビートダウンに同義?)
   ・スライ : コスト管理⇒速攻
   ・ストンピィ : 大型
 ・ウィニー : 小型
 ・ミッドレンジ : コスト管理⇒中型
 ・ランプ : コスト管理⇒大型
   ・ティンカー : コスト無視/リソース増強
コントロール : 効果
 ・プリズン : リソース回復を妨害 (ロック)
 ・The Deck : 格差(調達/相手のを破棄)
 ・撹乱的アグロ : カウンター
   ・カウンタースリヴァー : 小型⇒カウンター (Cパーミ)
   ・ストーム・ネクロ : 物量⇒火力
コンボ : シナジー(単体カードでは無力)
   ・ネクロ・ドネイト⇒トリックス : 強化ドロー⇒コンボ

[その他]
ステロイド  : ユニットで殴り、呪文や効果でサポート
ドロー・ゴー : 自分のターンに何もしない(主なターン進行がドローとゴーだから)
パーミッション : カウンターで相手を妨害するレトリックのコントロール
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29 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 18:10:54.04 ID:FNvJNV2t
『 デュエリーグ (デリグ)』メディアミックス漫画のキャラ設定>>22,>>25は必要最低限として、
都道府県(48+α)÷2≒30類型 以上は欲しいところww http://todo-ran.com/t/categ/10053
コールサインは誰もが自由に重複させて使うことが出来る(年月日時分秒12桁の選手番号で識別可能)。
毎月2度迄、任意のタイミングでコールサイン管理者が自由に変更できる(履歴が記録される)。
現実の『 デュエリーグ 』では、千葉県民が『 柳生 石舟斎(愛知)』のコールサインを登録してもokだし、
下記は飽く迄もメディアミックス漫画で登場させる配置にすぎない。
ゲーム参加してる時は、《 いつもと違う自分 》 って人生を観衆に 「 アピール 」出来るのがデュエリーグ。
だからコールサインの独占はさせない = 重複群の中から実力有る者が認知されていく自由競争原理

番号.地区 : コールサイン : 所属ギルド
01〜08.神奈川 : スケアクロウ / ガザミ / 風魔 小太郎( Kotarou Fūma ): 風魔( Fūma )
09〜12.沖縄 : エース、ハート、クラブ、[ユタ] : ムー・ディセンダント(ムーの末裔)
13〜16.東京 : 柳生 十兵衞( Jūbei Yagyū ): 江戸柳生( Edo Yagyū )
13〜16.東京 : 服部 半蔵( Hanzou Hattori ): 伊賀忍( Iga-nin )
17〜19.大阪 : 豊太閤( houtaikou ) / 毒蛭( Venom leech )[朝鮮総連] / ジャックポット( Jackpot )
20〜22.愛知 : 柳生 石舟斎( Sekishūsai Yagyū ): 尾張柳生( Owari Yagyū )
20〜22.愛知 : 織田 信長( Nobunaga Oda ): 天下布武( Tenka Fubu )
23.埼玉 : ドミネーター( Dominator )[支配する者] : 埼玉大学デュエリーグ部
24.埼玉 : 櫛稲田姫命( Kushiinadahime-no-mikoto ): 通りゃんせ三芳野( Touryanse-miyoshino )
24.埼玉 : 成田 長親( Nagachika Narita ): のぼう( Nobou )
24.埼玉 : 呑竜( Donryū ): 浄土宗( Jyoudo-syū )
24.埼玉 : 平 良文( Yoshifumi Taira-no ): 七星剣( Big Dipper Sword )
25.千葉 : 里見姫( princess Satomi ): 八犬士( Hakken-shi )
26.兵庫 : 大石 内蔵助( Kuranosuke Ōishi ): 四十七士( Forty-seven Rounin )
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31 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 18:13:06.64 ID:FNvJNV2t
>>29から続く

27.北海道:カムイ( kamui )[本名:内藤] : トゥスクル
28.福岡 : 佐々木 小次郎( Kojirou Sasaki ): 巖流( Gan-ryū )
29.静岡 : ドラゴン・スレイヤー鈴木 : 傭兵団シューティング・スター
30.静岡 : 山田 長政( Nagamasa Yamada ): 日本人義勇兵局( Department of Japanese Volunteers )
30.静岡 : 北条 政子( Masako Houjyou ): 承久の変( Joukyū Revolution [宣戦の書状を起点とする史観] )
31.茨城 : IMAGINE THE FUTURE : 筑波大学ボードゲーマーズ
32.茨城 : 徳川 光圀( Mitsukuni Tokugawa ): 水戸黄門( Mito-koumon )
33.広島 : サウザー( Souther )[鳳凰フェニックス使い] / 毛利 元就( Motonari Mouri )
34.京都 : 安倍 晴明( Seimei Abe-no )[京言葉] : 陰陽道( Onmyou-dou )
35.京都 : 沖田 総司( Souji Okita ): 新撰組( Shinsen-gumi )
36.新潟 : 上杉 謙信( Kenshin Uesugi ): 毘沙門天( Bishamon-ten )
37.宮城 : 伊達 政宗( Masamune Date ): 独眼竜( Dokuganryū )
38.福島 : 伊東 悌次郎( Teijirou Itou ): 白虎隊( Byakko-tai ) / スネル兄弟
39.三重 : 杉谷 善住坊( Zenjyubou Sugitani )[スナイパー主体] : 甲賀忍( kouga-nin )
40.熊本 : 宮本 武蔵( Musashi Miyamoto ): 二天一流( Niten Ichi-ryū )
41.鹿児島 : 東郷 平八郎( Heihachi Tougou ) [野太刀自顕流( Nodachi jigen-ryū )] : 薩摩( Satsuma )
42.山口 : 高杉 晋作( Shinsaku Takasugi ): 奇兵隊( Kihei-tai ) / 毛利 輝元( Terumoto Mouri )
43.長崎 : 天草 四郎 時貞( Tokisada Shirou Amakusa ): 吉利支丹( Kirishitan )
44.青森 : 塚原卜伝( Bokuden Tsukahara ):卜傳流( bokuden-ryū )
45.石川 : 前田 利家( Toshiie Maeda ): 金沢大学ゲームデザイン研究会
46.山梨 : 武田 信玄( Shingen Takeda ): 風林火山( Fūrinkazan )
47.高知 : 坂本 龍馬( Ryouma Sakamoto )[エアガン携行] : 海援隊( Kaien-tai )
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32 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 18:15:36.37 ID:FNvJNV2t
>>29,>>31から続く

48.島根 : 大和乃大蛇( Yamato-no-orochi )[在日] : 大韓民国独島郷友会⇒民団
49.島根 : スサノオ( Susano-O )[天羽々斬使い] : 在日特権を許さない市民の会
50.鳥取 : 白兔神( hakuto-shin ): 鳥取大学デュエリーグ部
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33 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 18:17:38.03 ID:FNvJNV2t
 
その音声を必死に自作してる>>30ID:y3SlLJRfの後ろ姿ww想像しただけでもぅ(ノ∀`)ノシ・゜・。

マヌケ声がhttp://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1413468930/164nで自作バレバレ>>30低学歴
(・∀・)ニヤニヤ < 全会話upしなぃの何故だ?w 理由は簡単w 自作なので出来なぃからだよw

>>30自身の特徴 : クソもらし土下座王 チビ 落武者ハゲ 引き篭もり ニート無所得 FULL童貞

     Mr.Universeを釣り上げ成功!(・∀・)v イェ〜イ!!
     http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20141104/

https://web.archive.org/web/20141025170436/http://hissi.org/read.php/news4vip/20141026/cXE4bERpUjgw.html
> ID変わろうが変わるまいが杏とまゆが好き by >>30 ← m9(^Д^)9m プギャー!x2(キモィw(キモィw(キモ〜ィ

殺し合い第1回オフ会 約束を破ったと相手が認めた = 約束を守ったヒヨコの勝ち = お前の負け
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1351449637/832-882n

殺し合い第2回オフ会 騙して名乗らなかったと相手が自白 = 名乗ったヒヨコの勝ち = お前の負け
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1379226488/429-479n

◆UxQ8uxJMokと超天才ヒヨコ戰艦のIPが同じってのは、Mr.Universeの《嘘》だからね下記ログの通りw
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1417244421/70n

正体暴きでもオフ会でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子(ノ∀`)ノシ・゜・。ぎゃはは!!

  悔ぢぃぃ〜のうww  悔ぢぃぃ〜のうww

     ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw  負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
 
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34 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage]:2015/10/05(月) 18:21:10.25 ID:FNvJNV2t
 
【第3回 殺し合いオフ会(最終決着オフ会)の段取り】 >>8,>>20,>>33追記

 
   両者とも刃物を持っている = 互いに通報できない = 殺し合いで決着

   ヒヨコ戰艦が刃物を持ってない or 現れない = ヒヨコ戰艦の負け確定

   対戦相手が刃物を持ってない(対戦相手は警察の介入を計画したと確定) = 対戦相手の負け確定


集合時刻は日照の午前11時〜午後01時までの間で指定し、雨天中止(可否は午前10時50分に出す)。

ヒヨコ戰艦の対戦相手が 《 殺傷能力の有る刃物(包丁など) 》 を準備した上でhttp://www.park-sodegaura.or.jp/sodegaura_park/livecamera02.htmlカメラ中継に当該刃物を映し出す。

更に、対戦相手は当該刃物の現場画像をWEBアップロードし、そのURLを此処のスレッド上にLinkとして貼り出す。

ヒヨコ戰艦がカメラ中継映像で当該刃物を確認し、その旨を代理である俺◆UxQ8uxJMokがスレッド上に報告する。

ヒヨコ戰艦が対戦相手の所へと向かう。

両者とも刃物を見せhttp://www.park-sodegaura.or.jp/sodegaura_park/livecamera02.html中継の枠内で決闘。

自主的に当該カメラ中継の枠から出たら逃げたと確定。 意図せず枠から出たら、30秒以内に当該カメラ中継の枠内へ自主的に戻る = 戻れないと負け

相手を殺したら、勝ち残った側が当該カメラ中継の枠から死体を出し、30秒後に勝敗が決定する。
 




「 包丁1本すら買えない乞食ですゴメンなさい。」  by  お漏らし口だけキング>>23ID:pP3ksAo/





決着⇒ 毎度で超天才ヒヨコ戰艦の勝ち。 便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)の負けww

 
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952 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 18:27:17.00 ID:FNvJNV2t
>>1,>>1000,>>1001

次スレ


【報酬制カード】DUELEAGUE【デュエリーグ】06

http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1444032462/l50



関連スレ

カードゲームは構築50運30プレイング20くらいがいい

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346941366/l50n




http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/l50n

 
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955 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 18:35:00.46 ID:FNvJNV2t
処刑されちゃう便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫>>947-951
 




さ〜てww  次スレ>>652も立ったし、売上300億円に向けて頑o(´∀`)o張・る・ぞーーーう!ww





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・仕様書>>2を書ける[日英]翻訳者の調達
・メディアミックス漫画(キャラ骨子>>18,>>19)の制作


売上300億円が達成されたら、以下の者を【賞金首】として情報提供を促すww

・ Mr.Universeちん(優先的に家族ともども処刑⇒ブログ更新停止⇒処刑の開始が周知される)

・ >>24の2名( 真・マヌケ容疑者 、 過敏性腸屁くそ垂れ蔵 )

賞金額は、条件を満たした者1名に限り1件毎に 《 一千万円 》 を予定ww(クス
 
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956 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 18:36:48.55 ID:FNvJNV2t
処刑されちゃう便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫>>947-951
 




さ〜てww  次スレ>>952も立ったし、売上300億円に向けて頑o(´∀`)o張・る・ぞーーーう!ww





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961 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 19:02:54.37 ID:FNvJNV2t
>>959

今後はID:lPK7jQsrの子供の瓶詰め臓器コレクション手に入れられちゃうから期待しててね! ( ゚ー^)-☆
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40 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 22:45:09.29 ID:FNvJNV2t
>>37,>>39


     Mr.Universeを釣り上げ成功!(・∀・)v イェ〜イ!!
     http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20141104/

 
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967 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok []:2015/10/05(月) 23:17:36.47 ID:FNvJNV2t
 


【Android】ゲームアプリの個人開発者【iOS】 2作目

http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1443853905/127n-

 


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